Spécial Vision Pro : 50 jours avec le masque XR d’Apple

Les 50 premiers jours du Vision Pro ! C’est un épisode exceptionnel, à sixvoix, exclusivement consacré au masque de réalité mixte d’Apple, que nous vous proposons aujourd’hui.

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0:00 1h34

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Voici l’épisode 178 d’iWeek (la semaine Apple), le podcast.
Spécial Vision Pro : 50 jours avec le masque XR d’Apple.
Enregistré le jeudi 21 mars 2024 à 17h30.
Présentation : Benjamin Vincent avec la participation d’Élie Abitbol (co-fondateur des Apple Premium Resellers MCS à Nice, Cannes et Aix-en-Provence et président des APR en France), Gilles Dounès(ex-rédacteur en chef de macplus.net et co-auteur de « iPod Backstage » chez Dunod), Fabrice Neuman, mentor en technologies, Frédéric Crassat, expert en composants informatiques et processeurs, Florent Morin (développeur iOS et VisionOS) et Baptiste Dajon, (développeur iOS et VisionOS mais aussi responsable du compte Apple et évangéliste des technologies Apple chez Decathlon).
Au sommaire de cet épisode 178 : les 50 premiers jours du Vision Pro ! C’est un épisode exceptionnel, à sixvoix, exclusivement consacré au masque de réalité mixte d’Apple, que nous vous proposons aujourd’hui.

À quel point le Vision Pro est-il révolutionnaire ou pas ? Que vaut l’expérience utilisateur ? Est-il trop lourd ou peut-on le porter plusieurs heures d’affilée ? Quelles sont les fonctionnalités les plus bluffantes ? Des questions auxquelles nous répondrons avec les trois d’entre nous qui l’ont déjà testé et l’utilisent, pour certains, tous les jours.

Et les apps pour le Vision Pro ? Les entreprises, les développeurs suivent-ils ? Est-ce le début d’un changement réellement majeur dans la manière dont nous envisageons l’informatique moderne et sa présence dans notre vie quotidienne, au travail comme à la maison ?

Nous allons aussi vous emmener dans les entrailles du masque de réalité mixte d’Apple pour comprendre d’où le Vision Pro tire sa puissance mais aussi son caractère unique ; pour expliquer ce rendu visuel exceptionnel, cette fluidité qui ne donne ni mal au coeur ni mal à la tête ; et pour entrevoir les pistes d’amélioration. Et si le Vision Pro n’était que le début d’une très longue histoire ?

La version vidéo de cet épisode, avec nos images du Vision Pro à l’Apple Store de la 5ème avenue à New York et les visuels de Frédéric Crassat à propos du Vision Pro, est disponible en vidéo, exclusivement pour notre communauté. Rejoignez-la et profitez-en sur patreon.com/iweek.

Intervenants

5 voix autour de la table pour cet épisode.

Invités

Liens cités à l'antenne

Transcription

Les 50 premiers jours du Vision Pro, c'est un épisode exceptionnel à 6 voix consacré exclusivement aux masques de réalité mixte d'Apple que nous vous proposons aujourd'hui.

A quel point le Vision Pro est-il révolutionnaire ou pas ? Que vaut l'expérience utilisateur ? Est-il trop lourd ou peut-on le porter plusieurs heures d'affilée ?

Quelles sont les fonctionnalités les plus bluffantes ?

Des questions auxquelles nous répondrons avec les trois qui parmi nous l'ont déjà testé

et l'utilisent même pour certains tous les jours.

Et les apps pour le Vision Pro ?

Les entreprises, les développeurs suivent-ils ?

Est-ce le début d'un changement réellement majeur dans la manière dont nous envisageons l'informatique moderne

et sa présence dans notre vie quotidienne, au travail comme à la maison ?

Et puis nous allons vous emmener dans les entrailles du masque de réalité mixte d'Apple

pour comprendre d'où le Vision Pro tire sa puissance,

mais aussi son caractère unique.

Expliquer ce rendu visuel exceptionnel,

cette fluidité qui ne donne ni mal au cœur, ni mal à la tête,

et entrevoir les pistes d'amélioration, voire de nouvelles révolutions,

et si le Vision Pro n que le d d tr longue histoire Un disponible d maintenant en vid exclusivement pour notre communaut sur patreon Une bonne raison de la rejoindre et de nous soutenir

Bonjour à toutes et à tous, ici Benjamin Vincent.

Soyez les bienvenus dans iWeek, la semaine Apple, en ce jeudi 21 mars 2024.

Il est 17h47 à Paris.

Hi Week LSA, vous le savez, c'est le podcast de référence sur l'actualité de l'écosystème Apple.

Cette semaine, on a envie de consacrer tout un épisode au Vision Pro,

un peu plus d'un mois et demi après sa sortie aux Etats-Unis.

Alors, épisode exceptionnel, casting exceptionnel, puisque nous sommes 6 aujourd'hui.

Ce n'est pas l'académie des 9, mais c'est déjà l'académie des 6.

Salut à tous les 5 !

Salut !

J'adore, j'adore ! Je commence par nos deux invités et c'est un retour pour eux deux,

je suis très heureux de vous accueillir à nouveau. Je commence par toi Florent Morin,

d welcome back Salut salut va Ouais fait trop plaisir de te retrouver On ensemble au mois de juin l Park Exactement exactement

On a vu cet événement exceptionnel

C'était vraiment super

En plus on était tous les deux

Donc c'était encore mieux

Absolument, et tu vas pouvoir nous raconter

Tout ce qui t'est arrivé depuis

Le deuxième guest, si on peut dire

Lui aussi c'est un habitué de Day Week

C'est Frédéric Crassa

notre expert en processeur.

Salut Frédéric !

Salut Benjamin, salut à toute l'équipe

et à nos auditeurs. Je suis ravi

de revenir pour parler hardware.

Ah ouais, moi aussi, ravi

que tu sois là à nouveau.

Le reste de la team, vous la connaissez.

Salut Elia Bitbol !

Bonsoir Benjamin,

bonsoir la team, bonsoir à tous !

Eh oui, cofondateur des Apple Premium

Reseller MCS à Nice,

Cane et Aix-en-Provence, et toujours

président des APR en France,

Salut Gilles Donnesse chez Duneau Et puis j gard le meilleur le plus rare pour la fin Apr plusieurs semaines de folie il est de retour dans la Team A

C'est toi Baptiste Dajon.

Salut et welcome back.

Salut, bonjour à toutes et à tous.

Ravi de revenir après cette période

un peu folle. Ben oui, parce que je rappelle

que tu es développeur, toi aussi, comme Florent.

Mais tu es

aussi Apple Account

Manager and Technology Evangelist.

ça c'est la version anglaise que tu m'as mise dans le conducteur

chez Decathlon

c'est le nouveau rôle récent

évangéliste des technologies

Apple et aussi

account manager ça rajoute quoi du coup ?

donc le account manager

maintenant je suis le point de contact unique

de Decathlon pour Apple

donc tout passe par moi

et ça permet de centraliser les échanges

et d'être plus efficace

bon écoute respect bravo

pour cette nouvelle attribution

Je rappelle pour ceux qui ont raté les épisodes précédents que tu as largement contribué au développement de l'appli Decathlon sur le Vision Pro qui a été lancé le 2 février aux US en même temps que le masque.

Il y a quelques jours, Decathlon a présenté une toute nouvelle stratégie.

Donc, grosse, grosse actu.

Ce qui fait qu'on t'a excusé, évidemment !

ces dernières semaines, tout comme les deux absentes du jour à qui on fait une bise,

François Le Truédic et Fabrice Neumann.

Alors on démarre tout de suite avec le premier de nos trois chapitres sur le Vision Pro.

Allez, on va appeler ça notre retour d'expérience,

puisqu'on est au moins trois à l'avoir testé.

Je ne sais pas si Fred Crassa, tu as eu cette chance.

Pas encore.

alors c'est bien

on est 6, il y en a 3 qui ne l'ont pas encore testé

3 qui l'ont testé

et même éprouvé

pour 2 d'entre vous

moi j'étais à New York il y a quelques jours

et c'est la première fois

que j'ai pu le mettre

sur ma tête

j'ai réservé une démo

à l'Apple Store de la 5ème avenue

qui est ouverte 24h sur 24

on peut donc prendre rendez-vous

pour une démonstration à 3h du matin

si on veut, c'est complètement dingue. Et donc on passe une demi-heure avec le Vision Pro et un

spécialiste de l'Apple Store qui va nous expliquer comment ça fonctionne et ce qu'on peut faire avec.

Je vais vous livrer mes impressions mais quelque part je suis juste un touriste du Vision Pro Si je compare Baptiste et Florent peut que je peux commencer par vous les gar

puisque vous avez maintenant au moins six semaines de recul.

Vous l'aviez déjà essayé avant qu'il sorte, mais on va dire que vous avez sans doute eu l'occasion de le garder sur la tête beaucoup plus depuis le début février.

Florent, c'est toi qu'on a le moins entendu sur le sujet depuis la sortie du Vision Pro.

Au jour d'aujourd'hui, quel est ton sentiment sur ce masque de réalité mixte d'Apple ?

c'est le premier pas vers une grosse révolution des usages

et vraiment

la première fois où je l'ai mis

tout de suite j'ai senti que

j'en ai testé beaucoup, ça fait des années

j'ai commencé mes premiers prototypes avec un iPhone

avec un iPhone et d'Apata Fix en 2015

et de fil en aiguille j'ai testé à chaque année

et j toujours vu des prototypes l j vu un produit et un produit en version 1 mais un produit est quelque chose de vraiment g Et une exp de dingue C mon ressenti aujourd

C'est définitivement...

Tout n'est pas sec, mais c'est définitivement très solideux.

On va revenir évidemment sur les points négatifs aussi,

les améliorations qu'Apple doit et va sans doute apporter.

Juste, Florent, maintenant il y a prescription.

Tu l'avais essayé avant le lancement ?

J'ai fait les labs.

Oui, bien sûr.

Bien sûr.

J'ai fait les labs.

Après, on sait tous que dans les labs,

certains ont accès au matériel.

C'est tout ce que je peux dire.

Bien sûr.

Bon, rappelle que vous avez essayé les contrats dans tous les sens

pour ne pas trop divulguer de secrets.

C'est un peu le Fight Club.

Oui, bien sûr.

Baptiste,

toi, tu l'as même à côté de toi

le Vision Pro.

Oui, en effet.

Là, avec le recul,

c'est six semaines.

Est-ce que ta perception

du produit du concept de ce qu permet de faire commencer Alors moi j pu laisser la premi fois dans les labs

comme Florent,

et quelques jours après la sortie,

j'ai quelqu'un de Decathlon USA

qui a pu aller me le chercher aux US,

donc j'en ai un depuis

mi-février.

Moi, il est rentré

totalement dans mon workflow de travail,

déjà, parce que

Chez Decathlon, on travaille en Flesdesk, donc on n'a pas toujours un écran externe ou un bureau à soi.

Donc là, le but, c'est avec un Vision Pro, on a un écran externe 4K immense partout où on va.

Donc déjà, je peux travailler quasiment toute la journée dedans.

Donc c'est rentré vraiment dans mon process de travail.

