Mac Pro : sa raison d’être face au Mac Studio. Et Vision Pro : la nouvelle frontière

Invités : Pierre Chevalier (directeur technique chez Softron) et Clément Sauvage (développeur iOS et bientôt VisionOS).

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Bienvenue dans cet épisode 142 d’iWeek (la semaine Apple), le podcast.

Mac Pro : sa raison d’être face au Mac Studio. Et Vision Pro : la nouvelle frontière.

Enregistré le mardi 13 juin 2023 à 17h30 (Paris).

Présentation : Benjamin Vincent.

Intervenants : Fabrice Neuman, Elie Abitbol.

Invités : Pierre Chevalier (directeur technique chez Softron) et Clément Sauvage (développeur iOS et bientôt VisionOS).

Production : OUATCH Audio.

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Cette semaine : Pierre Chevalier, directeur technique chez Softron, et Clément Sauvage, développeur iOS et bientôt VisionOS, sont nos invités. Pierre est de retour pour nous aider à comprendre à qui et à quoi est destiné le nouveau Mac Pro M2 Ultra et le progrès qu’il représente pour ses clients en terme de puissance et de capacités vidéo. De son côté, Clément revient dans iWeek (la semaine Apple), lui aussi, dix jours après l’annonce du Vision Pro, le 1er masque de réalité mixte d’Apple. Pour lui, VisionOS est un nouveau territoire qu’il a hâte d’explorer dès que les outils Développeurs seront disponibles (Apple a promis que ce serait le cas avant la fin juin).

Ne manquez pas le bonus hebdo exclusif pour notre communauté Patreon sur patreon.com/iweek (à suivre) : cette semaine, est-ce que Sonoma sera la dernière version de macOS à être compatible avec les Mac Intel ?

Rendez-vous jeudi 22 juin 2023 au soir, pour l’épisode 143 d’iWeek (la semaine Apple) !
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Intervenants

3 voix autour de la table pour cet épisode.

Invités

Liens cités à l'antenne

Transcription

Apple Vision Pro avec 8 jours de recul, le masque de réalité mixte impressionne et donne envie.

C'est notamment le cas de Clément Sauvage, développeur iOS et bientôt Vision OS, l'un de nos deux invités.

Pour moi ça va révolutionner le spatial computing, le MetaQuest, à part les gens qui sont fans, personne n'en parlait.

Là, Apple sort quelque chose en grande pompe, ça va être incroyable.

Pour mettre en avant les capacités vidéo du nouveau Mac Pro M2 Ultra,

Apple s'est appuyé sur Movie Recorder

Capture à l'appui pendant la keynote

Chez son éditeur

Softron, on a fait sauter les bouchons de champagne

Aussi parce que ce Mac Pro là

On en rêvait

Pierre Chevalier lui aussi est de retour dans

iWeek la semaine Apple

Il est le directeur technique de Softron

On a l'impression qu'Apple a fait cette machine pour nous

On n'est pas les seuls

Sur le marché

Mais ce sont vraiment des utilisateurs

En tout cas pour notre marché

Ce sont des utilisateurs professionnels

qui vont utiliser par exemple le Mac pour enregistrer des canaux vidéo.

Donc par exemple sur un match de foot, récupérer tous les signaux des caméras

et les enregistrer en interne dans le Mac.

L de bien comprendre la cible et la raison d du nouveau Mac Pro notamment face au nouveau Mac Studio M2 Max M2 Ultra Deux invit deux grands sujets ajout le d Daily avec

des chiffres de vente impressionnants pour

l'Apple Watch. Depuis le début en

2015, Apple a vendu

229

millions d'Apple Watch.

229 millions.

Donc, on n'a pas l'impression,

c'est pas l'iPhone, on en parle

un peu moins, mais l'Apple Watch qui a démarré

lentement, qui a pris son temps,

Maintenant, c'est un produit qui se vend et qui se vend et qui se vend.

C'est impressionnant.

Et le bonus hebdo exclusif pour notre communauté Patreon.

Aujourd'hui, on se pose une question.

macOS 14 Sonoma serait-elle la dernière version pour les Macintel ?

Je comprends pourquoi ta réflexion.

C'est parce que la transition vers la puce Apple est finie.

Donc maintenant, on peut se dire toute la gamme Apple fonctionne en Apple Silicon.

Très bien.

Mais il y a quand même les utilisateurs qui ont acheté des machines jusqu'à il n'y a pas longtemps.

qui étaient en Intel.

Et eux, Apple est obligé de les soutenir,

de même qu'ils sont obligés de réparer

ces machines pendant un certain nombre d'années.

Pour en profiter, une seule adresse,

patreon.com slash iWeek

Bonjour toutes et tous bienvenue chacune et chacun d vous pour ce 142 d la semaine Apple

Je suis encore un peu jet lagué, comme on dit, les 9h de décalage avec Cupertino sont un peu dures à encaisser quand on en revient,

mais je ne vais pas me plaindre évidemment.

Et aujourd'hui, on va prolonger le plaisir de la WWDC 2023,

de la keynote et des annonces à la fois du Vision Pro et des nouveaux Mac

avec nos invités que je vous présente tout de suite.

Et je dis nos invités car ils sont deux.

Je commence par toi.

Bonjour et welcome back, Pierre Chevalier.

Bonjour, merci.

Comment ça va Pierre ?

Très bien, avec les annonces de la semaine passée.

nous on est en tout cas très heureux.

Et oui, directeur technique chez Sophtron,

je le rappelle parce que tu es déjà venu dans iWeek.

Sophtron, ce sont ses logiciels de référence,

notamment pour l'enregistrement multicam sur Mac.

Et lundi dernier, pendant la keynote, à propos du Mac Pro,

eh bien on a entendu En fait quand on utilise 6 I cards Mac Pro peut ing 24 cam de 4K et encoder

Bon, Pierre,

on a aussi vu la capture pour ceux qui sont

sur la version vidéo, capture avec

plein de sources dans la même fenêtre.

Capture effectuée avec quel logiciel,

dis-moi ?

Je ne sais pas avec quoi ils ont fait

la capture, mais le logiciel affiché, c'est

Movie Recorder, c'est notre logiciel.

Ouais, alors c'est une sorte

de consécration pour

une boîte comme Sauvetron, sachant

on va le rappeler que vous avez toujours tenu

bon sur Mac.

Ben oui, tout à fait, ça fait plaisir

d'être comme ça mis en avant

pendant une keynote, c'est quelque chose qu'on

attendait, ça fait quand même quelques

années qu'on développe des logiciels sur Mac,

mais on sait aussi

les logiciels que l'on développe, ce sont pas des

logiciels grand public, donc on sait aussi que

c'est pas forcément les premiers à être mis en

mais ici en l'occurrence comme on avait un peu discuté la dernière fois que j'étais venu avec

les mac mini et les limites etc je pense que le en tout cas nos logiciels marche très bien avec le

mac pro et c'était vraiment le mac que nous on attendait donc c'est très bien qu'ils nous soient

remis en avant en tout cas pour bien comprendre

la puissance de ce nouveau Mac Pro M2 Ultra justement, mais aussi celle du nouveau Mac

Studio pour comprendre la différence peut-être aussi entre ces deux Macs en dehors de leur

prix.

Tu es l'invité idéal aujourd'hui.

Merci d'être là à nouveau Pierre.

Et évidemment, tu interviens quand tu veux.

Notre deuxième invité, lui aussi déjà venu dans iWeek, c'était, tu t'en souviens

peut-être, le 2 août 2021.

C'était l'épisode 50.

Et pour les pins.

et tu étais venu nous parler de ces pins non officiels

que tu avais fait fabriquer

autour de la WWDC

2021, on était en plein Covid

bon tu es surtout

développeur et c'est pour ça qu'on

te retrouve aujourd'hui, salut Clément Sauvage

salut Benjamin, comment tu vas ?

très heureux de te retrouver

dans iWeek

alors toi tu es là aujourd'hui

parce que tu

vas nous permettre de revenir sur

l'annonce du Vision Pro

et aussi parce que tu as un projet sympa ?

C'est surtout qu'à chaque fois qu'Apple lance un produit comme Safar,

ça devient très vite un modèle.

Quand on revient en arrière, c'est un poste que j'ai fait sur LinkedIn.

84 le Mac change compl l du personal computing 2007 l change compl le smartphone il y a eu 15 ans

nouveau produit, nouvelle annonce

pour moi ça va révolutionner

le special computing

le MetaQuest à part les gens qui sont fans

personne n'en a parlé

là Apple sort quelque chose en grande pompe

ça va être incroyable

et donc ton projet c'est de sortir une app très vite

c'est ça ?

C'est d'aller explorer le SDK dès qu'ils le mettront à notre disposition,

parce que pour l'instant, c'est beaucoup de bêta,

et il y a assez peu de choses qui sont incluses dans Xcode,

qui est l'outil de développement.

C'est d'essayer d'intégrer le développeur programme,

qui sera lancé en juillet,

pour essayer de choper et de mettre la main sur un Vision Pro.

Mais ça, je ne le saurais que si je suis sélectionné.

Et à mon avis, il faudra que je fasse un petit saut aux Etats-Unis,

puisqu'il risque de le donner qu'au compte-gouttes.

Peut-être même aller au Developer Center à Cupertino qui est juste en face de l'Apple Park.

Et on va voir.

Mais de toute façon, oui, c'est certain que j'achèterai quand il sortira.

Bon, en tout cas, Clément, comme Pierre, tu interviens quand tu veux.

Tu connais la maison.

Pierre et Clément, je vous représente la team du jour.

Mais vous les connaissez d vous aussi Alors lui on l pr Car il est pr des APR en France et cofondateur du groupe MCS avec des APR Nice Cannes et Aix en Provence

Le président, c'est bien sûr Elie Habitbol.

Salut Elie.

Bonjour Benjamin, bonsoir à tous.

Ravi d'être là encore

par ce temps pluvieux, car nous sommes en plein

orage. Ah bon, il pleut chez le président ?