Et après, pour les usages d'entertainment Disney+, franchement, les films en IMAX 3D, les Avengers et tout ce qui est Marvel,

il ya beaucoup de films comme ça c'est très impressionnant le contenu apple tv

plus immersive pareil donc moi mon ressenti c'est que ça va bouleverser

beaucoup de pas de workflow de l'entertainment pour le moment on n'a pas

vu beaucoup de monde attendent une killer app

Moi, j'en ai vu plusieurs, mais justement dans des secteurs très définis.

Et je pense que Vision OS, c'est vraiment le produit qu'Apple a voulu sortir.

Pas forcément le hardware en tant que tel, parce qu'il va évoluer dans les années qui arrivent.

Mais le vrai produit qui est sorti, c'est Vision OS, pour pouvoir permettre à nous, développeurs,

de se l'approprier, d'inventer des nouveaux usages, comme disait Florent.

et que quand le hardware atteint le but de ce que veut Apple,

tout soit disponible et qu'on ait une expérience grand public très satisfaisante.

J'ai envie de proposer à ceux parmi nous six qui n'ont pas encore eu la chance d'essayer le Vision Pro,

peut-être de poser des questions à ceux qui l'ont essayé.

Eli, Gilles, Fred, on est trois à l'avoir testé plus ou moins.

Qu'est-ce que vous vous posez comme question ?

C'est quoi les premières questions que vous vous posez avant de pouvoir l'essayer ?

Les d les gens qui l mis au point au niveau hardware et software et design insiste sur la fa progressive de rentrer dans le bain

C'est l'expression qui me vient pour ne pas prendre directement de façon agressive

le changement

d'environnement

et la puissance

de

représentation

du nouvel

environnement que peut représenter

le Vision Pro ? Est-ce que c'est

quelque chose qui est perceptible ?

Est-ce que c'est quelque chose qui est agréable ?

Est-ce que c'est comme rentrer dans un

bain trop chaud, par exemple,

où on est un peu chaud,

où on va se glisser doucement dans un truc vraiment agréable ?

Ou est-ce que bof, c'est une expérience comme une autre ?

Alors Florent, je voyais Florent acquiescer.

Explique-nous Florent, qu'est-ce que tu peux répondre à Gilles ?

En fait c certainement ce qui m le plus surpris dans l Vision OS C qu moment o tu mets l tu le d et tu sais d l donc d tu es chez toi toi il y a quelque chose de familier et c hyper agr et tous ceux

à qui j'ai fait tester qui sont déjà dans l'écosystème Apple ont vraiment apprécié ça

et ce qui est intéressant c'est que l'expérience est conçue pour aller à différents niveaux tu as

un usage basique avec on va dire les automatismes octa sur iPadOS, iOS etc qui fonctionne bien et

Et tu as des expériences un peu exclusives que tu vas découvrir au fil de l'eau.

Comme par exemple, quand tu veux créer une fenêtre à partir d'une photo ou d'un document,

tu vas pouvoir pincer et placer la fenêtre où tu veux, autour de toi.

Mais ça, c'est quelque chose qui n'est pas obligatoire, mais que tu découvres.

Tu découvres, c'est un peu comme une bonne surprise.

Et après, tu ne fais que ça parce que ça te permet d'améliorer ton usage au quotidien.

Et je trouve que c'est hyper ingénieux.

il y a vraiment eu un travail pour pouvoir y aller en douceur.

Oui. Baptiste, est-ce que tu as eu le sentiment du bain chaud, du bain trop chaud, en le mettant

pour la première fois, ou est-ce que c'était tout doux ?

C tr doux En tant qu de l Apple ou m utilisateur grand public de l Apple tu retrouves tr vite tes petits tes habitudes etc Apr comme disait Florence c vraiment les nouvelles exp qui sont permises par VisionOS

qui vont prendre du temps à s'habituer

et trouver même des petits détails,

comme le glissé déposé exactement,

mais dans l'espace,

qui sont de tout nouveaux usages.

Mais franchement,

j'ai fait essayer à plus de 150 personnes chez Decathlon.

On voit tout de suite déjà les personnes

qui sont dans l'écosystème Apple ou pas.

Et ceux qui ont l'habitude de la VR ou de l'Air, etc.,

ils retrouvent aussi leurs petits.

Donc voilà, c'est progressif.

Et pour certaines personnes, ils n'y arrivent pas du tout,

mais ce ne sont pas les technophiles.

Ce que vous décrivez me fait penser à ce que moi j'ai ressenti

il y a plus de 20 ans, quand je suis passé de macOS 9

à macOS 10 avec à la fois quelque chose de la familiarité et la sensation de

pouvoir découvrir d'autres trucs comme si on était des chaussures de montagne

neuves par exemple qui permettent de faire d'autres on est mieux dedans et

permettent de faire d'autres trucs ça semble loin mais c'était effectivement

le passage de l'ancien

L'ancienne génération du système des Mac, finalement à ce qu'on connaît aujourd'hui dans sa dernière version, c'était l'interface à quoi ?

C'était à la fois pareil et complètement différent.

Le sentiment est un peu le même.

Oui, j'aurais une question pour le côté développeur.

On voit que l'interface iOS est différente quand même d'iPadOS, même s'il y en a qui disent c'est l'iPad, je ne suis vraiment pas d'accord.

on trouve une très grande maturité en fait, beaucoup plus que ce qu'on avait vu sur l'iPhone quand c'est arrivé et sur l'iPad où il y a eu quand même pas mal de changements.

Je trouve qu'on a l'impression que c'est vraiment beaucoup plus mature. Il faut dire qu'ils ont plus d'expérience aussi sur ça.

Et je voulais savoir en tant que développeur, est-ce que le SDK, les API sont du même niveau ? J'ai l'impression que c'est très très mature aussi pour les développeurs,

dans le sens où il y aura peut-être moins de modifications des API

qu'on a pu l'avoir dans le passé.

Plus de stabilité.

Est-ce que Florent, toi, tu as pu tester,

regarder en détail un petit peu les API,

comment ils ont été conçus ?

Parce que tu as l'habitude, je suppose,

de cette maturit des API plus ou moins en b Pour le coup ce que j remarqu c que c quand m Pour une b je trouvais quand m tr stable

Après, on reste sur une bêta et en version 1.

Donc, il faut aussi être un peu

sympa, on va dire, parce que

les API sont plus très riches,

parce qu'en fait, Apple est

un peu obligé d'arriver avec tout le patrimoine

de 15 ans de iOS

qui doit être adapté. Donc là, on va dire

qu'on a une certaine tolérance, et

malgré tout, on réussit à faire tout ce qu'on veut

dans les grandes lignes, moi j'ai eu

quelques difficultés sur certaines technologies

qui n'étaient pas hyper sèches, mais j'ai toujours

eu une alternative, par exemple

sur certains composants qui n'étaient

pas au top sur SwiftUI

derrière j'avais la possibilité

de faire le relais avec

UIKit ou des technologies plus bas niveau

et

ça du coup en fait tu ne te retrouves pas bloqué

c'est plutôt bien, sur la vidéo c'est

pareil, pour

Pour l'anecdote, j'avais besoin de faire des vidéos en 3D, il n'y avait pas d'encodeur qui existait donc j'en ai créé un.

C'est celui que j'ai commercialisé il y a peu de temps.

Pour faire la pub ça s'appelle MV Converter qui fait du MV HIV-C en format vidéo.

Et c'est plein de choses comme ça qui sont créées au fil de l'eau.

Donc on a vraiment eu l de participer en m temps qu cette construction d Et c vrai qu final c hyper int on a eu quand m une bonne sur les feedbacks globalement j pos quelques dizaines de feedbacks

j'en ai une bonne partie qui a été

traitée et d'autres sur lesquelles

j'ai eu un accompagnement

je suis plutôt satisfait

après Baptiste

t'as peut-être eu une expérience

différente ?

pas du tout, pour les usages

dont j'ai eu besoin pour Decathlon

tout était très sec

ça manquait un peu de documentation

quand on s'attaque au monde de la 3D

et qu'on vient du pur

iOS, iPadOS

etc.

ce qui existait jusqu'à maintenant

moi j'avais pas eu l'occasion de faire beaucoup de ARKit

ou de RealityKit

avant cette expérience VisionOS

donc du coup c'est un peu cette documentation

et les nouveaux outils comme RealityComposer

etc. qui étaient pas vraiment très documentés

même pendant les labs où on a posé des questions

et on n'a pas forcément de réponse

mais ça va venir, comme on dit

c'est une bêta, c'est une version 1

ça va venir

Eli, est-ce que tu as une question

à nous poser ?

Non parce que

je ne l'ai pas testé mais j'ai une

remarque je reviens de quelques semaines presque de cure de d de Vision Pro Et l en vous vous me donnez envie de l nouveau Je m convaincu j porter mon badge de 45 jours sans avoir envie de l

Et puis, zut.

En tout cas, je peux vous donner ma petite expérience de client qui n'a pas suivi le parcours des développeurs.

justement, moi j'ai fait

vraiment comme l'américain moyen

qui prend rendez-vous

pour aller faire une démo de Vision Pro

dans un Apple Store américain

donc ça dure effectivement une demi-heure

je suis arrivé avec ma paire de lunettes

donc des verres progressifs

puisque malheureusement

c'est comme ça que ça s'appelle

dans l'Apple Store de la 5ème avenue

à New York qui est donc en sous-sol

qui est immense, il y avait toute la partie

droite qui était réservée aux démos

du Vision Pro, de mémoire

il y avait 12 emplacements avec 12 masques et 12 démonstrateurs qui étaient là.

On m'a demandé ma paire de lunettes, donc chaque poste a un appareil qui en quelques secondes va analyser le

vert et la correction.

Le temps que

le QR code soit scanné

par le démonstrateur, que les infos

partent en arrière boutique,

que la personne qui s'occupe de faire

le montage des Visions Pro

avec les bonnes

mesures de tête

qu'on a réalisées avec un iPhone

en quelques secondes, le temps que tout ça

se fasse, ça prend peut-être 3-4 minutes

et puis le Visions Pro

est amené à côté de nous et là la démonstration

commence.

et moi ce que j'ai trouvé vraiment

très marquant c'est qu'elle est construite

de manière hyper progressive

c'est à dire que

de la même manière qu'on va garder

le

comment on appelle ça

le cliffhanger du film

ou l'annonce pour 9h41

voilà

c'est pareil c'est à dire que pendant

une demi-heure en fait

on ne fait que

découvrir des fonctions qui sont de plus en plus

immersives, de plus en plus

bluffante pour terminer par un peu le clou du spectacle. Donc c'est vrai que la prise en main

elle est hyper simple Moi j pas j que j pas j eu un petit peu de mal mais je pense que vient avec l localiser la Digital Crown donc la couronne qui est en haut droite sur le casque

sur laquelle on doit notamment appuyer

pour faire réapparaître

l'écran avec

les apps. A chaque fois

qu'il fallait appuyer dessus, je mettais 10 secondes

à le trouver. Voilà, Baptiste

nous montre sur son Vision Pro

la couronne

digitale, elle est sur le haut à droite

du casque. Donc il faut appuyer

sur la couronne digitale pour faire

réapparaître

les apps.

La démo a commencé par

la manipulation

de l'interface,

la gestuelle,

regarder sur un élément

pour le viser,

puis après on valide

en rapprochant le pouce et l'index.

Les gestuelles

pour zoomer, pour agrandir

une fenêtre pour la déplacer dans l'espace, qui n'est pas tellement virtuel en fait parce

qu'il est très réel, mais il y a un espace autour de soi.