Mais c'est une honte.

Je sais, c'est une honte.

C'est ça, aussi tu choisis

d'habiter à Nice, quelle idée ?

Oui.

Habit à Lille comme Clément ou à Bruxelles comme Pierre.

Il fait beau au moins dans le Nord.

Vous confirmez les garçons.

Oui, oui.

Aujourd'hui, je suis à Versailles et il y a un grand cible.

Voilà.

C'est ça.

Tu es carrément dans une ville royale.

Eli, tu es battu à plate couture quoi qu'il arrive.

Je sais.

Quant à lui, il est en train de mériter son surnom de Fabrice aux mains d'argent.

Tant sa dextérité est grande pour appuyer sur les bons boutons.

mentor en technologie c'est fabrice neumann salut fabrice c'est lui mon capitaine je suis en train

d un chapelet de surnom alors que j mes cartes de visite d bon si vous aimez high week la semaine apple suivez nous abonnez vous vous auriez tort de vous priver c gratuit se fait en un clic sur votre plateforme de podcast pr Je vous rappelle que la version vid de cet sera disponible d jeudi sans pub sur patreon

Et à partir de dimanche, avec pub peut-être sur YouTube, alors n'attendez pas pour aller sur patreon.com.

Vous profiterez aussi de notre bonus hebdo exclusif.

cette semaine, on va se poser la question

est-ce que Sonoma alias Mac OS 14

sera la dernière version pour les Mac

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de vos messages avec le hashtag

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Apple. On attend vos réactions

et vos questions entre les épisodes

comme chaque semaine. Dans un instant

tout ce qu'on a appris depuis

une semaine sur le Vision Pro

et les ambitions

de Clément Sauvage avec le masque d'Apple.

A tout de suite.

C'était l'annonce à la fois la plus attendue

et la plus impressionnante de la keynote de la WWDC

lundi dernier, le 5 juin 2023.

Vous l'avez suivi en direct avec nous.

J'avais la chance d'être à l'Apple Park.

pour la première fois et donc il s'est passé huit jours depuis l'annonce de ce Vision Pro

qui fait couler beaucoup d'encre que certains ont pu tester.

Vous avez sans doute vu une partie de ces tests mes amis, avec envie j'imagine, au compte-gouttes.

Il y a vraiment très très peu de personnes qui ont pu le tester, je crois que c'est une centaine.

nous on sait parce qu'on s'en est déjà parlé

lors du debrief mais

Pierre ta réaction

sur l'annonce du Vision Pro

sur peut-être

au delà du produit la vision d'Apple

est-ce que tu y crois ?

bien oui

je pense que

ils ont vraiment

un grand coup encore

je vais aller dans le même sens que ce qu'a dit Clément

par rapport au fait que chaque fois

qu'Apple est rentré dans un marché

il l'a vraiment révolutionné.

En fait, ce qui est assez intéressant

et impressionnant, c'est qu'il trouve vraiment des approches

qui sont originales.

Et on le voit, j'ai regardé quelques sessions

au EDC, la conférence

développeur, donc il y a des conférences,

il y a des présentations vidéo où Apple

explique les nouveaux codes comment faire les Des conf techniques Voil c la technique qui dit aux d comment ils doivent d leurs nouvelles applications etc Et il y a des sessions il y a des vid qui parlent qui expliquent

comment faire les interfaces. Et je trouve que ce qui

est intéressant de voir, c'est vraiment comment

encore une fois, ils ont vraiment réfléchi

à comment faire ces interfaces.

Ça, ça fait longtemps

qu'Apple est connu pour ça, mais on voit ici

que c'est vraiment réfléchi, où ils expliquent

voilà, si vous voulez, parce que tout se fait

via la vision. Et donc, ils disent

que c'est très important

à la fois de ne pas fatiguer

les utilisateurs du casque, et aussi

de bien mettre en évidence les boutons.

Par exemple, quand on va regarder

un bouton, il faut le

mettre en évidence, mais de manière assez discrète.

Ça s'allume comme ça un petit peu.

Et tout ça, il y a

une grosse réflexion.

Et alors, ils sont

partis aussi dans une autre optique

que les Quest et autres,

où pour moi ça c'était vraiment

des casques un peu plus de...

Si on a envie de jouer, faire un jeu 3D, on le met,

on est dans son monde, c'est très bien.

Mais ici c'est vraiment, comme ils ont

appelé ça le special computing, donc c'est

autre chose, c'est de pouvoir...

On peut par exemple travailler,

c'est ce qu'ils expliquent, sur son Mac,

avoir un écran qui est devant soi

et c ce m de style o je pense que va marcher Alors sur l design interface C c un point que tu as regard avec beaucoup d aussi

auquel tu es sensible.

Oui, parce que moi vraiment l'interface utilisateur,

c'est ce qui me passionne chez Apple,

c'est cette attention du détail.

On en a parlé dans LQI et on en avait parlé dans le débrief de la keynote.

Et moi, c'est ce qui m'a frappé.

C'est vrai que le casque est beau,

C'est vrai que la technologie est époustouflante.

Mais moi, ce qui m'a le plus marqué, c'est le niveau de détail dans l'interface utilisateur.

C'est les arrondis des fenêtres, c'est les ombres portées quand tu déplaces une fenêtre,

calculées en temps réel par rapport à la pièce où tu te trouves, si tu as un meuble, une table, etc.

Et ça, les autres ne le font pas.

Ils mettent une fenêtre, ils mettent une fenêtre.

Apple, ils mettent une fenêtre dans l'espace et dans ton environnement.

Et donc, ils font attention.

c'est quand tu vas appuyer sur une touche du clavier virtuel,

on en a parlé, c'est magique comme c'est beau.

C'est presque plus facile de taper en R-Type sur ce clavier

que de taper sur nos claviers habituels

où des fois on se trompe de touche.

C'est comme ça, c'est Apple.

Clément ?

Oui en plus de ce que dit Elie je dirais qu y a vraiment une attention aux moindres d puisqu voit que j pu jouer beaucoup avec d casques de r augment

notamment le HTC Vive et le MetaQuest, évidemment.

Et derrière, ce qu'on voit, c'est que quand on va dans le Facebook Metaverse,

notre avatar, c'est un vulgaire bonhomme en plastique avec une tête et un corps très rond.

là Apple dans son onboarding

qui va aller derrière nous scanner

avec un nuage de points comme le fait Face ID

qui va essayer de nous représenter

de façon la plus naturelle possible

je trouve ça qu'en fait

je trouve qu'ils ont été poussés

l'intégration de la VR

dans la vie réelle

jusqu'à son paroxysme

et toute l'attention d'Apple fait que

je pense que ce sera une vraie réussite de produit

la question qui va se poser c'est

est-ce que tous les acteurs

vont aller porter leur application

sur Vision OS parce que la même question s'était posée il y a huit ans quand est sorti

l'Apple Watch et on a vu que des gens y ont été mais ils en sont partis et la pénétration du

marché est beaucoup plus difficile. Ce sont des devices qui sont très différents mais la question

c'est est-ce qu'il y aura une adoption ?

Et je pense que le frein à l'adoption sera aussi le prix de l'appareil, puisque ça reste trois SMIC.

Alors tu citais le MetaQuest, Clément, vous avez forcément vu passer la première réaction de Mark Zuckerberg,

qui a dit que le Vision Pro n'apportait aucune innovation, et ce n'est pas de cet avenir de l'informatique-là dont il a envie.

Mais non, c'est pas de l'avenir qu'il propose dont on a envie non plus.

au moins c'est clair

il affirme que ces annonces

sont je cite la démonstration des différences

de vision et de valeur entre les deux entreprises

au moins les choses sont claires

ouais alors tu sais

quelle va être la réponse à ça

c'est est-ce qu'il va y avoir une version

de Facebook sous Vision OS

et comment ils vont la faire est-ce qu'ils vont nous faire une version

qui va être ridicule ou est-ce qu'ils vont se dire

il faut qu'on soit là dedans parce que tout le monde

y est et ils vont nous faire une appli

qui tournera mieux sur le masque

Apple que sur leur propre casque.

Ils ne seront peut-être pas les premiers à sortir une appli pour Vision OS à mon avis.

Peut-être pas.

Je ne pense pas.

Fabrice ?

Non mais il va y avoir autre chose.

Il faut se rappeler aussi d'un truc.

Zuckerberg un moment il y a plusieurs ann de juste apr la sortie de l ou un an apr il n a pas d iPad pour Facebook et il avait r non c normal

l'iPad n'est pas un produit mobile

et à ce moment là

il y a l'armée

de relations

presse de Facebook qui lui était tombé dessus

qu'il avait sorti de la scène en disant

non mais enfin c'est pas tout à fait ce qu'il a voulu dire

enfin bon bref

en gros il ne s'aime pas

Apple, Facebook

et voilà ce qui se passe

globalement

et la vision de l'informatique

il se couvre de ridicule

Eli ?

je rappelle qu'il n'y a toujours pas de Whatsapp

sur iPad

qui pourtant appartient à Facebook

et depuis le temps

l'iPad n'est pas un produit mobile

non non plus

bon alors Clément

toi tu as foncé

sur les

premiers

outils pour les développeurs.

J'ai entendu la semaine dernière à l'Apple Park

et au centre des développeurs

dont tu parlais, que

la version bêta de Xcode

et le simulateur pour

Vision OS seraient dispo

d la fin du mois de juin C pas encore le cas j On a en fait quand on fouille l d vraiment tr profond on a les traces du syst Mais aujourd on ne peut pas construire l

On ne peut pas aller explorer plus que ça.

Je pense que c'est normal puisqu'ils veulent garder le maximum de secrets possibles.

Apple reste Apple et faire des grosses annonces développeurs.

Mais au-delà simplement de ce Vision OS, on a déjà toutes les sessions de design.

On sort de la dub dub, les annonces, ils ont fait la semaine dernière.