D'ailleurs, ça a été un des moments marrants, c'est que quand le Vision Pro démarre et

qu'on le paramètre, on est sur un fond noir qui est complètement opaque, donc on ne voit

pas travers Donc on a une s de points viser avec les yeux et on valide sur chacun des points

Ça ressemble un petit peu au process de Face ID,

d'une certaine manière,

sauf que là, c'est les yeux qui bougent et pas la tête.

Et puis une fois que tout ça est fait,

on m'a invité à faire tourner la couronne digitale

et cette rotation

elle fait la transition

entre l'écran

complètement opaque

et l'écran

qui projette l'image qui est devant soi

et donc en tournant la couronne digitale

en quelques instants j'ai vu apparaître

l'Apple Store où je me trouvais

le démonstrateur qui était devant moi

et alors que j'avais le Vision Pro

sur les yeux, je voyais

je voyais comme si j'avais pas le Vision Pro

sur les yeux

donc là ça devient vraiment intéressant

parce que là on va commencer à faire apparaître

l'interface par dessus le monde

le monde réel

à coller des fenêtres un peu partout

du safari, l'appli photo etc

et puis on va entrer dans

les photos, alors les photos c'est déjà

très spectaculaire parce que

on a l d devant un poster qui fait 15 m de diagonale on va commencer regarder de la vid Un petit bout d en 3D

C'est vrai que c'est

assez impressionnant.

Et puis, on va commencer à

s'intéresser aux photos

spatiales et aux vidéos

spatiales. Et là, c'est vrai

que c'est très bluffant.

Vous me direz

ce que vous en pensez

Baptiste et Florent.

Pour finir par...

En fait, c'est plus un trailer

parce qu'il n'y a pas vraiment de contenu encore disponible

sauf si les infos de l'Apple Store n'étaient pas à jour.

Ce qu'Apple appelle Apple Immersive,

où là, c'est des contenus qui sont vraiment filmés

pour le Vision Pro.

Donc, on se retrouve dans des situations très particulières.

On est devant une funambule sur une corde

milieu de du grand canyon ou équivalent on est on est sous l'eau avec les requins on est on est

qu'est ce que vous avez d'autre comme exemple les garçons je me souviens plus il ya les dinosaures

et les dinosaures les dinosaures et c'est

Et ça se terminait, dans mon cas à moi, par cette image où on est au bord d'un lac avec un ours à 50 cm de nous.

Et ça, c'est vraiment extraordinaire.

Il y avait du sport aussi, il y avait la NBA, il y avait du basket, il y avait du foot.

Ellie, un match de foot en immersif, ça va devenir difficile de résister.

donc c'est vrai que

plus le temps passe, plus les minutes passent

pendant la démo

plus ça devient

englobant

plus on

c'est pas qu'on se perd

c'est qu'on est vraiment

immergé, on est vraiment

entouré

par l'univers que le

masque nous propose

et pour avoir essayé aussi

des masques de VR avant

type Oculus, etc.

J'avais ce sentiment d'immersion,

mais dans des univers virtuels.

Donc, il y avait un côté très factice.

L c vrai que quand on active ce qu appelle les exp si je ne me trompe pas qui sont vraiment des environnements presque de m dans lesquels on peut se se reposer

je me suis retrouvé à nouveau au bord d'un lac

alors ce n'était pas le lac de l'ours, c'était un autre lac

fin de journée, début de tombée de nuit

très très calme avec un paysage

de montagne

avec beaucoup d'arbres, des sapins

le son du vent

dans les feuilles etc

c'est vrai que pour se faire 10 minutes

de redescente

après une journée intense au boulot

c'est génial quoi

on imagine des gens qui ont peur en avion

par exemple

ils se mettent un vision pro

ils s'immergent dans l'environnement

proposé par le masque

ce type d'environnement c'est assez génial

voilà donc j'ai trouvé vraiment

que le rendu était exceptionnel

vraiment exceptionnel

donc sur le rendu, sur ce qui se passe

dans le masque, je suis sans nuance

c'est exceptionnel, c'est révolutionnaire

maintenant

là où

j'ai un problème, c'est que

pour moi le masque il est pesant

il est trop gros

je sais que c un miracle d je ne dis pas que ce n pas bien mais c une premi version j h d la V2 ou la V3 mais pour moi c pour moi tel qu est

c'est trop lourd, trop gros

trop pesant

la première question que m'a posé le démonstrateur

c'est est-ce que ça appuie pas trop sur les joues

parce qu'en fait on l'a

tout de suite ça pèse ici

il repose ici

tu l'as essayé avec quelle strap

est-ce que j'allais te poser

quelle taille de strap tu veux dire

non celle qui est

comme ça en accordéon

ok parce que

il y a la double

double loop strap aussi

comme ça

non je l'avais pas celle là

c'était vraiment la version basique

qui permet de distribuer mieux le poids

et du coup t'as beaucoup moins cette sensation

ouais ouais

ouais c'est vrai

dans la version de base

je trouvais qu'il pesait quand même beaucoup là

et au bout d'une demi-heure

je ne sais pas dire que j'étais content de l'enlever

mais

mais j'étais mieux sans quand même

voil donc je trouve l extraordinaire c impossible de d ce qu vit l Le seul moyen c de l

Je pense que Baptiste a dû essayer de décrire ça 150 000 fois.

Pendant mes démos, souvent, c'est que je commence par une démo avec moi

qui diffuse mon écran sur le Mac,

branché sur une énorme télé,

et je montre comment ça se manipule, etc.

comme ça ça simplifie les démos par la suite

et à chaque fois

les gens sont pas impressionnés par la version

plate sur télé

et par contre dès qu'ils l'enfilent

là j'ai des

enfants devant moi qui découvrent

un nouveau monde

des nouvelles capacités

manipuler des trucs en 3D qu'on a vraiment l'impression

que les objets sont devant

nous, on peut explorer la tente qu'échoua

comme on le veut etc

et ça c'est vraiment

ça passe du tout au tout, des gens très sceptiques

même j'ai eu l'occasion de faire essayer à certains coureurs de des catéloins g2 et l'armes mondial du

coup des des sportifs de haut niveau et ils n'étaient pas du tout impressionné par la version 2d sur

télé c'était oui bon d'accord encore un un énième casque et après ils l'ont enfilé et au bout de

15 20 minutes c'était ok i'm gonna buy one parce que voilà

Florent, Baptiste, pour vous, les trois révolutions et les trois points à améliorer, voire à changer, ce serait quoi ?

Alors, en termes de révolution, clairement, les capacités vidéo.

Et je vais faire un double.

Il y a le point d'amélioration.

et en fait

déjà en termes de vidéos actuelles

on va dire

t'oublies le reste directement

tout ce qui est méta et tout

t'oublies, par contre

tu sens qu'il y a une capacité d'évolution

et je sais plus qui

je sais plus si c'est Sony ou Canon qui avait fait une estimation

comme quoi en fait il faudrait

dans l'idéal

une double caméra 180

avec une définition de 100 millions de pixels

en

en 90 images secondes

ce que c'est encaisser l'appareil

en terme de vidéo

mais il n'y a aucune caméra au monde qui est capable de le faire

c'est un peu mais encore une fois on est en train de construire un écosystème

donc il y a ce côté où c'est génial parce que vraiment

c le top de top de ce qu peut faire aujourd et l il y a un point d pour pouvoir enregistrer en bonne qualit donc c les deux premiers points apr les autres points

la question est un peu difficile

comme tu dis le poids

peut-être pas le temps le poids

mais le confort de l'appareil

pour un peu monsieur tout le monde

parce qu'il y a vraiment des cas particuliers

là il y a probablement des choses à faire

ça reste

on a vraiment l'impression d'être

dans du gros matos

après si on voulait rester là dessus

je sais pas c'est difficile de faire des reproches à cet appareil

par contre ce qui est génial c'est vraiment la qualité de lecture

la qualité de l'écran est vraiment bien parce que du coup tu fatigues pas

tu peux l'utiliser des heures et des heures il n'y a pas de problème en termes de confort visuel

ça c'est assez géant

après c'est aussi un défaut parce que c'est tellement confortable

Tu t'habites tellement à la voir qu'au quotidien, après,

il y a un truc que tu as tendance à faire,

c'est que tu as tendance à pincer comme ça.

Tu te dis, ben non, je ne l'ai plus.

Ça ne sert à rien que je pince avec mes doigts, je ne l'ai plus.

Ça crée une trop forte indépendance.

Et...

T'as raison.

Et voil non apr Apr c Baptiste Non non globalement c assez g Et voil Non non c tout Baptiste tes trois points vraiment d

et peut-être les trois critiques ou les trois améliorations prioritaires à apporter ?

Alors, ce que je garderais, bien sûr, Vision OS,

qui est un OS très abouti pour moi

en termes de ressenti, de changement d'expérience

tout en restant la même chose, comme on le disait tout à l'heure.

Ce qui fait qu'on a réussi à transposer avec succès

les expériences qu'on avait dans un petit carré de verre

dans un univers spatial.

Et je pense que ça va aller qu'en s'améliorant.

Donc ça, je garderai.

Et ça regroupe beaucoup de choses.

Les nouveaux usages vont se développer.

Donc ça, ça sera déterminé.

mais je pense que c'est ce qui m'excite un petit peu

dans l'arrivée de cette nouvelle plateforme.

Je suis de retour en 2008

et le playground, il est énorme

et je ne sais pas ce que je vais faire plus tard.

Donc voilà, c'est l'excitation autour de cette nouvelle plateforme.

Moi j mis une batterie tampon dans le casque qui permettrait de changer hot swap les batteries parce que souvent on n pas le choix d loin d prise ou autre

Et du coup, là, le fait que retirer la batterie coupe totalement le Vision Pro,

j'aurais au moins mis une petite, même une batterie d'Apple Watch dans un coin.

Je ne sais pas où est-ce qu'il aurait mis.

Mais voilà, un truc qui peut...

Juste le temps de faire la manip qui est vraiment pas longue

de changement de batterie

Après certes le hardware

je pense que c'est pas du tout la cible

de ce qu'Apple voulait donc le hardware va évoluer

parce que j'ai vu

beaucoup de vidéos en ligne où ça critique

beaucoup le hardware, beaucoup, beaucoup, beaucoup

c'est lourd, mais c'est une V1

c'est ce qu'Apple a voulu

nous donner maintenant

pour nous donner Vision OS

dès maintenant et

ça va faire qu'évoluer et je pense que

Voilà, le hardware, on peut y reprocher beaucoup de choses, même s'il est déjà à la pointe

de la technologie, de ce qu'on peut faire maintenant à ce prix.

Oui.

Eli ?

Eli ?

Moi j'avais une question.

Oui, j'avais une question tout à l'heure.

Effectivement, on a parlé de… il n'y a pas encore de killer app, enfin en dehors de

la vidéo qui est pour l'instant ce qu'Apple met en avant.

et pourtant j'ai vu, mais je ne sais pas comment ils font, je ne sais pas si c'est des bêtas ou je ne sais pas comment ils font,

j'ai vu au moins trois reportages sur l'utilisation du Vision Pro dans la médecine.

Ils parlent d'opérations particulièrement délicates qu'on peut faire avec un Vision Pro et c'est révolutionnaire.

Alors, la médecine me semble effectivement un domaine où on va pouvoir s'éclater avec,

mais comment ils font ? Est-ce qu'il y a déjà des apps que vous connaissez ou est-ce que c'est juste les capacités actuelles

et comment ils peuvent les utiliser dans ce cas-là ?

à ma connaissance c'est des prototypes

aujourd'hui

d'accord

à ma connaissance c'est des prototypes

en milieu hospitalier

parce que j'ai vu un reportage

sur une opération qui a été faite

avec un vision pro, une opération je crois

de la colonne vertébrale

qui a été faite avec un vision pro

et le chirurgien qui l'a fait a dit que c'était révolutionnaire

donc

oui mais c'était pour

l'infirmière instrumentiste

qui permettait une infirmi non exp de savoir exactement quels instruments elle avait devant elle sur le plateau et pouvoir passer les instruments que demandait le chirurgien sans se tromper Et donc c beaucoup moins de stress pour tout le monde et beaucoup plus de rapidit

Mais il y a une étude

de sort-list

sur

les entreprises françaises

qui...

Il en ressort que

les entreprises

qui

prévoient d'investir

ou qui ont déjà

investi sont

64%

des entreprises

françaises qui prévoient

de créer ou qui ont déjà

créé des

applications qui sont déjà

en train de travailler dessus

avec

un budget

entre 10 000 et 30 000

euros.

c'est le marketing, la mode et la santé pour souvent des démonstrations.

C ce que Baptiste d pour les sportifs qui avaient une exp un petit peu hors du commun et qui disait je vais en acheter c ce que tu d

pour par exemple

l'exploration de la tente

Kachua

A votre avis

est-ce qu'on se dirige

vers un succès

du type de l'Apple Watch

avec un démarrage assez lent

mais qui au fil

des années va

devenir une sorte de raz-de-marée

ou est-ce que

Apple peut encore se planter

avec l'écosystème

Vision Pro, Vision OS ?

Là-dessus,

ce qui est assez clair, en fait, c'est que

il y avait une vraie attente parce que pour

revenir un peu sur

ce que tu disais par rapport aux

usages pro, moi, dès le

jour, en fait,

on était encore à l'Apple Park, je recevais

des messages de clients qui me disaient

ok faut qu'on bosse là dessus en mode entreprise et je dirais que là j'ai dû

faire en tout je sais pas j'arrête pas en ce moment j'arrête pas de faire de

monter des prototypes je dois je sais pas si se trouve je suis d une dizaine et et en fait les 80 c pour de l interne de type entreprise et beaucoup c pour des tableaux de bord ou des choses comme o en fait le vision pro te permet de t

de ton écran et en fait il y a un besoin mais de dingue dans ce domaine c'est incroyable avec tout

ce qui est c'est en fait aussi lié à la révolution de l'intelligence artificielle où tu as besoin de

de voir une multitude de data analysées,

notamment pour les data scientists et tout ça.

Et là, en fait, Vision Pro te permet ça d'organiser ta donnée

et en plus, c'est une expérience personnalisée

qui, en plus, peut être partagée

parce qu'Apple ne l'a pas tellement mis en avant,

mais on dispose quand même de la technologie Fairplay

qui n'est pas utilisée que pour la vidéo

et qui peut être aussi utilisée pour n'importe quel usage.

Et donc, tu peux intervenir à plusieurs sur un écran,

à distance, à des kilomètres de distance.

ça consomme pas de bande passante, c'est chiffré de bout en bout, technologiquement c'est gratuit

parce que c'est intégré au logiciel d'Apple et ça marche du tonnerre et donc en fait tu as une

expérience qui est ultra personnalisée du fait du Vision Pro mais qui est mal du tout partagée et

c'est quand même assez exceptionnel au final et en entreprise ça fait jackpot. Donc toi tu paries sur un succès en tout

En tout cas, déjà dans le monde de l'entreprise.

Mais est-ce que ça suffit pour faire un succès pour Apple ?

Parce qu'Apple compte en millions, en dizaines de millions d'exemplaires.

Après, il y a tout ce qui est vidéo.

Le nom de...

Enfin, Apple réinvente le cinéma, il n'y a pas d'autre mot.

Baptiste.

On passe au parlant, quoi.

Baptiste, toi, ton sentiment sur le moyen long terme ?

alors sur le moyen lanterne

moi je pense que Florent a raison

en entreprise

ils ne vont pas réfléchir, ça va créer

plein de nouveaux usages, de s'affranchir

de matériel, de s'affranchir

de postes de travail

plutôt conséquents etc

l'usage entreprise, Apple a déjà

gagné parce qu'ils sont déjà bien installés

dans ces écosystèmes là

et ce nouveau device va permettre

d'encore

agrandir leur potentiel en entreprise

Donc ça c'est à cause aussi du prix actuel du Vision Pro, les entreprises vont être les premiers clients, les développeurs aussi.

Ce qui va permettre de d d les usages chez les utilisateurs en entreprise donc qui auront d l de ce nouvel appareil ce nouvel environnement Et ensuite comme je le disais tout l vu qu n pas la cible de ce qu veut livrer en entreprise donc qui rend d l de ce nouvel appareil ce nouvel environnement et ensuite comme je le disais tout l vu qu n pas la cible de ce qu veut livrer en termes de hardware l de hardware fera l du grand public comme l

l'a été au début dans une moindre moindre moindre valeur marchande au début mais ça a

a vraiment explosé à partir de l'iPhone 4, 4S, et il est devenu plus accessible.

Donc là, je pense que Apple, c'est vision entreprise, vision entertainment,

et vision développeur qui permettra d'avoir ce nombre d'applications souhaitées par Apple

à la sortie grand public et à sa distribution vraiment grand public.

Mais je parie déjà sur un succès parce que Apple a donné un coup de pied dans la fourmilière

de ce qui était possible dans l'ordinateur spatial,

dans la VR, dans l'AR,

qui était un peu chasse gardée

de certains acteurs jusqu'à maintenant.

Et là, le grand public en entend parler,

les usages vont évoluer.

Et du coup, même si Apple

ne sera pas forcément numéro 1 en termes de volume,

en termes d'expérience

et de satisfaction,

ils seront toujours numéro 1.

Fred tu voulais intervenir sur la question du succ ou de l potentiel Oui parce que je travaille pour un op qui a propos pendant deux ans en exclusivit l l Il n pas cher

Il était à 399.

Ce qui était cher, c'était l'abonnement,

parce qu'on n'avait pas une échelle de valeur.

Mais les abonnements data étaient à peu près à 60 euros.

Ça existait.

Ce que je veux dire, c'est que l'iPhone n'était pas aussi abouti,

je suis d'accord avec vous, que ce produit.

Néanmoins, il était abordable.

C'était quand même un produit grand public, un problème de valeur.

Mais j'ai fait le comparatif, c'était moins d'un tiers du SMIG à l'époque.

Donc si je prends le SMIG actuellement à 1500, on est à trois fois le SMIG.

Donc en termes de pouvoir d'achat, le Vision Pro n'est pas un produit grand public.

C'est comme si vous disiez les télés actuelles à 4000 euros.

On va dire que les prix des télés très haut de gamme sont à 4000, 5000 euros.

C'était des télés qui se fendaient à l'appel.

non c'est des télés, il y a toujours le grand public

mais premium, je pense qu'Apple a eu

raison de le faire

ils n'ont pas respecté

la règle de Tim Cook qui a été encore

répétée à multiple reprise

qui est on ne communique pas sur les projets à venir

alors ça c'est vrai et c'est faux

à la fois, ils l'ont fait d'ailleurs pour

Apple Silicon puisqu ont d Apple Silicon avant de sortir le Mac M1 vous vous rappelez le MacBook M1 est sorti bien plus tard Ils ont sorti un prototype Ils ont fait pareil pour l Vision

Ils ont communiqué huit mois avant sa sortie sur Apple Vision Pro.

Et pourquoi ils l'ont fait ?

Parce qu'il faut du temps à la communauté pour s'y préparer.

Et ils ont bien fait.

Je pense qu'ils ont très bien fait de le faire, même s'il y en a qui le critiquent,

parce qu'il n'est pas abordable pour le grand public.

C'est un produit qu'il fallait vraiment mettre sur le marché pour avoir les fameux retours dont Laurent parlait et qui sont importants pour eux pour rectifier très vite la chose.

Donc ce prix-là, on va dire 4 000 euros en France ou 4 200, c'est un prix qui est quand même pour les entreprises, les early adopters.

Je ne pense pas qu'Apple, eux, c'est dans le temps, se dise qu'il faut que ça soit absolument un succès, qu'on en vende des camions et des camions, je ne sais pas d'ailleurs s'ils peuvent le produire, pour que ça soit un succès.

Je pense que le succès viendra des éditeurs, des applications qui vont sortir, de l'adoption dans les entreprises, du ressenti du grand public aussi sur ce qui va arriver.

et donc il faut faire attention, c'est juste le petit truc,

l'iPhone n'était pas tout à fait dans cette cible grand public.

était grand public l'iPhone même si ça

pouvait paraître cher.

C'est vrai. Gilles, ton sentiment ?

Pour rebondir sur ce que disait

Frédéric, c'est un peu ce qu'on a

dit avec Elie dès le départ

c'est l'équivalent du Lisa

pour le Macintosh

qui est d'abord sorti

pour les entreprises qui a servi un peu

de prototype

de bande d'essai, de tout ce qu'on voudra

et le modèle

vraiment pour le grand

public avec un prix

qui ne sera pas

donné mais qui sera davantage

abordable

pour reprendre l'échelle de

Frédéric de SMIC

le

Macintosh c'était 3 SMIC

à l'époque, c'était une demi

petite citadine

le prix d'une demi R5

quand il est sorti

donc la moitié du prix d'une R5

pour être plus précis

et donc

Donc on a ce banc d'essais. Les premiers programmes, je me souviens, même s'il a été possible comme Elie,

de faire des programmes sur des Macintosh qui donn au compte comme dans les labs pour le Vision Pro les premiers programmes ont faits aussi sur l

Je ne sais pas si les Vision Pro étaient donnés dans les labs ?

Non, ils n'étaient pas donnés ou prêtés mais on y avait accès pour

pour valider les programmes qui étaient faits en simulateur.

En fait, l'analogie est bonne, effectivement.

Parce que ce que vient de dire Gilles,

c'est que la technologie du Macintosh,

on l'a découverte dans le Lisa.

Moi, j'en ai parlé et ce qui m'a impressionné,

c'était le Lisa.

Le Macintosh, c'était un produit que je savais utiliser

parce que j'avais un Lisa

et qui était abordable pour un plus grand public

puisqu'il était à 80 000 euros par rapport à 24 000.

Donc, on est un peu dans ces échelles.

Le jour où il y aura un Vision Pro à 1 000 euros,

peut-être des lunettes à moins,

là, ça sera autre chose.

Pour l'instant, à 4 000 euros,

je suis sûr que la plupart de nos auditeurs

rêveraient d'en avoir un.

Mais est-ce que tout le monde peut l'avoir ?

Non.

Certainement pas.