Là maintenant, c'est les outils dont vous avez besoin.

Il faut les outils.

Alors encore une fois, et c'était la remarque que je m'étais faite en regardant mes popcorns dans mon canapé,

c'était, ben, ouais, mais ils annoncent un casque qui va sortir en 2024.

Donc à mon avis, il y a pas mal de choses qui sont encore pas prêtes, qu'il fallait encore tester.

et je pense, j'ai pas

de son de Saint-Graal

ni des analystes

Minshuko et compagnie, je sais pas

ce niveau là d'information, mais à mon avis

il y a beaucoup de démos qui en fait étaient des jolies

vidéos 3D et qui n'étaient pas de réelles

vidéos, je pense

qu'on peut pas attendre encore un peu avant

d'avoir du vrai concept

mais je pense qu y a encore du potentiel C d int je vous renvoie vers un article de macworld qui pose la question est que le Vision Pro est pr pour la r qu essaie de d

Comme s'il l'avait annoncé effectivement très très tôt.

Ils ne sont même pas sûrs d'être prêts début 2024 peut-être.

Je pense que oui, je pense qu'on verra, pas en énorme quantité.

c'est trop important pour Apple pour qu'ils prennent du retard

début 2024 ça peut aller jusqu'au mois de juin

ça peut aller début 2024 jusqu'à Pâques

c'est Pâques pour toi

non mais parce que

tout simplement c'est par rapport au trimestre d'Apple

quand ils parlent d'année calendaire c'est Q1

Q1 pas fiscal Apple parce que ça démarre en octobre

donc ça pourrait nous induire tous en erreur

parce que le trimestre fiscal Apple commence le 1er octobre.

Mais non, calendairement, s'ils disent début 2024,

au-delà de PAC, on commence à être plutôt dans mi-2024.

C'est ça.

Mais non, non, je pense, moi je crois en fait que Vision S n'est pas finie.

Il y a d'ailleurs des démonstrations que personne n'a vues,

même si les journalistes qui ont pu,

tester le casque, ont voulu faire certaines choses

et Apple leur a fait faire des choses qui étaient scriptées,

qui marchent, et des choses qu'ils auraient voulu essayer,

ils n'ont pas pu les essayer, ils l'ont tous dit.

Parce qu'elles ne devaient pas être prêtes.

Mais la base de l'OS doit être prête,

les API doivent être prêtes,

et je crois que, et c'est pour ça qu'on a tellement insisté

sur cette date de WWDC, et on avait raison,

c'est qu'un développeur qui se respecte,

et je parle évidemment sous le contrôle de Clément,

qui en sait beaucoup plus que moi,

pour faire une belle appli qui va justifier d'être présentée avec le casque lors de sa dispo,

il faut quand même quelques mois.

Donc, on ne fait pas ça en 15 jours.

En fait, il faut même plus que ça.

Puisque derrière, les gens se rappellent qu'on est tout début juin,

que l'OS, donc iOS 17, va sortir en mi-octobre.

En fait, les deux mois qu'on a pour tester les bêtas,

c'est pour mettre à jour, pour que notre application soit à jour

quand l'OS sort, donc on va déjà avoir

5 mois pour battle-prouver

nos applications avec les nouvelles

API qu'Apple propose. Là tu parles de l'iPhone du coup

L je parle de l C un nouveau produit Pardon vas excuse pardon Petite correction avant d nos auditeurs iOS sortira mi avec

l'iPhone 15. Sur, sur, sur,

sur. C'est macOS qui sortira

mi-octobre, généralement.

Ils ne peuvent pas

ne pas sortir l'iPhone

vu les chiffres actuels, vu la

situation actuelle économique, malgré

les annonces flamboyantes, etc.

C'est la seule,

ou en tout cas l'année où Apple ne peut pas se permettre d'être en retard sur les iPhones.

Vraiment.

Quand je dis octobre, c'est toujours la première semaine avec la keynote.

Mais généralement, ce qu'on observait, c'était entre le 15 et le 15 et le 6 octobre.

Oui, plus c'est au mieux c'est.

Mais quoi qu'il en soit, les développeurs ont les bêtas tout de suite après la keynote.

Il y a les publics releases trois semaines après.

De la WDC, oui.

et donc le grand public

averti peut avoir les bêtas

globalement

un mois après la dub dub

ce qui laisse en fait aux développeurs

trois bons mois pour battle prouver

leurs applications et ça marche

le gros avantage pour nous c'est que

on est sur de la mise à jour

on est sur de la mise à jour oui c'est ça

et donc du coup là c'est un nouveau produit

personne ne l eu en main part des journalistes on a peut quelques id qui ici l on se dit bon on va peut faire Au final c un casque qui co 3500 balles

On ne va pas aller commencer à faire des pompes

ou des squats avec ce jeu hors-taxe.

On ne va pas commencer à aller faire des pompes

et des squats avec ce casque.

Parce que sinon, je ne donne pas cher

de l'écran HeadSight

avec deux...

Je ne donne pas cher de l'écran HeadSight

et de ces deux écrans 4K.

donc il faut vraiment trouver la bonne idée

trouver la bonne chose

et dès qu'on commence à avoir des simulateurs, essayez

mais encore, aller chercher un simulateur

sur du spatial computing, bon courage

à moins qu'Apple lance un simulateur

sur MetaQuest, mais j'en doute

Alors le simulateur dont tu parles

pour les gens qui ne savent pas, c'est un simulateur logiciel

qui simule le casque en fait

mais effectivement ça va être très compliqué

comment tu vois ça Pierre ?

un simulateur de casque

en 3 dimensions on peut dire quelque part

parce que c'est ça dont il s'agit

Oui, je ne l'ai pas regardé comment le simulateur allait fonctionner,

mais c'est sûr que ça va être difficile de vraiment se faire une idée

avant d'avoir le casque réellement entre les mains.

Parce que surtout qu'il peut y avoir une certaine fatigue,

m si tous ceux qui ont test ont dit qu niveau de la fatigue visuelle ils ont pu tester une demi ou quelque chose comme donc c un peu peu mais en tout cas qu n ont pas eu mais il y a toute une s d qui ne peuvent pas test autrement qu ayant un casque je pense donc ce sera important

Il y a une solution

à 20 balles

c'est qu'il faut ressortir le vieux

Google Card

En carton !

Pour ces questions

on met son smartphone

dans un support et c'était en carton

par Google et du coup on pouvait avoir ensuite

Ça coupe l'écran en deux et on en a une moitié d'écran pour chaque œil et on se débrouille avec ça.

Bon, c'est pas ça qui va faire plaisir aux gens d'appel.

Ça ira avec le tuba à 999 dollars.

Exactement.

Alors moi, j'aimerais bien poser une question à Clément.

Je ne vais pas lui tirer les verres du nez.

Puis en plus, globalement, je ne suis pas sûr qu'il sache exactement.

Mais en termes de développement d'applications pour le masque d'Apple,

Rappelons quand même que quasiment toutes les applications iPad sont compatibles avec

Vision OS.

Est-ce que ça par exemple ce ne serait pas une première étape pour un développeur

comme toi Clément ? De se dire tiens une application iPad avec une modification légère

pour la rendre plus spatialisée.

Et là je parle sans filet parce que je ne sais pas ce que ça veut dire.

Parce que j'ai quand même l'impression que ce serait une première étape pour le développement pour ce masque de passer par là,

puisque de toute façon, ça va marcher au moins dans une fenêtre qu'on pourrait mettre en mode spatialisé.

Oui, encore, la question, c'est le sujet qu'on a.

Et c'est un sujet qui se pose souvent quand j'ai des clients qui me demandent de faire une application.

C'est que les utilisateurs d'iPhone sont des gens qui sont très sensibles en termes d'interface graphique et en termes de beauté de l'application.

et effectivement si les applications

iPadOS fonctionnent

ma peur

c'est que des gens qui vont

dépenser 3499 euros

hors taxe dans un casque

quand il sera disponible

ils se disent ah ouais non mais j'ai une application

iPad c'est moche j'aurais pu avoir la même sur mon iPad

c'est un peu

alors après encore une fois

je rejoins ce que tu dis

et il faut savoir aujourd'hui que même

quand on fait une application iPhone

avec le nouveau framework, je vais dire front-end, entre guillemets, d'Apple qui est SwiftUI,

une application iPhone est par défaut compatible à l'iPad.

C'est-à-dire qu'on a la navigation, on a toutes ces choses-là.

Donc du coup si on ce que tu dis toutes les applications sont compatibles l Mais mon avis je pense que Et donc VisionOS du coup alors Et donc VisionOS par extension

Mais j'ai peur qu'en termes d'expérience utilisateur, ça perde.

Et donc du coup, s'il y a une perte d'expérience utilisateur au final,

est-ce que du coup l'expérience vaudra le coup ?

Oui, est-ce que les gens vont payer ?

Si j'ai la même expérience sur un iPad à 1000 balles que sur un casque à 3000,

j'ai acheté trois iPads, je n'ai pas acheté un casque à 3500.

Tout dépendra du type d'application, je pense. Il y a certaines applications qui nécessiteront juste un portage sur Vision OS, tandis que d'autres applications pourront nécessiter justement d'une vue 3D, de pouvoir interagir avec les éléments de manière indépendante.

plutôt que d'avoir, je pense que ça va être ça la différence,

soit d'avoir un logiciel, une application

qui peut tenir dans une fenêtre,

comme un éditeur de texte,

ou alors

avec

vraiment une interaction 3D

et différents objets, etc.

C'est pour ça que là, j'attends

grandement le travail

de Disney, puisqu'on a eu l'immense

honneur de voir Bob Iger sur scène.

D'ailleurs, pour les

patrons de Disney,

Je recommande vivement la lecture de son bouquin qui s Ride of a Lifetime dans lequel il parle de Steve Jobs et de sa rencontre avec Steve Jobs qui a chang sa vie

Son bouquin est absolument incroyable et j'attends avec impatience le travail que fera Disney et Disney Plus sur ces environnements-là.