Bon avant de passer la suite de notre sp un petit rappel Iweek Express c notre nouveau podcast en mode breaking news C le tout premier podcast ind d sur l Apple l impr parce qu est d par l

En fait, dès qu'une information nous parvient, info d'importance évidemment, on enregistre et on diffuse un nouveau numéro avec deux priorités, du recul même à chaud et puis la plus grande réactivité possible.

alors abonnez-vous

plus que pour tout autre podcast

parce que iWeek Express

c'est imprévisible

c'est sur toutes les plateformes

et c'est toujours gratuit

alors on passe à la deuxième partie

de notre spécial Vision Pro

on va parler des apps

et de votre point de vue

de développeur Baptiste et Florent

peut-être d'abord parler de toi Florent

parce que

tu n'as pas eu l'occasion de nous dire

ce que tu avais fait

depuis le mois de juin et notamment depuis le début février.

Alors ça ne fait qu'un mois et demi,

mais est-ce que ton activité s'est accélérée autour du Vision Pro ces dernières semaines ?

Alors écoute, ça n'a pas...

En fait depuis juin je ne fais que du Vision Pro D J juste Ah oui En fait j une mission en cours cet mais du coup je passais mes soir

week-end sur le Vision Pro

en fait chaque jour je faisais deux jours de travail

une journée en Vision Pro, une journée normale

c'était pas

un été reposant

et après à partir de mi-septembre

j'ai fait que ça, que ça, que ça, que ça, que du Vision Pro

malheureusement je pourrais pas parler

vous pourrez pas essayer les applications

que j'ai produit parce que tout simplement

c'est confidentiel, les clients ne veulent pas

que j'en parle, je peux vous dire

par contre, donc j'en ai fait dans

l'entertainment, j'ai eu

une de mes applications,

l'application de mon client qui a été

le jour J

sur l'App Store, donc c'est toujours

une petite victoire de se dire

tiens ça y est, on y est. Et celle-là

on peut savoir à quel c'est ?

Non. Ah !

Il n'y a même pas ton nom dans les crédits ?

Il n'y a rien, et c'est comme ça

moi je respecte mes clients et

C'est une appli dans quel domaine globalement ?

C'est dans le loisir quoi.

D'accord.

Loisir numérique après je peux pas trop détailler.

Ça commence par quelle lettre ?

Mais ça reste entre nous.

Paris grec.

Non.

Je te le souhaite, mais...

Et du coup,

même là,

en fait, je crois que toutes les applications

grand public qu'on m'a demandé, c'était dans

le loisir numérique.

Pas spécialement d'outils ou quoi.

Par contre, j'ai eu énormément de demandes

d'applications internes

dans différents domaines. Donc, comme je te disais,

beaucoup de data viz.

Data visualisation,

des tableaux de bord, des choses comme ça

là il y a vraiment une grosse demande

dans le médical aussi

j'en ai eu

et voilà, après

en termes de technologie

j'ai eu du coup un peu de tout

j'ai eu du air kit et reality kit

bon ben ça

ça revient, c'est comme la piscine mais c'est toujours un peu difficile

finalement l'expérience

VisionOS, de pouvoir se dire

tout ce que je contrôle avec les yeux

et tout

c'est le fait de se dire je contrôle avec les yeux, je pince pour déplacer les éléments et tout ça.

C'est vraiment une nouvelle expérience à créer et aussi éduquer les utilisateurs parce que,

en fait comme je disais en d d aujourd l de mon activit c de monter des prototypes Je vais le faire en quelques jours Pour aussi que mes clients s au Vision Pro

Parce qu'ils ne voient pas tout le potentiel.

Déjà, au début, tu avais un défaut dans le sens où on avait l'habitude de tout ce qui est méta et compagnie.

Et donc, on disait, oui, mais sur méta, on essaye de faire le parallèle.

je dis attends, c'est pas méta

va dans un lab, fais quelque chose

et après on en rediscute

là aujourd'hui c'est plus facile, j'arrive

je remets le vision pro sur la tête et c'est bon

et là ils comprennent qu'on est dans un autre monde

mais jusqu'à

jusqu'à février c'était assez compliqué

et

en fait petit à petit

on s'éduque et là

on fait un premier prototype, on voit ce qui se passe

et là on découvre tout un potentiel

et dans tous les domaines

en 3D c'est finalement pas assez compliqué

compliqué que ça, de faire des choses assez sympas.

Là, évidemment,

j'ai testé l'application Decathlon et c'est vrai que

ce qui a été fait, c'est génial. Le fait

de rentrer dans la tente, en fait,

habituellement, quand tu rentres dans un modèle 3D comme ça,

c'est pourri parce qu'on cache la

misère. Et là, en fait, tu peux vraiment rentrer dans la tente

en 3D de Decathlon et c assez cool Et du coup donne plein d pour plein d choses Mais Florence veut dire que depuis 9 mois

tu n'as plus fait une seule

appli iPhone ?

Non, hormis celle de ma mission qui était en train de se terminer

non, j'ai fait que ça, que ça, que ça

Mais ça veut dire que tu ne vas plus faire que ça

dans les années qui viennent ?

Pour l'instant je n'ai pas envie

de changer

j'adore Vision OS

C'est l'expérience utilisateur ultime, en fait.

Le logiciel est dans ta tête.

Si je peux me permettre, c'est une compétence que tu valorises davantage,

développée pour Vision Pro,

ou pour toi, tu factures le même tarif, entre guillemets,

que pour développer sur iPhone ?

C'est difficile à estimer, parce qu'en fait, je suis en croissance.

Même sur iOS, régulièrement, mes tarifs augmentent,

parce que je gagne en expérience sur tout l'ensemble de la technologie Apple.

Donc sur Swift, sur l'écosystème Apple, SwiftUI etc.

qui est commun en fait à pas mal de plateformes.

En plus je travaille aussi avec les...

En fait ce que je fais beaucoup c que je con des outils de gestion de contenu pour mes clients Donc je fais du Maintenant SwiftUI avec macOS et marche pas mal je fais du SwiftUI en macOS pour faire des belles interfaces qui permettent de g du contenu

je fais des serveurs en Swift et câblés avec du

du Vision OS et c'est aussi l'ensemble

que je vends à mes clients aussi. Donc c'est bon pour le business

c'est hyper bon pour le business et c'est vrai que

le fait d'avoir un écosystème,

ça marche super bien, parce que du coup,

tu te fais de la croissance assez vite,

y compris sur serveurs, et je pense que

rien que ça, ça mériterait une émission, parce que c'est un truc de fou.

Les serveurs

Apple, c'est un truc de dingue.

Et tu restes sur la même technologie,

donc c'est hyper épanouissant.

Et tout ça pour un produit

qui n'est pas disponible en France.

Oui.

C'est là où ils ont déjà gagné.

66% des entreprises ont déjà investi ou veulent investir dans cette nouvelle plateforme et les

développeurs eux-mêmes sont conquis et à la limite ne veulent plus faire autre chose et gagnent encore

mieux leur vie. C'est pas une boucle vertueuse, je sais pas comment on appelle ça.

c'est une martingale

c'est un bon business

en fait aussi ce qu'il faut voir

c'est qu'Apple a fait un travail

qu'il faut reconnaître

pour rendre l'outil vraiment efficace

et quand tu vends quelque chose qui est fait avec un outil efficace

tu passes moins de temps

et du coup tout le monde se retrouve

parce que le prix

du produit au final

enfin le prix de la prestation

au final est pas si élevé que ça

si tu ramènes au temps passé

parce que certes il y a un temps par jour qui est élevé

mais vu que tu fais 2, 3, 4 fois plus vite

c'est rentable pour tout le monde

pour moi c'est rentable, pour le client c'est rentable

et pour Apple c'est très certainement rentable

Baptiste

toi tu bosses exclusivement

pour Decathlon ou

tu fais du développement

en externe aussi

non je fais que

chez Decathlon

donc tu as peut-être d'autres projets

dont tu ne peux pas parler

Oui en effet mais moi j'ai un peu le même ressentiment que Florence c'est à dire que moi je fais de la prospection aussi mais en interne chez Decathlon on est beaucoup.

Dans les IT on approche des 5000 et en termes de taille d on est 100 000 donc on est vraiment beaucoup et il y a beaucoup de projets diff donc l actuellement je suis vraiment dans mon r d

où je pars avec ma petite

sacoche Vision Pro et je vais faire essayer un peu

à tout le monde et ce qui est marrant c'est

que voilà comme j'ai dit tout à l'heure c'est il y a des sceptiques

sur la nouvelle technologie j'en aurais jamais

besoin etc c'est cher

comment on peut mettre ça en magasin

c'est trop cher c'est trop fragile

et

bah

il y a plein de personnes

qui après l'essai ont des nouvelles idées

pour l'usage interne

de l'usage

aussi pour les clients en magasin

par exemple

et grâce à l'écosystème Apple on arrive aussi

à répondre à ce c'est trop cher et en plus

c'est disponible qu'aux US donc comment je vais faire

mettre ça dans mon magasin bah oui mais si je te fais

une appli Vision OS bah je peux

te faire une seule appli universelle

qui est disponible sur iOS, iPadOS

et Vision OS certes

l'environnement sera différent tu seras pas in en vue immersive cité sur ios ou

ipad os mais tu as la puissance d'air quitte derrière donc si tu veux

montrer une tente en magasin voir les les bonnes dimensions etc bat si ton

vendeur on l'équipe d'un iphone ou d'un ipad on peut le faire également et

c un moindre co c maintenant et on n pas attend besoin d le vision pro si le Pro devient disponible en Europe on pourra te le fournir et ce sera la m exp la m formation la m application

Donc c'est aussi très enrichissant sur ce côté-là en usage interne.

Et c'est pour ça que, voilà, et des idées, il y en a tous les jours,

des marques d'Ecathlon qui me font plein de demandes, des idées nouvelles,

que ce soit dans purement l'expérience retail,

mais aussi autour de l'entertainment

du sport, comment on peut

mettre en avant par exemple une épreuve

du Tour de France dans le Vision Pro avec

notre équipe Decathlon AG2R

et donc ça touche pas que

le milieu du retail, ça touche

la conception de produits, ça touche l'entertainment

autour du sport

ça touche la co-conception

par exemple

si on veut montrer à un client en magasin

un produit

et qu'il n'existe pas encore ou qu'on

souhaite avoir des feedbacks dessus avant même qu'ils soient disponibles on

pourrait le faire donc c'est vraiment plein d'isages à en ce moment là c'est

vraiment la rationalisation de on a un super outil on peut faire tout ce qu'on

veut dessus quasiment maintenant qu'est ce qu'on fait vraiment en termes de

d pour d qu ce qui est int de faire pour nos clients et pour nos collaborateurs en interne Alors j quelques infos partager avec vous sur le Vision Pro

Je vous propose d'amorcer chacun des sujets et si vous avez envie de réagir ou d'apporter quelque chose,

puisqu'on se voit, faites-moi un petit signe et je vous passerai la main.

La première news, c'est que la version web de l'App Store pour le Vision Pro est désormais accessible sans Vision Pro.

alors ça paraît bête mais ça change pas mal de choses

parce qu'on peut sur son Mac ou son iPhone

aller voir cet App Store dédié

et donc découvrir les apps qui sont disponibles

alors quand on clique sur les best apps

il n'y en a que 27

alors qu'Apple donnait un chiffre de 600 je crois

le mois dernier

est-ce que vous avez un chiffre global plus récent que le mien

sur le nombre total d'apps dispo pour le Vision Pro ?

Non ?

Vous êtes resté à 600 ?

Non, il ne communique pas dessus.

Oui, ça vous rappelle quelque chose ?

Parmi les 27 meilleures apps,

je n'ai pas vu l'application Decathlon,

il faudra protester Baptiste.