Au-delà de ça, si on parle des frameworks qu'ont libérés Apple, qu'ont lancé Apple,

donc des quadriciels pour parler français, qu'ont lancé Apple ces dernières années,

je pense que AirKit

va avoir toute sa puissance avec ce masque

puisqu'on a vu assez peu

d'applications tirées par titre la réalité augmentée

malgré toutes les très jolies

démos qu'Apple avait faites

je pense que là avec Apple préparer le terrain

évidemment puisque ce projet

dans les cartons depuis des années

je pense que là AirKit

va vraiment exploser

alors c'était l'heure du train de 18h03

je pense du côté de chez Fabrice

c'était pas chez moi

non c'était ici à Versailles

Ah d'accord, ok.

On a généralement toujours un train où on enregistre.

Mais là, c'était effectivement...

Exactement, mais tu n'as pas reconnu l'accent.

Là, ce n'est pas le même accent, ce n'est pas le même endroit.

J'en fais tomber mon iPhone.

Alors oui, c'est hyper intéressant parce que Disney, effectivement,

il se dit aussi qu ferait de la captation d partie des contenus Apple TV sp pour Vision Pro et depuis un moment Eli Absolument je pense que c une des applications

que les gens vont vouloir voir,

et il y aura cet effet de vidéo immersive,

donc c'est de la 3D,

mais de la 3D faite vraiment pour le casque,

ou le masque,

donc là on attend beaucoup de choses,

et effectivement il va y avoir deux types d'applications,

il y a déjà, Apple l'a dit,

qu'il y a quelques casques,

mais à mon avis, ça doit se compter sur le doigt

de deux mains,

ou des prototypes de

casques qui sont entre les mains de sociétés

comme, par exemple, Microsoft.

Puisqu'ils ont annoncé que le jour de la sortie,

Office serait

sur Vision OS. Bon, pour faire

un tableur, on n'a pas besoin

d'avoir un effet de spatialisation magique,

quelque chose où, d'ailleurs, on se perdrait dedans.

Même si on peut imaginer des choses

en 3D avec un tableur.

Je pense qu'il faut réfléchir.

autour de formidables graphiques.

Il faut réfléchir un peu.

Mais bon, au départ,

il y aura des versions comme ça.

Et puis, effectivement,

il y a les applications

qui vont tirer complètement parti

de la 3D

parce que ça va être spectaculaire.

Et on attend Disney,

non seulement évidemment

avec l'univers Disney,

mais avec l'univers Marvel.

Ils ont aussi fait une sorte

de petite présentation sur scène

en disant...

imaginez ce que ça va donner lorsque vous allez pouvoir plonger dans l'univers des super-héros, etc.

Et là, il y aura des applis très spectaculaires.

Donc, il y a des applis qu'on va utiliser.

Par exemple, bien sûr, on verra certainement des magnifiques versions des applis Apple.

Photo va être complètement refait.

Probablement, on aura une version de Pages, Numbers et Keynote

parce qu'Apple doit montrer ce qu'ils sont capables de faire avec leur propre interface.

et ça servira un peu d'exemple et d'inspiration pour les autres.

Après, certains vont se contenter de dire,

moi j'ai une app iPad, je la vois bien sous Vision OS,

de toute façon c'est une case à cocher,

je vais faire un peu d'adaptation, elle va tourner

et on verra en fonction du succès du casque.

Toutes les sociétés ne vont pas investir des millions

pour dire on va faire l'appli de notre vie,

on va mettre 100 personnes pendant 6 mois

avant de connaître le marché du casque,

comment il se vend, combien il se produit, etc.

Parce que je pense qu'il y a certains qui attendent, qui vont voir comment ça marche et qui vont dire OK, on est prêt, on se renseigne et puis on sera prêt en quelques mois après en fonction du succès.

Ils ne vont pas le dire comme Apple mais je pense que par rapport leurs investisseurs ils vont faire un peu Pierre on parle d version de Final Cut sp Vision OS alors ce sera peut juste un portage de la version

iPad, puisque maintenant elle existe,

mais on dit qu'on pourra faire du montage vidéo

dans le casque,

donc pourquoi pas des softs

pro, comme les vôtres ?

Est-ce que, quand tu as vu la keynote,

est-ce que ça t'a donné des idées ?

Est-ce que tu t'es dit, ah mais oui, on pourrait aussi faire les shows

peut-être comme ça, à l'avenir ?

Oui, je pense qu'il y a pas mal d'idées qui peuvent être faites, notamment au niveau de la production et audiovisuel,

donc de pouvoir interagir réellement avec les éléments.

Et je pense qu'il y a beaucoup d'idées qui peuvent émerger.

Maintenant, on est au début et je pense, pour revenir un peu sur les différents points,

je pense que peut-être certains vont attendre, effectivement, comme disait Elie,

attendent de voir comment se comporte le marché,

mais d'autres aussi vont vouloir être les premiers,

parce qu'on sait aussi que c'est important,

dans certains cas, d'être le premier sur un marché,

parce que les utilisateurs vont commencer à utiliser votre logiciel,

et puis ils vont rester.

Si vous faites bien votre boulot, ils vont rester.

Donc voilà, ça peut être important d'être les premiers.

Donc oui on r en tout cas on a quelques id on r des logiciels pour m vous peut un d pour une nouvelle mani de faire je pense que l

il y a pas mal de choses

qui peuvent être faites justement

avec les nouvelles

interactions il faudra vraiment bien réfléchir

à comment faire les choses

je pense que notamment aussi au niveau

simplement si on veut porter certaines applications

nous nos applications actuelles

il n'y a pas grand chose

qui pourraient être faites, je pense.

Bon, il faudra les adapter afin de pouvoir être contrôlés

parce que ça peut être bien quand même.

Mais je pense qu'il va falloir aller au-delà

de ce que l'on fait actuellement.

Et puis réfléchir aussi à ces interfaces

parce qu'on a vu au fur et à mesure du temps

dans le développement des applications,

on a vu qu'avant, on avait des applications

avec plein de petites fenêtres.

Et puis, ça a été la mode.

Et maintenant, c'est souvent une application, une fenêtre.

On essaie de tout faire tenir dans une fenêtre

parce que sinon, on se perd dans les différentes fenêtres.

et puis avec les iPads, etc. Les gens n'étaient plus habitués à avoir des petites fenêtres.

Tandis que là, j'ai l'impression que ça va revenir un petit peu,

puisqu'on aura cet avantage d'avoir un environnement 3D.

On pourra avoir une fenêtre et puis faire sortir une autre fenêtre

qui est un contexte qu peut aller regarder un certain moment Par exemple tu parlais de Final Cut pourrait ta fen de preview que tu peux aller regarder qui est sur le c que tu ne regardes pas un moment donn Donc il y aura tous ces usages bien r sur comment on va porter ces applications

soit vraiment dans des environnements 3D ou plus simplement, comment manipuler les fenêtres.

Clément, alors toi, est-ce que tu t'es dit, soit immédiatement lundi dernier, soit depuis,

voilà l'appli

que j'ai envie de lancer

dès que j'aurai les outils pour le faire

il y a beaucoup de choses

il y a beaucoup d'idées qui me viennent

c'est aussi le plaisir d'être entrepreneur

c'est d'avoir

des idées qui popent comme ça

et qui pour souvent

soit sont irréalisables avec une toute petite équipe

soit

on est heureux sur le moment

et au final on se dit que ça ne plaira qu'à nous

donc du coup

pour le moment j'ai une idée autour du sport qui peut être assez sympathique avec éventuellement

de la captation 3d puisque je travaille actuellement pour un des clients je tirais

son nom après ce qui l'autorise qui fait une application tu peux tu peux c'était une application

qui s'appelle resté jeune qui est en fait un netflix du fitness pour des personnes de 40,

50 ans et plus, avec des exercices adaptés, je pense que dans ce contexte-là, ça s'adapte parfaitement.

Mais encore une fois, c'est un public qui a été difficile à mettre sur téléphone.

Je pense que ça sera encore plus difficile à le mettre sur Vision OS, notamment vis-à-vis du prix.

Et comme les clients sont réellement mes grands-parents, mes arrière-grands-parents potentiellement,

je les vois mal avec un casque de 3 000 balles sur la tête.

mais bon

peut-être pas en plus la première version

qui est en plus un peu lourde d'après ce qu'on a

vu, lu

sur les premiers tests, malgré

la batterie qui se porte à la ceinture

le casque étant en métal et en verre

il doit peser dans les 600 grammes

et tous ceux qui l'ont testé c'était que

30 minutes comme le faisait remarquer

Pierre tout à l'heure

malgré tout il y en a qui sont sortis avec des marques

un peu sur le front, avec

au bout de 20 minutes ça commence à être lourd

etc etc, donc pour faire du sport en plus

et pour des personnes un peu âgées auxquelles tu fais référence Clément, on n'y est pas.

Mais on ne sait pas ce qu'il y aura en 2026.

C il y a d des rumeurs qui parlent d Apple Vision en fait un peu d en termes de performance et plus accessible sur un prix compris entre 1500 et 2000 euros

qui est plus abordable pour des

technophiles. C'est ce que tu disais

Elie dans La Quotidienne, que tu

surnommais LQI tout à l'heure pour les intimes.

La quotidienne iWeek, c'est notre

raccourci à nous.

Tu vois bien le masque

d'ici 3 ans

être au prix de l'iPhone.

Oui, en fait, on va passer par différentes étapes.

Il y aura un deuxième modèle qui sera moins cher

et ensuite, il y aura une troisième étape avec un modèle qui sera,

bon, je n'ose pas dire grand public, mais qui arrivera au prix d'un iPhone.

On ne verra pas un casque à 499 dans les trois ans.

Mais moi, je pense que les cycles Apple maintenant sont de l'ordre de 18 mois.

Alors, est-ce que c'est 18 mois par rapport à la WWDC de cette année

ou est-ce que c'est 18 mois après la sortie publique du casque ?

Ça, ça peut se discuter.

Mais il est clair qu'Apple ne va pas trop tarder,

dès que ce sera possible, à avoir une version avec un M3.

Pour des tas de raisons.

Le M3 consomme moins.

Donc, M3 nanomètres.

Marc Gurman dit qu y aura un successeur au Vision Pro l prochaine la WDC 2024 Oui avec peut quelques mois pour la sortie publique Mais c absolument Moi je dis 18 mois parce que je suis prudent 12 mois le probl c qu ne peut pas se permettre non plus

de faire, parce que la technologie est là,

un nouveau casque dans 6 mois ou 6 mois après la sortie

parce que les mecs qui ont dépensé 3500 dollars dans le casque,

ils vont venir les voir en disant, non, mais oh, vous foutez de nous, quoi.

Il faut savoir aussi tenir.

Apple sait très bien faire patienter

les clients, regarde l'iMac

les clients patientent sur l'iMac depuis

des années

et pourtant ils auraient pu sortir un iMac M2

ça c'était facile, il n'y avait rien à faire

ils ne l'ont pas fait, il va sortir en M3

ok, donc

dans 6 mois

8 mois

mais pour les raisons qu'on a évoquées

mille fois, c'est qu'aujourd'hui

les M3 ne vont pas être disponibles

tout de suite

l'iPhone va capter

toute la production de puces

3 nanomètres surtout

à la rentrée

en tout cas c'était hyper instructif

de faire comme ça

un peu tiède

à froid presque ce premier

retour sur le Vision Pro

vous avez vu qu y a un petit probl de marque en Chine autour du non Vision Pro Fabrice t vu c Huawei qui a la marque en Chine Moi je pense que juste Apple c des trolls

On rappelle que le nom iPhone

appartenait à Cisco quand l'iPhone

est sorti en 2007.

iOS.

Non, iPhone.

Non, c'est iPhone.

C'était l'iPhone qui appartenait à Cisco.

c'est marrant parce que vous avez eu la même réaction

et

j'en ai parlé il y a

un an au patron de Cisco France

pour lui demander où ça en était

il m'a bien confirmé que c'était vraiment une marque de Cisco

iPhone en tout cas c'est sûr

iOS

c'est le langage de programmation

des routeurs Cisco

c'est pour ça que moi

excellent

et ça pose

ça me fait sourire

avec une plateforme que j'utilise pour faire du consulting qui s'appelle malte qui en fait a la mauvaise manie de tout mettre en majuscule

et donc du coup quand on met architecte ios il nous met architecte ios mais ios en majuscule non mais non c'est une techno cisco c'est pas

mais vous vous souvenez de la keynote de 2007 forcément steve jobs qui dévoile l'iphone

and we are calling it

et là il y a une seconde de silence

tout le monde se dit alors est-ce qu'ils ont

réussi à dealer avec Cisco

pour avoir le nom ou pas

iPhone, boum et le truc tombe

le nom tombe dans la présentation

qui note sur le grand écran derrière lui

c'était aussi parce qu'il y avait eu cette

incertitude sur le nom à l'époque

on ne sait pas combien ils ont payé

par contre, il y a dû avoir un dealer

on ne sait pas

bon merci pour ce point sur le

Vision Pro

on tourne une petite page

une petite pause et on se retrouve

pour parler des nouveaux Mac

et notamment des deux nouveaux modèles Pro

le Mac Pro et le Mac Studio

avec Pierre Chevalier, à tout de suite

Ce mardi 13 juin 2023

qui est le jour de notre enregistrement

coïncide avec l'arrivée concrète

dans les magasins

et chez les premiers à les avoir commandés

des nouveaux Mac

annoncés la semaine dernière lors de la keynote.

Le MacBook Air 15 pouces, bien sûr, il est notamment chez MCS, n'est-ce pas Eli ?

Mais aussi deux Macs taillés pour les pros,

la deuxi g de Mac Studio processeur M2 Max et M2 Ultra et le tr attendu Mac Pro Apple Silicon qui embarque lui aussi un M2 Ultra

Alors, première bizarrerie, j'ai envie de vous dire.

On va passer la main à Pierre dans un instant

sur l'aspect performance et capacité vidéo,

mais sur cette stratégie processeur.

Tiens Clément, on ne t'a pas encore entendu sur le sujet.

est-ce que tu comprends que le Mac Studio

et le Mac Pro aient le même processeur ?

Ce sont deux machines qui sont

qui ont deux usages différents

et je pense que

j'ai un très bon ami

qui s'est jeté sur le Mac Studio

qui est développeur également

avec qui j'ai bossé sur

un projet d'application

pour une scale-up

et il me dit qu'en fait son Mac Pro

n'est pas assez puissant

c'est toute proportion gardée

les compilations se font à une vitesse de l'éclair sur le nouveau processeur

je vous avoue que depuis que je suis chez Apple j'ai eu un iMac et depuis que je tourne

sur des MacBook Pro, j'ai eu aucun besoin d'aller plus loin

est que c justifi Je pense qu y a des gens qui ont besoin de cette puissance sans avoir le besoin de raquer apr derri des raquets j mettre dans la b des cartes graphiques

supplémentaires, tous ces éléments là

avec, corrige moi

si je me trompe notamment Eli

je pense que sur le studio on peut quand même modifier la RAM

on peut quand même en ajouter

non, en CTO

on peut commander la RAM qu'on veut

mais comme elle fait partie du processeur

ah oui elle est incluse sur la carte

bon là du coup sur le

pourquoi pas c'est un Mac évolutif

en tout cas je préfère ce design là à la poubelle

même s'il est déjà sorti il y a quelques années

bon voilà il est évolutif

c'est une machine du coup vraiment pour des professionnels

je sais pas quel est son prix

j'ose même pas regarder

lequel ?

le Pro

le studio

à partir de 8000 euros et quelques

8 299

une grosse pareille mais une pareille

à partir d'eux

c'est une machine pro

c'est une machine pro

Pierre me confirmera

mais ça me choque pas en fait

peut-être que tes spectateurs ça les choque

mais moi me g pas de d 5 euros dans mon Mac parce que c un outil que j 20 heures par jour Oui c une machine professionnelle On remarque que tu n pas all jusqu 8 000 quand m C

Je pense que les 8 000 c'est une barrière psychologique

en fait.

Sur la machine.

Alors quand même, vous dire deux, trois petites infos avant de passer la main

à Pierre parce qu'il a une bien

meilleure vision des choses.

D'abord le M2 Ultra par rapport au M1 Ultra

en performance

CPU, c'est plus 20%.

si je ne me trompe pas, selon les premiers

tests Geekbench qui sont

sortis. Si on compare

au Mac Pro Intel de

2019,

dans une configuration qui coûtait 13 000

dollars à l'époque,

le nouveau Mac Pro est deux fois

plus rapide et 50%

moins cher. Il reste cher.

Il reste cher.

Ça reste une somme d'argent,

mais si

on en a besoin, en tout cas

pour 50%

du prix en moins,

on a deux fois

la puissance.

Après, il y a pas mal de questions qui se posent.

On va en parler avec

Pierre après.

L'incompatibilité avec les cartes graphiques externes,

notamment le bridage du débit

sur les ports PCI Express.

Mais peut-être qu'on peut passer

vraiment à ta partie, Pierre, à toi, la performance vidéo du Mac Pro.

Et on a besoin d'ailleurs de faire, je pense, un petit peu d'éclairage,

parce qu'on s'est un peu emmêlé les pinceaux pendant la keynote.

Entre le Mac Studio et le Mac Pro, Apple a parlé d'un certain nombre de flux.

Dans un cas, c'était des flux en lecture, en 8K.

dans l'autre cas c'était des flux

captés, enregistrés

en 4K

et ce n'était pas sur les mêmes machines

alors est-ce que tu peux nous aider à y voir Cléa Pierre ?

Sur exactement leur test

etc ce qu'ils voulaient dire ça je ne sais pas

ce que je peux vous dire

c'est que le Mac Pro

est vraiment pour nous

le Mac que l'on attendait

parce que

en tout cas pour nos usages

Je comprends bien que ce soit des usages vraiment très particuliers.

Le Mac Pro n'est pas un Mac pour tout le monde.

Et le Mac Studio répondra à beaucoup de besoins, la majorité des besoins.

C quoi la cible du Mac Pro pour toi C qui Alors c typiquement nos utilisateurs On a l qu a fait cette machine pour nous

On n'est pas les seuls sur le marché, mais ce sont vraiment des utilisateurs, en tout cas pour notre marché,

ce sont des utilisateurs professionnels qui vont utiliser, par exemple, le Mac pour enregistrer des canaux vidéo.

Donc, par exemple, sur un match de foot, récupérer tous les signaux des caméras et les enregistrer en interne dans le Mac.

donc toutes les caméras vont être liées au Mac

qui va enregistrer séparément

chaque caméra dans le même Mac

c'est ça, voilà dans le même Mac

et jusqu'ici

les Mac il y avait eu

des limites qui étaient là

les Mac Intel

ils avaient la limite et c'était le

processeur, c'est combien de canaux

ils pouvaient encoder, donc pour dire un exemple

sur le Mac Pro

2019 28 cores

on pouvait enregistrer

en temps réel

deux canaux 4K 60p.

Ça, c'est ce que pouvait faire ce Mac.

Deux. Deux canaux.

C'est ce que pouvait faire ce Mac Pro

qui n'y a pas très longtemps, il y a quatre ans.

Et on était déjà assez contents avec ça,

mais ce Mac coûtait quand même assez cher.

Il dans les 30 000 si je m avec le processeur la RAM etc Oui c tr cher C la version survitamin Oui c un peu moins cher Je m peut

il faudrait revoir, mais c'était vraiment pas donné

parce que le prix que vous avez donné tout à l'heure, c'est un prix de départ.