Elle devrait être dans cette liste.

En tout cas, on trouve Word 2019,

Microsoft, on trouve l'appli IMAX, l'ANBA, DJ, l'appli pour faire du remix et se prendre pour un DJ,

l'appli française si je ne me trompe pas, Zoom, TikTok, Disney, tu l'évoquais tout à l'heure,

Max, et puis des applis liées au ciel et à l'espace dont Skyguide et Space Vision.

Une appli un petit peu de chez nous quand même qui est en préparation pour le Vision Pro, c'est VLC.

l'appli de lecture

vidéo multiformat

c'est le président de Vidéolan

Jean-Baptiste Kempf

qui confirme que l'appli est en préparation

ça c'est pas inintéressant

c'est clair que

c'est vrai que

on attend beaucoup

de nouvelles applications

mais déjà qu'il y a des acteurs comme VLC

qui sont dans quelque chose d'assez générique

ça donne vraiment la dimension

ordinateur l spatial Et je trouve assez chouette en fait Parce que commence devenir des outils que tu vas utiliser au quotidien et tu retranscris en fait tes usages et c pas mal Tout comme Word Excel et tout D exp assez g c ce qu fait Apple pour Keynote C un truc de malade

Parce qu'en fait...

Est-ce que tu as ?

Ouais, ouais.

Moi, j'utilise Keynote forcément

quand je fais des conférences et ce genre de choses.

Et tu veux toujours t'entraîner.

Forcément, avant...

Tu sais, si tu as une salle de type grand écran

ou salle de réunion,

en fait ce que tu vas faire

c'est que tu vas dire ok je vais m'entraîner

dans une salle de réunion

et là pouf t'es projeté dans une salle de réunion

comme s'il y avait des gens en face de toi

et t'as derrière toi

la présentation

devant toi l'aperçu des slides qui viennent

t'es complètement en immersion

idem pour le théâtre sauf que t'es sur un écran

plus grand ce qui te permet en fait

de t'entraîner par rapport au format

à la taille réelle

du format que t'auras

à l'usage en fait

et donc t'es vraiment en conditionnelle

c'est hyper bien pour s'entraîner et c'est hyper agréable

tu

rejoins

Florent Baptiste

sur Keynote

j'ai fait une presse Keynote

je pr le projet en interne plusieurs fois et j Keynote et tout l je me suis entra dans le Steve Jobs theater pour essayer une exp assez exceptionnelle du coup parce que permet

vraiment voilà de d'avoir un ressenti de l'espace de la salle que dans laquelle on va présenter par

la suite et même les voix quand on se met dans certains environnements les voix avec les échos

et tout sont ressentis dans les haut-parleurs du vision pro donc tu as vraiment cette impression

d'être dans la salle.

Incroyable, effectivement.

Ça veut dire qu'on va te voir

à la

présentation de la

WWDC ?

Malheureusement, c'est que dans les amphithéâtres internes

de Decathlon, donc il n'y a pas de...

Pour l'instant.

De toute façon, il ne le dirait pas.

Il ne pourrait pas.

On se souvient

du suspense qui avait entouré

la montée sur scène

de l'équipe de Molotov à l'époque.

on vous l'avait raconté ici

dans un ancien épisode

d'iWeek. Alors on parlait

du fait que le Vision Pro n'est disponible

qu'aux US. On se demande

tous quand il arrivera

en France. Alors on commence

à avoir quelques indices sur l'ouverture

d pays Apple s engag ce que le masque arrive ailleurs qu US dans le courant de l 2024 On ne sait pas encore o Ce qui est s c que

des offres d'emploi de briefing

experience spécialiste

pour le Vision Pro

sont ouvertes en Australie,

en Chine et au Japon.

Elles avaient déjà été proposées

au Royaume-Uni à la fin de l'année dernière

et donc potentiellement

Australie, Chine, Japon,

UK pourraient être

quatre des premiers pays

où le Vision Pro arrivera dans les

prochaines semaines peut-être, on parle

d'avril-mai potentiellement, en tout cas

peut-être avant la

WWDC.

En fait, il y aurait neuf pays après les

US concernés

à relativement court terme.

Parmi ces neuf pays, on trouve

ouf la France, mais aussi

l'Allemagne,

Singapour, le Canada,

la Corée du Sud.

Hong Kong et Taïwan voilà les pays qui pourraient profiter du vision pro avant la fin de l'année

des nouvelles qui concernent vraiment les développeurs alors je vous les livre je ne sais pas si elles vous

parlent le pilotage via les gestes du vision pro désormais accessible aux développeurs qui utilisent web xl

une technologie qui est désactivée par défaut

mais qui peut être activée dans Safari

sur le Vision Pro

est-ce que ça parle au développeur que vous êtes ?

ouais je l'ai testé

j'ai testé un peu ça

ouais ouais

en fait c'est toujours aussi pourri

en fait c'est un

simili 3D, c'est du 3D web

mais

en fait ça permet une expérience

de réalité

réalité virtuelle dans Safari.

Franchement,

la techno n'est pas dingue de base.

Ça reste assez carré.

Pour l'instant,

je n'ai eu que des démos assez...

Enfin, pas terribles.

Mais oui, dans Safari,

Apple travaille justement

à se mettre à niveau par rapport à ça,

par rapport aux autres constructeurs.

Mais de toute façon,

je n'ai jamais vu aucun constructeur

faire un truc vraiment

qui fasse un effet waouh.

La 3D dans le web,

pour l'instant,

c'est pas non plus dingue, mais ça existe quoi. Après peut-être que sur des usages comme la vidéo ou des choses comme ça, ça peut être sympa d'avoir des vidéos, justement des vidéos tu vois dans une sphère,

comme typiquement YouTube YouTube 180 ou ce genre de choses mais apr tu auras le probl d des qualit Enfin tu as tous les probl qui viennent Fred fait longtemps fariait encore de marge

J'ai l'impression.

Oui, je voulais avoir un petit échange parce que sur la date de sortie, c'est important.

Elie dit souvent qu'Apple ne sort pas à juste titre de produit en septembre.

Septembre, c'est l'iPhone, c'est les opérateurs et c'est le produit phare qui fait 70% des revenus.

Donc, si on pense bien après septembre, octobre, novembre, ça fait quand même tard pour ouvrir les pays quand même.

Donc, il y a quand même beaucoup d'indices qui indiquent que ça serait quand même avant l'été.

Parce qu'il n'y a pas tant de fenêtres que ça.

Après, il y a la WDC.

Bon, on peut remixer avec ça.

Pourquoi pas ?

Parce qu'à la dernière WDC, ça a été présenté.

Mais je vois mal Apple ouvrir, attendre 8, 9, voire 10 mois pour ouvrir d'autres pays.

donc si on a de la chance

avant cet été ou à la WWDC

je pense que ça serait raisonnable

de penser qu'on aurait une ouverture

et peut-être en France

je suis d'accord

merci Elie

il y a encore la fenêtre du mois d'octobre non ?

non

octobre non

c'est une période grand public

et puis on aura les processeurs M4 dont on va peut parler ou les processeurs en 2 nanom et toutes ces choses qui vont arriver un jour Il y a des p o on ne fait pas dans le haut de gamme

Il va falloir rajouter

des mois dans l'année.

Et puis, il ne faut pas oublier

que les iPhones,

c'est maintenant des téléphones,

des smartphones

qui se vendent entre 1000 et 1500 euros,

que c'est des gros investissements,

qu'après, il y a les fêtes de Noël

où les gens dépensent aussi

pas mal d'argent.

Donc, placer un produit en France,

en l'occurrence en Angleterre, à 4 000, entre 4 et 4 500 euros sur les options,

parce qu'il y a quand même des petites options pour les lentilles, etc.

Ça, c'est franchement pas raisonnable.

Donc, je pense que si Apple a la capacité de les produire,

c'est surtout les écrans qui sont problématiques,

avant en juillet, je pense qu'ils le feront, ça paraît raisonnable.

C'est la meilleure fenêtre de tir pour moi.

À 4 000 euros, il n'y a pas vraiment besoin d'une période de lancement particulière,

parce que ceux qui peuvent l'acheter

l'achèteront quel que soit le mois où ça sort.

Par contre, les produits grand public,

c'est destiné à tout le monde.

Et puis, n'oubliez pas qu'à partir de la WWDC,

on démarre l'an 1 de l'IA chez Apple.

Et ça, c'est très, très, très, très important pour eux.

Donc, ils ne vont pas tout mélanger.

Mais veut dire potentiellement il faudrait une annonce assez vite parce qu est d le 21 mars et la dub dub c dans deux mois un poil plus

moi je mettrais un bémol

dans la mesure où ça va dépendre

de la façon et de la vitesse

à laquelle Apple a pu

signer des accords

de distribution

des contenus qui vont bien

à l'intérieur

c'est à dire les films, les contenus audio, ils ont sûrement commencé à travailler en amont du lancement,

mais tout de même il y a beaucoup, en Europe en particulier, beaucoup d'organismes de redistribution des droits et des droits voisins,

avec qui il faut signer également,

alors que c'est plutôt

plus concentré

aux Etats-Unis.

Oui, c'est juste.

Les ayants droit, c'est compliqué.

Et au fait,

un de mes camarades développeurs,

vous n'avez pas des rumeurs sur MyCanal,

sur Vision OS ?

Parce que ça, c'est une appli

qui est attendue.

C'est le Disney français, quoi.

Non, j'ai l'impression que Florent ne peut pas parler.

Non, non, moi, je ne sais rien.

L'application MyCanal est disponible déjà.

Je t'embête.

Elle est déjà dispo ?

Elle est dispo, mais pour ceux qui ont un compte US.

Elie, tu vas devoir sortir ta carte bleue.

Oui.

Non, mais moi, j'ai un compte US.

Mais moi, j'ai un compte US, ne vous inquiétez pas.

Bon, Fred Krasa, puisqu'on était avec toi,

on va passer à la troisième partie de cette spéciale vision pro tu nous a proposé de nous

faire entrer dans le secret des notamment des processeurs des deux processeurs qui sont à

l'intérieur du vision pro c'est vrai quand on enlève tout ce qui est magnétique tout ce qui

permet d'éviter que la lumière n'entre à l'intérieur tu me le confirme baptiste et florent

il ne fait que quelques centimètres d'épaisseur le Vision Pro.

Ouais.

Je sens que ça nous ferait un démontage.

Allez.

Voilà, hop.

On va démonter.

Et voilà.

Hop là.

Donc l c vraiment pas gros Bah oui donc tient dans le Effectivement c peine plus long qu de tes ongles en largeur

Donc c'est vraiment très très fin.

Alors, à l'intérieur du Vision Pro, Fred,

iFixit l'a parfaitement mis en évidence en le désossant.

La concentration de technologie est aussi impressionnante que le design interne.

Et puis, il y a ces deux processeurs,

dont on pensait

accessoirement qu'ils auraient pu évoluer

depuis l'annonce du Vision Pro

début juin 2023

ça n'a pas été le cas

mais quand même avec ces quelques semaines

de recul depuis la sortie on sait maintenant

assez précisément comment

le Vision Pro fonctionne

de manière interne

et comment il se repose

sur ces deux puces pour offrir du grand spectacle

ouais tout à fait

C'est vrai que

moi j'en avais parlé un petit peu

avant la sortie de Vision Pro,

avoir la capacité de faire

du temps réel et de gérer autant de capteurs

et de flux, parce qu'il y a quand même beaucoup de caméras,

il y a beaucoup de flux à gérer, et surtout

en temps réel, c'était pas facile

à faire avec un processeur classique.