Et pour les

12 coeurs, je pense, mais en fait,

si on regarde, et même encore aujourd'hui, si on regarde

rien que pour acheter le processeur

28 coeurs d'Intel, il coûte, je pense,

5-6 000 dollars.

Le processeur tout seul, sans avoir la machine autour,

sans rien avoir.

Après, il y a la machine,

donc ça donne un peu une idée du budget.

Et donc voilà, là, ce qui limitait,

c'était le nombre,

ce que le processeur pouvait encoder.

Et puis, Apple a sorti

les Mac

Studio, d'abord,

où ils ont ajouté

une partie

d'accélération matérielle.

Ils appellent ça les Media Engine ou les encodeurs

ProRes, qui accélèrent.

Donc, l'encodage vidéo ne se fait plus

sur le processeur mais sur ces chips qui sont dédiés pour faire que ça.

Et on sait que c'est toujours comme ça qu'on obtient les meilleures performances.

C'est à dire qu'un processeur, vous pouvez faire un processeur générique qui va répondre à plusieurs types d'instructions.

Mais dans ce cas l si vous lui demandez d de la vid il ne va pas hyper efficace Tandis que l ces acc mat sont vraiment des puces qui sont faites pour encoder et en l il ya une plus qui est faite pour encoder que du pro reste donc elle est vraiment optimis tout est fait pour encoder

super rapidement et là ce qu'on a vu sur ce mec studio c'est que la limite n'était plus l'encodage

c'était ce qu'on pouvait rentrer dans le mec c'est à dire qu'on se retrouvait parce que les signaux

qu'on va récupérer des caméras il faut les récupérer on les récupère avec des cartes

d'acquisition de chez AJA, Blackmagic ou DeltaCast.

Donc on rentre un signal en SDI, c'est comme du HDMI, mais professionnel.

Donc on récupère ces signaux-là, il faut les rentrer dans le Mac

et la limite était 2 canaux 4K60P par porte Underbolt.

Ce qui nous faisait une limite matérielle sur le Mac Studio

de 10 canaux 4K60P parce qu'il fallait aussi,

le 6e porte Underbolt du Mac Studio était utilisé pour le stockage.

Donc voilà, ça c'était notre limite.

5 ports qui servaient pour l'entrée des caméras, donc 2 caméras par port.

Il faut imaginer le type de setup, c'est-à-dire que vous avez un boîtier, le Mac Studio,

et de là vous avez 5 câbles Thunderbolt qui partent vers des boîtiers externes sur lesquels

sont reliées les caméras.

Mais donc vous avez ces 5 boîtiers qui traînent, bon il y avait des sections de...

de chez Sonnet, etc.,

qui permettent de faire ça un peu plus proprement.

Mais pour ce type d'utilisation,

il y avait le problème que c'était que 10,

même si c'est déjà énorme,

mais aussi pour ce setup d'avoir des cables Thunderbolt.

J'adore les cables Thunderbolt, c'est vraiment hyper facile,

ça nous a ouvert plein de possibilités,

mais c'est sûr que ça a toujours été une source d'inquiétude pour nos clients.

C'est une dérange très facile.

Voilà, vous êtes en train d'enregistrer un match de foot,

il y a un goal qui se passe et le cap Thunderbolt

se débranche

et l'enregistrement ne se fait pas

on est vraiment

nous dans des types

d'utilisateurs où

pour nos logiciels aussi

ça ne peut pas se planter

il faut que ça enregistre tout le temps

il ne peut pas y avoir de soucis

le Mac Studio

le Mac Pro du coup

maintenant il n'y a plus

cette limite du Thunderbolt

on est passé de 2 à 10

entre le Mac Pro Intel et le Mac Studio.

Le Mac Studio et le Mac Pro Intel,

c'était l'encodage, on ne savait pas encoder plus.

On pouvait faire revenir plus de signaux,

mais on ne savait pas les encoder.

Le Mac Studio on pourrait encoder plus parce qu avait vu dans nos benchmarks que l mat pouvait encoder plus mais on ne savait pas les rentrer

Et du coup, nous, depuis un moment,

ça fait longtemps qu'on demande à Apple,

le Mac Pro avec des cartes PCI,

on est preneur, parce que du coup,

on a ces cartes PCI,

et on n'a plus cette limite du Thunderbolt.

Et on peut récupérer, du coup,

c'est ça qui fait qu'en fait,

on peut récupérer plus de canaux,

et on enregistrait plus sur le Mac Pro.

Donc on met des cartes d'acquisition dans le Mac Pro,

et ces cartes ont des entrées SDI, comme tu disais,

la version Pro du HDMI, en gros, pour simplifier,

qui se verrouille.

C'est ça.

Qu'on ne peut pas...

Il n'y a pas quelqu'un qui va trébucher dessus et le débrancher,

donc c'est une connexion qui est sécurisée.

Et donc, ça donne...

Alors, je repasse l'extrait de la keynote,

parce que du coup, c'est de ça dont parle Apple.

si j'ai bien compris, n'est-ce pas ?

On repasse l'extrait de la keynote.

Donc on est pass de 10 24 24 24 Et l j l mais bon apr il faudra encore qu fasse bien des tests

Apple, dans leur communiqué de presse, ensuite ils ont expliqué comment ils avaient fait.

Toujours ils expliquent quand ils disent le nombre de canaux, etc.

Ils disent, voilà, le test a été réalisé dans ces conditions.

Donc ils ont mis en dessous, mais c'est uniquement dans le communiqué de presse,

où tout en dessous, il est mis qu'ils ont fait ça, le setup,

avec du coup, six cartes DECLIN QI-K Pro.

Donc, DECLIN, c'est des cartes d'acquisition.

Et chacune de ces cartes a quatre canaux d'entrée.

Donc, on branche quatre caméras, en gros, sur chaque carte.

Quatre caméras sur chaque carte.

Et donc, six cartes dans les six slots PCI Express.

Et c'est ce qui permet de récupérer ces 24 canaux.

Et ce qui veut dire, en théorie, parce que nous, on voit que c'est assez linéaire,

la manière dont les encodages se passent,

que théoriquement, il devrait être possible aussi

de faire 6 canaux 8K 60p.

Et quand on fait les calculs du nombre de pixels

que ça représente, il faudrait que je ressorte.

Mais c'est des chiffres pour moi qui sont énormes.

C'est dingue.

Il faudrait que je ressorte le calcul.

La question poser Pierre maintenant c 24 canaux 4K suffit maintenant C bon l Est que tu es content C d pas mal pour beaucoup d mais certains sont toujours preneurs de plus

Par exemple, pour des matchs de foot, 24 caméras, ça va.

mais il y a certaines

utilisations comme

les courses automobiles

là il y a beaucoup de caméras en fait tout autour du circuit

parce qu'il faut des caméras à chaque

angle

il y a des caméras dans le paddock etc

et vous pouvez vous retrouver sur le Mans

je ne sais plus combien de caméras ils ont

mais je pense que c'est dans les 80 ou un truc en style

Apple a la réponse à ta question

en fait, il te faut un Mac Pro

à chaque virage

voilà

70 000 euros de mac pro tout va bien c'est ça et alors ce mac pro là c'est c'est le mac gonflé à

blocs ou c'est le mac standard le mac pro c'est c'est le max standard ce qui est important pour

nous c'est d'avoir de la ram donc c'est pas c'est pas l'entrée de gamme mais en tout cas pour nous

la partie d'encodage nous le prendre le gpu en plus parce qu'il ya différentes options

il y en a avec le GPU en plus

pour nous en tout cas pour la partie

cradage parce qu'on a d'autres logiciels de diffusion

d'habillage graphique

et dynamique etc dans ce cas là on va utiliser

les ressources du GPU

de la carte graphique

mais ici pour

l'enregistrement vidéo ce qui est important

c'est la RAM parce que

quand on va récupérer ces frames vidéo

on doit les stocker quelque part

en attendant qu'elles soient encodées

donc ça c'est la RAM

donc ce n'est que 10 000 euros

voilà c'est ça

la configuration

nous on a commandé le

notre et oui c'est une configuration

je pense qu'elle est dans les 10 000 euros

est-ce que vous avez pris

parce que je vois qu'il y a deux versions

il y a la version

60 coeurs GPU ou 76

coeurs GPU

il y a 1150 euros

d'écart en France entre les deux modèles

donc je ne sais pas si

pour nous on a pris

je pense qu'on a pris 100

parce que c'est toujours la question de savoir quand on commande nos Mac,

ce ne sont pas des Mac malheureusement qui sont donnés,

donc on essaie de r quelque chose qui fasse sens pour nos utilisateurs Est que vraiment va utilis Parce que apr nous ce qui est important c qu puisse tester qu puisse valider des configurations quand on va nous poser la question tiens qu que je peux faire avec ce Mac

Je dois faire tel truc ?

Ce qui est important pour nous, c'est de pouvoir valider.

Du coup, si on prend le plus gros, mais

qui n'est pas forcément nécessaire, après c'est difficile

de pouvoir donner de bonnes recommandations.

Attends, Elie, je te passe la main, mais je suis

sur l'Apple Store en ligne, juste pour voir les prix.

Le Mac Pro, il est livré

par défaut avec 64 Go.

le M2 Ultra accepte de monter

jusqu'à 192 gigas

est-ce que c'est l'option que vous avez prise pour le vôtre ?

oui pour le nôtre

pour les 24 canaux 4K

donc là on est à

10 139 euros

sans les roulettes

ils te fournissent

pour 12 000 dollars

ils te fournissent quand même la Magic Mouse

et le Magic Keyboard avec un

c'est sympa

contrairement au Max Studio

c'est ça

moi j'avais une question

en fait parce qu'il y a eu une polémique

mais qui peut-être n'en est pas une

on a tout de suite dit

mais pourquoi est-ce qu'Apple a mis du PCI

4ème génération

alors que la 5 existe est que c vraiment important est que tu sais toi nous expliquer pourquoi part pour une raison de prix rester en quatre c certainement moins cher

mais est-ce qu'il y avait vraiment besoin

d'une cinquième génération et qu'est-ce que ça apporte ?

Ça aurait pu être bien.

La raison pour laquelle ils ne l'ont pas fait,

je n'en ai qu'une idée.

C'est comme parfois, ils mettent un peu de temps

pour certaines, oui, probablement.

Parfois, Apple met un peu de temps

de manière parfois inexpliquée sur certaines technologies

comme le Wi-Fi, ce qui est seulement

venu plus tard. Donc là,

pourquoi, je ne sais pas vous dire, maintenant...

Est-ce que c'est gênant pour vous ?

Pour...

Euh...

Nous, on est toujours preneurs de plus

de façon PC,

parce que, comme je disais un peu tout à l'heure,

en fait, nous, on a des benchmarks internes,

donc on fait des tests réels,

donc on met les cartes,

etc., pour tester ce qu'on peut faire,

mais on a aussi des tests théoriques, c'est-à-dire que

on va demander à l'encodeur,

on va lui envoyer des frais, mais on va

lui dire, vas-y, tu m'encodes ça le plus vite possible.

Et

après, on peut

en déduire le nombre de canaux

que l'on pourrait faire en encodage parallèle.

Et ce qu'on peut voir dans

les chiffres en ProRes je pense que l pourrait tenir Mais j peur de m parce que le probl c que ne reste que th Donc voil ne prenez pas du tout

Nous, on fait

des mesures. Après,

qu'est-ce qui se passerait si c'était un test réel

où là, on va recevoir la frame. Il y a

différents timings qui peuvent apporter des contraintes.

Mais voilà, donc de manière théorique,

on tourne aux alentours de 40

canaux, quoi, de ce que les

encodeurs peuvent faire. Donc,

on se dit, si

ils mettent plus de slot PCI

avec plus de bande passante, on pourrait peut-être

en coder plus sur le même type

de Mac. Donc tu veux dire que

deux Mac Pro suffiraient pour faire le monde, c'est ça que tu veux dire ?

Oui, ça dépend s'ils sont en HD

ou en 4K, ça il faudrait voir.

Mais peut-être la version 2024 avec du PCIe 5

et ceci, cela,

plus qu'un seul Mac Pro.

Mais alors,

Pierre, plus sérieusement,

pendant des mois on s'est dit mais le mac pro finalement ça va être le air power du mac et

en fait il n'y en aura pas d'autres et notamment c'est ce qu'on s'est dit quand le mac studio est

arrivé est ce que tu es surpris que ce mac pro soit soit bel et bien là aujourd'hui ouais ouais

On ne sait jamais avec Apple ce qu'ils vont sortir.

Donc, ils ont la culture du secret quand même.

Maintenant, on sait peut-être...

Nous, on a un parti pris parce qu'on avait très envie.

Comme je disais, c'était vraiment le Mac qui nous correspondait bien.

Vous avez fait sauter le champagne lundi dernier ?

Oui.

Oui, c'est vrai ?

Oui, c'est clair.

Il y avait deux bonnes raisons.

Le Mac Pro était là et vous étiez dans la keynote.

Oui.

Oui, on a fêté sa digne.

Est-ce que vous avez été associé en amont

au développement de cette machine ou pas du tout ?

Parce que vous êtes partenaire à Apple

et typiquement,

ils pourraient avoir besoin de votre retour

sur des phases de développement ?

Non.

C'est toujours difficile aussi à savoir.

Ils nous posent des questions.

On sait qu'ils utilisent parfois nos logiciels,

mais ils ont bien dû le tester.

Ils utilisent nos logiciels pour différents usages

et ils nous posent de temps en temps des questions.

On aimerait bien faire ça ou ça ou ça.

Telles sont nos contraintes.

Après, ils ne nous disent pas

exactement pour quel projet.

M en interne chez Apple je pense que quelqu qui travaille dans un dans un d ne sait pas forc ce que l font dans un autre d Il y a vraiment une culture du secret d en interne

Alors en externe, n'en parlons pas.

Bon, le dernier point

qui nous a un peu étonné

qu'on a appris ces dernières heures,

c'est que le Mac Pro

est assemblé en partie en Thaïlande.

Entre la Thaïlande et les US.

Il y a les deux mentions

apparemment sur l'étiquette.

Elie, est-ce que tu as vu ça ?

Oui, je crois que politiquement,

c'est bien de dire que ça a été assemblé

aux US, au moins en partie.

C'est un peu comme les hypermarchés.

C'était finalisé aux US, en fait.

C'est ça, et du coup, ça compte par rapport aux taxes.

C'est un peu comme les supermarchés qui te disent

« transformés en France ».

Ça veut dire que le produit, en fait, a été totalement produit ailleurs,

mais on te le met en boîte en français.

Non, mais attends, il est français, le produit.

Non, c'est politiquement, je pense,

qu'il doit y avoir un intérêt.

Et alors, Fabrice,

L'autre surprise, c'est la Thaïlande.

Oui, je ne m'attendais pas à la Thaïlande non plus.

Parce qu'on a beaucoup parlé de la volonté d'Apple

de sortir un peu de la Chine

et puis d'aller voir du côté de l'Inde

avec l'ouverture de magasins.

a fait la une de beaucoup de magazines de journaux et de la quotidienne Ayui Mais la Tha pas vraiment Je pense que c int

Le Mac Pro, il y avait eu une première usine au Texas d'assemblage justement.

Et puis Tim Cook était allé avec Donald Trump, alors président,

pour dire un Mac assemblé aux Etats-Unis.

Donc il y a des questions fiscales, des questions d'image,

comme l'a dit Elie tout à l'heure.

Et puis il y a sûrement aussi des marchés de tests.

c'est plus facile de tester un nouveau marché

avec une machine comme le Mac Pro

parce que les volumes sont beaucoup plus petits

et donc

on peut facilement former

une équipe plus petite

pour atteindre les niveaux de qualité

demandés par Apple qui sont monumentaux

comme chacun sait

on rappelle par exemple que

il y a eu

des usines d'iPhone en Inde

il y a eu des tests qui montraient que pour l'instant

il y avait 50% de pertes

parce que par rapport au standard de qualité

et d'Apple, c'était pas ça. Donc tu peux pas te permettre de lancer une véritable ligne de

fabrication d'iPhone avec 50% de perte avec le Mac Pro peut-être parce que c'est plus facile,

parce qu y a moins de gens former etc Donc a l d un peu un march de test Cl tu comprends toi le fait que le Mac Pro soit toujours au catalogue et qu soit

dispo désormais en version Apple

Silicon ?

Si on fait une référence

à l'historique d'Apple

et notamment au départ

à la mise

en Sibérie

de Steve Jobs par John Scullet

il y a quelques années,

quand Steve Jobs a été créé Next Computer

il sortait déjà des machines qui étaient

très très premium et je pense que

Apple a toujours eu cette image de marque

luxe et

Apple se veut comme une marque de luxe

et aussi une marque pour les professionnels

je connais beaucoup de monde qui sont

sur Mac dans un univers professionnel

des gamers qui jouent

dessus ils sont pas sur Mac

ma famille elle est sur Mac parce que j'y ai forcé

mais clairement

pas par choix

en fait sur le coup je pense que apple reste une marque pour les pros avec clairement une ambition

d'aller doper le marché du professionnel de faire en sorte de faire des machines exceptionnelles dans

un contexte professionnel mais voilà donc non ça me choque pas parce qu'il ya des gens qui font de

la 3d de très haute voltige on pense à pixar on pense à wall disney rappelons que loren powell jobs

est toujours un deuxième actionnaire de chez Disney.

Donc non, ça ne me choque pas

qu'ils aient des machines ultra premium.

Et puis Apple produit aussi du contenu.

Oui, Pierre.

Apple produit aussi du contenu audiovisuel

pour Apple TV, tu l'as dit tout à l'heure,

pour Apple Fitness, etc.

Ils ont des besoins aussi en interne.

Et pour rebondir sur le côté graphique,

le Mac Pro

n'est pas forcément adapté.

Dans l'interview,

le live du podcast

de John Gruber, il a posé la question

à John Ternus, bon alors

le Mac Pro, on peut mettre des cartes, mais on peut mettre des cartes

uniquement pour faire plaisir à Pierre Chevalier.

C'était...

Il n'a pas dit ton nom, j'exagère un peu.

Il était cité,

il a pensé. Il a cité, voilà,

mais en citant aussi à l'inverse que

on ne peut pas mettre de carte graphique dédiée

dans un Mac Pro, que c'est une des choses

que le Mac Pro a perdu

du fait de l'architecture des

puces M, et

John Ternus n'a pu que répondre

ben oui, on ne peut pas.

Et on ne peut pas non plus mettre de

IGPU comme il y a eu pendant quelque temps,

des cartes graphiques externes, etc.

Donc ça, c'est un truc

en termes justement de d en 3D d de mod de machine learning etc malgr les puces les Neural Engine qui sont int aux puces M

tout ce qui est entraînement de ces grands modèles de langage,

par exemple, en gros, c'est Nvidia qui fait,

et qui sont des cartes qu'on ne peut plus mettre dans des Mac

depuis des années, ça c'était même avant les puces M.

Donc là, il y a un segment de marché hyper pro, comme disait Clément, qu'Apple n'adresse plus, ne sait plus adresser, parce qu'ils ont fait ce choix-là d'intégration dans les puces M, et là, il y a un truc perdu.

C'est ce qui nous fait dire à tout le monde que le marché du Mac Pro se réduit encore un petit peu, et que c'est uniquement pour Pierre.

il y a un marché que tu oublies

qui est le marché du son

tous les ingé-son, tous les gens qui font

de la captation dans les concerts

il y a énormément de voix sonores

et là aussi on a besoin de cartes

pour pouvoir entrer et mixer ça

donc ce sont les deux grands marchés

l'image et le son

après il n'est pas

exclure qu jour une soci comme Aja ou Blackmagic sorte un rack pour mettre des cartes et qu arrive brancher ce rack ext dans un des slots PCI pour augmenter le nombre de slots

Ils ont déjà fait ça dans le passé

sur certains anciens

Macs d'ancienne génération.