Donc il y avait deux possibilit soit cr un nouveau processeur soit faire ce qu ont fait c cr un coprocesseur r un M2 un M3

Bon, là, en l'occurrence, ça a été un M2 parce que même s'il est sorti le 8 juillet 2022,

il date un petit peu.

C'est vrai qu'il ne livre pas le M3.

Néanmoins, je pense qu'il fallait, Florent et Baptiste le savent,

il faut une certaine stabilité pour débuguer.

On ne peut pas changer comme ça de hardware.

Et le M3 change beaucoup de choses au niveau GPU.

quand même. Donc, ça aurait été

un peu compliqué. Donc, ils n'ont pas

pris de risque, surtout que la feuille de route,

elle était dure, je pense, à tenir.

Et donc, ils ont sorti, effectivement, un R1

qui est spécialisé dans

leur real time. Donc, ça veut dire

traiter les flux en temps réel, ce n'est pas anodin.

Ça veut dire que, de toute façon, le processeur,

il doit délivrer, en l'occurrence,

ce que vous voyez, les flux

qui sont captés. Il faut que ça sorte

avec 12 millisecondes sur

vos écrans. Et quoi qu'il en coûte.

Donc, quelle que soit la configuration,

quel que soit le flux, si vous bougez vite, etc.

Toutes les 12 millisecondes, ça sort.

On n'a pas ce genre de contraintes avec les processeurs actuels.

Et donc le R1 est une vraie innovation parce que contrairement aux autres casques,

il a un nombre de capteurs qui est colossal.

Je ne sais pas si les gens sont r Tu n pas que j visuel Fred Ah oui mais je ne les vois pas moi Tu les commandes Tu me demandes quand tu les veux et je te les envoie Moi je veux bien que tu montres effectivement

Alors là, juste pour les écrans, ce qu'il faut savoir,

c'est que ces écrans-là, ils sont conçus comme des microprocesseurs.

Vous voyez ?

Ce n'est pas du tout la technologie des écrans classiques.

C'est-à-dire que c'était SMC qui grave, en fait.

C'est comme une puce, en fait.

Ils ont gravé le support initial et Sony va poser dessus

sa couche, sa structure micro-LED

donc c'est pas du tout une technologie

qui est comme les télés

donc c'est très très très très dense

et c'est ce qui explique la qualité

que Florent et Baptiste disaient

qui est hors norme, hors norme par rapport

à tout ce qui existe

donc ça c'était, on retrouve TSMC

ce que je ne savais pas, d'ailleurs j'ai appris

ça en travaillant le sujet, TSMC

dessus, après je ne sais pas si tu as

d'autres, les autres

Ah je les ai toutes dans l'ordre

donc je te suis si tu veux

Tout à fait, le deuxième on voit qu'on dépasse la 4K, alors effectivement ces écrans sont présentés devant les yeux, donc il y a une profondeur, enfin une largeur, le FOV il y a une largeur etc.

Mais quand on regarde la définition FXX a évalué ça, vous voyez on a à peu près 40% de plus que deux écrans 4K classic.

donc c'est vraiment

colossal, c'est énorme

et ça veut dire que pour les microprocesseurs

il faut les gérer

encore une fois, c'est à dire

il faut capter les images, il faut les afficher

comme ça pour proposer 23 millions de pixels

et ce que

moi j'ai un casque méta

vous le savez, il va falloir

remettre en forme

les choses puisque quand vous présentez votre main

tous ceux qui l'ont testé, moi je ne l'ai pas testé

mais je l'ai vu, ils ne sentent pas que

quand ils rapprochent leurs mains en face, et c'est

très important, ils ne sentent pas les mains déformées.

Il n'y a pas de déformation comme

on a avec le Quest 3.

Et donc, tout ce travail est fait, et

avec une définition qui est hors norme.

Donc ça, c'est vraiment le top.

Enfin, personne ne fait ça, quoi.

Franchement, personne ne fait ça, actuellement.

Alors,

les technos qui sont embarqués

dans le casque, on se souvient de cette

présentation lors de la keynote

de la WDC. Tu peux nous rappeler,

Fred, toutes les

caméras et tous les capteurs qui sont sur la bordure du casque ?

Oui alors vous avez effectivement en bleu je vous ai mis en bleu c les deux cam qui sont les cam de face et qui sont les cam les plus importantes puisque c elles qui vont restitu dans l N vous avez aussi des cam de c

Ils surveillent ce qu'il y a sur le côté.

Et ce que les gens ne savent pas, c'est que 12 millisecondes, c'est un petit peu la latence que vous avez.

C'est souvent en haut et en bas.

Et vous avez en fait pratiquement 0 millisecondes quand vous faites droite-gauche.

Parce que vous avez les caméras de côté qui filment.

et il a déjà les images avant même que vous bougiez à droite à gauche.

Donc, c'est un truc qui a mis de malade.

Et puis, vous avez des caméras qui filment en bas.

Ils auraient pu mettre deux caméras pour le bas,

mais en fait, ils en ont mis quatre.

Ce qui explique, je pense que Florent et Baptiste le savent,

ils l'ont testé,

ce qui explique que la gestuelle est aussi précise.

Même les mains posées sur les cuisses,

apparemment, ça a réagi au quart de tour.

Et je suppose que c'est parce qu'il y a ces deux caméras

qui permet qu'on ait les mains à côté, un peu plus haut.

En fait, dans tous les cas de figure, il y arrive.

Donc, c'est énormément de caméras et tous ces flux-là,

il va falloir les gérer en temps réel.

Et vous imaginez bien que quand vous avez un Mac avec une puce M2 et M3

qui a une seule webcam,

elle n pas g huit cam en temps r comme Apr il y a des lidars c hyper important les lidars vous avez pu tous voir vous avez aussi l toutes les cam de suivi des yeux qui sont hyper efficaces

qui sont super importants.

Comme disait Florent, je crois, tout à l'heure,

on regarde l'objet, on regarde l'objet qu'on veut sélectionner

et on pince avec les doigts, ça réagit, c'est magique,

c'est au quart de tour.

Donc il y a un ajustement, c'est toi qui disais, Benjamin,

qu'il y a un ajustement des yeux au départ,

un petit peu comme FaceTime

il faut bien calibrer ça

et ça je pense qu'ils sont à la pointe

je crois qu'il n'y a pratiquement personne

qui a un ajustement

aussi précis, il y en a qui le font

avec une caméra, eux ils le font avec

deux caméras, ce qui est

là on en a quatre du coup en total

ça aussi il faut le traiter

et puis après il y a le micro

ça aussi qui est important

vous voyez il y a des micros qui sont en bas

il y en a trois d'un côté

un autre 6 plus le latéral aussi

donc c'est

c'est une débauche

je pense qu'ils ont vraiment

vu grand, très grand

et je pense qu'ils vont avoir des optimisations

tout ce qu'ils vont tester va peut-être permettre

et ça va peut-être participer

à la réduction du coût, peut-être qu'ils vont

se rendre compte qu de l artificielle etc on va pouvoir r le nombre de cam de micros ou des choses comme Ce n pas impossible en mettant un peu plus d artificielle l

Alors, les deux

puces, ça a été

une des surprises au moment de l'annonce.

Le fait qu'il y ait

une puce M2, certes, qui était la puce

au moment de l'annonce,

mais cette puce R1

dont on n'avait jamais entendu parler,

qui a été créée

pour le Vision Pro a priori.

Oui, moi, je pensais qu'ils allaient créer une nouvelle puce

qui combinerait les deux pour des questions d'économie d'énergie

et puis pour que ça soit plus efficace,

parce que vous imaginez bien que la M2 et la R1,

elles communiquent, vous voyez, cette carte mère avec la nappe

qui fait le pourtour, c'est une carte mère souple,

parce que comme l'a montré Baptiste, vous avez vu,

c'est une curve, c'est une courbe, il n'est pas plat du tout,

le Vision Pro.

Donc, l'air de rien aussi, ça, c'est une petite prouesse technique d'arriver à faire quelque chose de fiable

avec autant de composants, ventiler les écrans.

C'est vraiment une merveille.

Effectivement, le M2, c'est un processeur sûrement qui a été conçu de longue date.

Il y a probablement eu un R0.

et là c'est le R1 qui est un petit peu finalisé

il a dû être fait il y a au moins deux ans

pour que les équipes puissent tester

tout ça

et c'est du 5 nanos

on est en 5 nanomètres

et donc son boulot comme je vous l'ai dit

on va passer plus loin, on a eu des specs quand même

les specs officiels ont sorti

et 12 millisecondes

donc c'est lui qui participe

effectivement au fait qu'il garantit

12 millisecondes

donc ça c'est très important et comme l'a dit Florent

je crois, vous avez

Et ça, c'est quelque chose qu'ils ont réglé.

Ils ont réglé par rapport aux autres.

Il n'y a pas de cinéthose.

On n'est pas malade.

On le saurait maintenant.

Si vraiment les gens étaient malades

parce qu'ils l'utilisent, etc.,

il peut toujours y avoir des cas particuliers.

Mais en gros, ils ont réglé.

Et ça, c'était hyper important.

On ne pouvait pas être malade avec un casque Apple.

Je pense que dans un projet,

on ne peut pas régler tous les problèmes.

On a une vie, mais on a des priorités.

Et là, je pense que les équipes Apple

voulaient absolument coûte que coûte

régler ce problème de cinétose.

Voilà. Et le deuxième info

qui a été un peu particulier, d'ailleurs ça fait

l'objet d'investigation pour moi,

c'était qu'il nous indiquait qu'il y avait

256 gigaoctets secondes d la m Et c un petit peu bizarre quand m Et c l d hein J dit 256 gigaoctets d la m Et c un petit peu bizarre quand m Et c l d Je lui ai dit 256 Go d la m Le M1 68 Go

Le M2 et le M3 sont à 100 Go,

puisqu'ils ont leur propre mémoire.

Comment une puce R1 peut avoir 256,

alors que les 16 Go, vous savez,

de mémoire unifiée qu'on a sur le M2,

elles sont à 100 ?

Donc c'est particulier,

puisqu'il ne peut pas faire...

Vous savez que la mémoire, on va le voir sur le slide suivant,

parce que du coup, FXIC nous a aidé, ils ont démonté ça.

Donc, je vous ai montré, là, il gère tout ça.

Vous voyez, 256 Go, c'est un indice que peut-être, effectivement,

le R1, il a sa propre mémoire, parce qu'il ne peut pas accéder plus vite

que le M2 à la mémoire du M2 qui est collée à elle.

Vous voyez, elle est de l'autre côté de la carte mère,

elle est collée à elle, et puis la mémoire,

elle ne peut pas être accédée par deux processeurs différents.

Donc ça veut dire que le R1 passe par le M2 pour accéder à la RAM.

Il aurait un accès plus rapide que le propre M2 qui est collé.

Donc il y avait quelque chose qui n'allait pas.

Et alors je comprenais qu'il devait avoir accès beaucoup, un accès très rapide à la mémoire.

Parce que quand vous faites du temps r le goulot d et les d le savent aussi un petit peu c la m Donc j zoom un petit peu sur la puce qui photographi sur iFixit qui l d et alors cette puce

elle est un petit peu bizarre, parce que vous voyez, elle a des traits

partout. Elle a des traits

partout, c'est-à-dire qu'en fait, elle est constituée,

non, c'est pas monolithique,

elle est constituée de 11 éléments.

Alors vous voyez, là où il y a la pomme, vous avez

un gros carré,

et ça, c'est sûrement

la puce principale. Les rectangles

qu'il y a sur le côté, ça pourrait être

des interfaces, parce qu'il va falloir connecter

tous ces capteurs, ces écrans, et ça demande

effectivement

des interfaces de

conversion analogique, numérique.

Et puis, les deux rectangles

que vous voyez au-dessus de la pomme, il y en a

un en haut et un en bas. Ce que j'ai pensé,

c'est que c'était sa mémoire, sa mémoire

propre, sa mémoire de

stockage, puisqu'il va falloir reprendre tous ces flux

et travailler dessus en temps réel.

Et donc, en fait, les 256 Go,

c'est une mémoire locale qui est probablement de 500, 1 giga, on ne sait pas trop, il ne donne pas les specs.

Et quand je vous montre ça, vous voyez les 16 gigas du M2, il est collé ici, il y a deux puces.

Et donc la R1 quand on regarde la carte m il n a pas d puces m c du R1 Donc ce qui se passe c qu pour ce besoin ils ont utilis un m de Alors d ils ont utilis ce qu appelle les chiplets

c'est-à-dire sur un même support,

puisque vous voyez, c'est une seule plaque.

En fait, ils ont réussi à coller des puces individuelles

sur le même

support et très, très proche.

Et ça, cette

technologie, on la connaît, mais Apple ne l'avait

pour l'instant jamais utilisée.

Et il utilise aussi un nouveau type de mémoire

parce qu'arriver à faire une mémoire qui a 256 gigas d'accès,

comme ça, sur une si petite surface,

c'est-à-dire que le fournisseur qui est le coréen SK-INX,

il a proposé un nouveau type de mémoire à Apple qu'il a validé.

Et ça, c'est super intéressant,

parce que ça veut dire que peut-être les futurs puces d'Apple,

peut-être pour les futurs iPhones ou les futurs Mac,

va pouvoir évoluer vers ce type de puces, de multipuces, de chiplets,

qu'on va combiner sur un même support.

Et ça, c'est ce que tous les électroniciens, les micro-électroniciens poussent depuis des années,

mais ce n'est pas facile à faire et on voit qu'Apple a réussi à le faire sur son R1.

Et donc ça, c'est une petite nouvelle.

Super Fred !

Merci pour cette découverte des entrailles du Vision Pro.

Florent, est-ce que tu as appris quelque chose ?

Baptiste aussi.

Oui, c'est fou.

En fait, cette histoire de mémoire, c'est un truc de fou furieux.

Un débit pareil, c'est hallucinant.

Moi, ça me fait penser aussi à une autre anecdote.

Quand le M1 est sorti, en fait,

quand on a découvert qu'on pouvait stocker en mémoire

jusqu'à 160Go de texture 3D compressée.

et c'est plein de trucs que fait Apple comme ça

un peu en douce, tu dis wow les mecs

et en fait on se dit à chaque fois

on découvre un nouveau truc, c'est la vitesse de la mémoire

j'ose même pas imaginer ce que demain on aura

quand on va découvrir les virous qui vont sauter par rapport à l'intelligence artificielle

et c'est toujours des bonnes surprises

et ça veut dire aussi que

ce traitement de flux énorme

denses, avec des très hautes définitions, ne gêne et ne ralentit pas le M2.

Le M2, il est tranquille.

Tout ça, c'est fait de façon hyper...

Je veux dire la puce R1 garantie qu va d un flux parce que les ils ne sont pas connect au R1 Les sont connect au M2 qui a je vous rappelle les displays blocs enfin ce qui est utilis d pour afficher deux 4K

et donc c'est lui qui balance sur ça et en fait le M2 qu'est ce qu'il fait il reçoit les flux du

R1 et il va mettre l'interface de vision OS, vos fenêtres et tout ça mais si vous voulez quel

que soit il n'est pas du tout gêné c'est ça qui est assez beau c'est très modulaire et peut-être

que ça va être aussi assez simple pour Apple

de proposer le M3 avec le R1 ou R2 aussi

dans l'avenir.

Et je vous rappelle que le M3,

il a du retracing au hardware

qui est quand même peut-être utile

pour la gestion de la lumière et tout ça.

Déjà que c'est super beau, j'imagine même pas.

Donc ça va libérer encore du temps

parce qu'en hardware, on a vu sur le M3,

ça libère, les applications sont beaucoup plus rapides

parce qu'actuellement, le retracing est fait en software.

Ça va faire du mesh shading,

c'est-à-dire qu'on va faire des objets

beaucoup plus massif,

beaucoup plus complexe sans que ça prenne le temps.

Et puis ça fait l'upscaling aussi.

Et ça, ça peut être intéressant aussi, l'upscaling au hardware.

Voilà.

Baptiste à la banane.

T'as écouté, Fred.

Ouais, moi j'ai appris

plein de choses J pas pris forc le temps de me pencher sur le hardware On voit que c tr cool et c surtout du hardware qui reprait depuis plusieurs ann donc j peine ce qu sont en train de nous nous concocter l actuelle et le temps de 12 millisecondes l je pense que

c'est un des socles aussi de la réussite la future réussite du produit c'est tous les toutes les

personnes qui avaient un peu d'appréhension parce qu'ils avaient testé d'autres casques qui qui les

rendaient systématiquement malades je leur disais t'inquiète ça va pas arriver et c'était le cas

ils étaient pas malades, ils avaient vraiment ce sentiment

temps réel et c'est la clé

d'un bon casque

de réalité mixte comme ça

là dessus sur l'effet

même si t'es pas malade en fait

il y a un truc qui m'a vraiment fasciné

c'est que je l'ai utilisé

admettons

généralement tu fais 2 sessions de 4h avec l'appareil

et tu l'enlèves

et t'as pas cet effet de sortie de cinéma

quand tu sors du cinéma

t'es complètement ébloui, t'es un peu sonné

et là en fait

tu le prends, tu le poses, tu es un peu fatigué,

mais tu n'es pas sonné, tu n'es pas bas-sourdi,

tu peux faire une conversation normale derrière.

Alors qu'aujourd'hui, moi, si je prends un MetaQuest plus de 30 minutes,

il me faut un peu de temps pour revenir sur Terre Et je trouve qu a vraiment bien g tout Et voil je l eu plusieurs pour ceux qui sont pas malades j eu plusieurs exp aussi o les gens manipuler les

modèles 3d décathlon et les positionner à certains endroits de la pièce et une fois qu'ils avaient

terminé l'expérience y reposer le masque et s'attendait à voir les objets encore présent

et du coup c'est à chaque fois c'est un sentiment assez c'est là qu'ils voient le degré de réalisme

parce que les gens se dire à bâtiens la tante elle est plus là bah oui la tante elle est plus

puis là, tu as retiré le Vision Pro.

Ah ouais, c'est vrai.

Et du coup, il n'y a tellement pas de distinction,

à part ce sentiment un peu de certaines personnes

qui ont le poids ou la distribution du poids

est un peu gênante pour eux.

Il n'y a pas ce sentiment de je retire

ou je suis dans un casque.

Donc c'est ça qui va faire aussi la clé

de la réussite de Vision OS.

Merci les amis, merci d'avoir été au rendez-vous

de cet épisode spécial qu'on voulait consacrer

au Vision Pro un mois et demi après.

sa sortie aux us avant son arrivée en france et alors qu'on parlait apple a sorti

des mises à jour alors mineurs certes mais mises à jour quand même notamment la version 1.1.1

de vision os mais si vous lancez la mise à jour sur vos devices vous trouverez aussi notamment les versions des

17.4.1 d'iOS

et d'iPadOS.

Également

une 16.7.7

pour ceux qui

ne sont pas encore passés

aux versions 17.

Merci de votre fidélité

à iWeek, la semaine Apple.

C'était l'épisode 178.

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pour rejoindre la communauté et nous soutenir

pas de bonus cette semaine

on a été un peu

court en temps mais le bonus

sera très probablement de retour

la semaine prochaine

merci à nos deux invités

qu'on espère retrouver très vite dans iWeek

Merci Frédéric, grâce à trop chouette de te retrouver

Ouais, heureux

Je suis vraiment ravi, merci pour

l'invitation, c'était vraiment un plaisir

d'être avec vous

Et bien pas de plaisir partag et on a nouveau appris beaucoup de choses gr toi Florent Morin c tr chouette de te revoir et tu sais que tu es comme la maison ici C toujours un plaisir d avec vous et toujours un tr tr bon moment

Merci d'avoir été là et puis on te souhaite

de très beaux projets

autour du Vision Pro et

dès que tu pourras nous en parler, tu reviens

quand tu veux.

Carrément, sachant que

si vous voulez m'entendre parler

et me voir en vrai, je serai aussi pour une

conférence sur le

sur VisionOS à Toulouse

pour le Meetup Swift de Toulouse

le 25 avril

c'est un jeudi

et également si vous voulez

vous former au développement

prochainement

Maxime Brito de Purple Giraffe

vous partagera une formation qu'on a

conçue ensemble pour apprendre à développer sur VisionOS

Ah ça c'est vachement bien

on peut s'inscrire ?

Ouais ouais

tu t'inscris sur Purple Giraffe et normalement

tu devrais avoir accès dès la semaine prochaine

très très bien

écoute

t'as déjà gagné un inscrit

merci à tous les deux

Frédéric et Florent

et puis merci vous les membres de la team Baptiste c un plaisir que tu sois de retour Je sais que tu as encore un agenda un peu charg tr vite dans les Wix

C'était un vrai plaisir de t'avoir à nouveau.

Merci beaucoup.

Plaisir d'être de retour.

J'espère être plus régulier à partir de maintenant.

Écoute, c'est que pour des bonnes nouvelles.

On te souhaite encore beaucoup de succès.

Elia Beatball, pareil.

Très chouette de te retrouver.

à très vite pour la suite

mais oui, en plus j'ai appris quelque chose

c'est qu'il faut que j'attende vraiment

le Vision Pro 2

parce qu'il va faire tellement de nouvelles choses

avec les nouveaux processeurs et tout ça

mais ça va être dur

ne fais pas comme Gilles avec son MacBook Pro

tu ne l'achèteras jamais sinon, hein mon Gillesou

non mais je l'ai acheté le MacBook Pro

moi

et Gilles alors tu l'as reçu ton MacBook Pro ou pas finalement ?

ah mais attendez

je ne l'ai pas commandé non

Ah bah non !

Une erreur d'aiguillage de chez UPS.

Ils sont apparemment aux Etats-Unis assez coutumiers.

Il y a un gars qui a piqu dans les d il aurait pu se tromper Mais non pas de chance tu as command un Mac qui n pas Non je ne l pas command

Mais j'ai dit que

éventuellement, quelqu'un de chez

UPS puisse se tromper

et m'envoyer un Mac

que je n'avais pas commandé.

Il y a un gars qui en a pris pour

3 millions.

Alors là, c'est fort.

Tu sais, tu as plus de chances de gagner à l'euro-million

justement, je pense.

bon en tout cas

merci d'avoir été là

tous les 5

c'était un plaisir

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