Donc après, c'est une question de vitesse.

Mais ce n'est pas exclu qu'on arrive un jour à dépasser les 24.

On retombait sur du Thunderbolt.

C'était des racks

qui se branchaient en Thunderbolt.

et donc on tombe dans les branchements un peu périlleux.

Pour venir sur la partie graphique,

c'est vrai que je vois qu'effectivement,

ça pourrait être bien que dans certains usages,

il y ait des cartes graphiques externes

pour certains usages comme le machine learning,

l'intelligence artificielle ou autre,

mais on voit quand même que nous,

en tout cas dans l'utilisation qu'on en a,

le fait qu'il y ait cette mémoire partagée,

pour notre côté, vous allez dire,

ils ont encore fait quelque chose pour nous,

mais c'est que nous, on avait auparavant,

quand on travaillait avec des cartes graphiques,

c'est que les cartes graphiques, elles sont très, très bien

pour faire des rendus, elles sont très rapides, etc.

Et pour sortir donc la carte graphique va avoir sur cette carte vous allez avoir une sortie vid la sortie HDMI Et donc marche tr bien Par contre nous dans nos usages on avait besoin de r les frames qui rendus

Et dans ce cas-là, une carte graphique,

elle est très rapide pour l'envoi,

mais la récupération est très lente.

Et l'avantage d'avoir maintenant une mémoire qui est partagée,

c'est qu'on a accès directement à la frame qui a été rendue.

Il ne faut pas la rapatrier de la carte,

perdre de la vitesse, etc.

donc nous dans ce type d'usage là

en tout cas il y a un gain de performance

qui est vraiment non négligeable

et on arrive à faire justement

du play out en 8K

avec du rendu

sur les frames qui est assez

impressionnant de ce qu'il y a moyen de faire

comparé à des cartes graphiques

et elles sont assez puissantes quand on regarde les jeux

donc Apple c'est quand même de pousser

parce que l'autre usage ce sont évidemment

les gamers même si le Mac

n'a jamais été

je ne sais pas s'il sera un jour

peut-être un peu avec le Vision Pro

qui va vous pousser mais je ne pense pas

qu'il pousse vraiment vers ça

vers les gamers mais voilà

en tout cas les cartes graphiques ne sont pas

n'en sont pas

pour les auditeurs qui n'ont pas la chance d'avoir la couleur

Clément quand on parle de jeux sur Mac

il lève les yeux au ciel

bah oui

J'ai jeté la...

J'ai fait...

J'ai même plus mon mot.

Comment on dit en français ?

Mince.

Je sais plus.

T'as renoncé.

Ouais, j'ai renoncé il y a un moment.

Là, il y a un jeu sur lequel j'ai joué toute mon enfance,

que j'adorais, parce que c'était très poétique,

c'était très historique,

qui s'appelait Pharaon,

qui est un studio français qui l'a entièrement refait,

avec un nouveau design

mais en gardant l'esprit

je leur ai envoyé un tweet

est-ce que vous pensez le porter sur Mac ?

la réponse a été non, point

voilà, ok

tant pis

à côté tu as Kojima

qui fait des jeux pour Mac maintenant

je ne peux pas être d'accord avec toi

et je t'adore

mais Kojima

son jeu, il a 4 ans

il a 4 ans son jeu

ça n'a rien d'innovant en fait

Oui mais maintenant il est sur Mac

On fait ce qu'on peut

Juste je voulais qu'on termine

Sur cette précision parce qu'on a

Beaucoup parl du Mac Pro Et de ses capacit D donc pour les signaux qui rentrent Pendant la keynote et pendant que Apple pr le Mac Studio

ils ont bien parlé du

montage vidéo en disant que

quand on faisait du montage vidéo avec le nouveau Mac Studio,

on pouvait monter

22 flux 8K en ProRes

simultanément.

Donc on ne parle pas de la même chose.

On a un peu confondu les deux pendant la keynote.

Quand on a fait le récap,

On s'est pris les pieds dans le tapis.

Voilà.

Je voulais apporter cette précision.

C'est un peu ce que je voulais dire tout à l'heure,

c'est que quand on parle du Mac Pro ou du Mac Studio,

c'est quand même une puissance incroyable

parce qu'ils l'ont dit et répété,

c'est l'équivalent de 7 cartes Afterburner

qu'il y avait avant sur l'ancien Mac Pro Intel,

cartes à 2500 euros.

Donc si tu en comptes 7,

déjà tu peux te dire qu'avec un Mac Studio,

tu as gagné en rapport prix-puissance.

C'est ça.

Avant, tu pouvais en mettre qu'une en plus, même si tu l'as payé.

Bon, merci.

Merci beaucoup, Pierre, de nous avoir éclairé sur la toute nouvelle puissance de ce Mac Pro

qui a fait sauter les bouchons de champagne chez Sauvetron lundi dernier Oui Cl tu voulais rajouter un truc Oui je disais sur le Final World quand on a entendu Pierre nous sortir que ce Mac

a été fait pour lui, il y a une news qui vient de tomber

en fait, c'est pas macOS Sonoma,

c'est macOS Sophtrona.

C'est ça.

Très bon, très bon.

C'est ça.

Ils nous ont demandé, mais on a dit non.

C'est un peu gros.

Ça reste bon, tout ça.

Bon, allez, on se retrouve

dans un instant. Là, vous n'avez plus rien à faire.

Mettez les pieds sous la table.

Entrez plat dessert. C'est le dîner d'Elie.

A tout de suite.

C'est l'heure de ton dîner,

Eli.

On est à ta disposition.

On est autour de la table.

On commence par l'entrée ?

Yes. Alors, une entrée qui...

On est un peu dans les chiffres ce soir,

mais je pense que ça va peut-être

en surprendre quelques-uns.

Mais ça montre ce qu'on a dit tout à l'heure.

c'est que quand Apple veut quelque chose, Apple peut faire.

Et ils mettent du temps. Des fois, ils prennent leur temps.

Et je dis ça par rapport à la première version de Vision, etc.

En faisant un comparatif avec l'Apple Watch.

L Watch au d est sorti C un produit de luxe Je vous rappelle qu y avait quand m une Apple Watch 18 000 euros Je ne sais pas s en ont vendu beaucoup mais c quand m en notion de casque fait quelques casques cet Apple Watch

Et maintenant, on vient d'avoir l'information.

Apple a enfin, enfin, en tout cas,

a dépassé les 53 millions d'Apple Watch vendus en 2022.

Donc, ils sont premiers.

53 millions ?

53 000.

Mais attends, depuis le lancement ?

Non, non, non.

Annual sales, 53,9 millions en 2022.

C'est énorme.

Donc, depuis le début en 2015,

Apple a vendu 229 millions d'Apple Watch.

229 millions.

Donc, on n'a pas l'impression,

ce n'est pas l'iPhone, on en parle un peu moins,

mais l'Apple Watch qui a démarré lentement,

qui a pris son temps. Maintenant,

c'est un produit qui se vend et qui se

vend et qui se vend. C'est impressionnant.

C'est Clément qui en a acheté 200 millions.

Il en a une, son poignée.

Moi aussi, j'en ai une.

Je crois qu'on en a tous.

Ça fait trois. Les chiffres s'expliquent.

Les chiffres sont énormes.

C'est vrai, tu as raison, on n'a pas l'impression.

de rien, c'est énorme.

Et en fait, ça contribue

entre 14 et

18 milliards de dollars par

an au revenu Apple.

Après, il y a un rapport complet, ça a été

publié par Watch Face Steam,

mais c'est tellement impressionnant

qu'il fallait quand même qu'on le cite.

Et c'est vrai que les chiffres Apple Watch, ils sont

noyés dans les chiffres des wearables,

donc on n'a

pas de chiffres précis.

Ce n'est pas des chiffres Apple,

mais c'est des chiffres qui méritent d'être pris en compte, en tout cas ceux que tu nous cites.

Exactement.

On passe au plat de résistance ?

Oui, et donc là, c'est le retour, Adobe le retour, dans l'intelligence artificielle,

puisqu'on en a parlé il n'y a pas longtemps en parlant de Photoshop,

qui incluait maintenant une petite partie de Firefly pour pouvoir faire des choses absolument étonnantes.

et bien ça leur a plu et du coup il vient de sortir le deuxième et le deuxième s'appelle illustrator et donc figurez vous qu'illustrator maintenant

permet de faire quelque chose de tr nouveau qui s la recolorisation g donc en utilisant firefly donc vous avez un objet il vous dit en texte je le veux en rose fuchsia il se d Il le met en Rosefuchsia Ah ben non finalement je le pr en jaune Clac il le remet en jaune

Donc voilà, Firefly

dans un deuxième produit Adobe

et dans le produit le plus vénérable

puisqu'Illustrator avait été le

premier produit Adobe, celui qu'on utilisait

tous à nos débuts

et qu'on a remplacé difficilement par

Photoshop. Mais maintenant, on fait tout avec Photoshop.

ils ne font pas la même chose

non mais au début

on utilisait vraiment

oui oui absolument

le dessin vectoriel c'était incroyable

c'est pas du bitmap

c'est vrai

et donc ils ont rajouté

des petites choses en plus

de cette fonction là

ils ont profité quand même

c'est en bêta donc ceux qui ont la Creative Cloud

peuvent télécharger la bêta

donc ça c'est très sympa

évidemment on retient ça et je sais que ça va faire plaisir

à Frédéric Kassa parce que

il va immédiatement se jeter dessus

pour faire des petits essais. Il fait des images

incroyables. Là, il m'en envoie quelques-unes de temps en temps.

C'est incroyable.

Mais on peut maintenant...

Ils ont amélioré des choses dans la vectorisation.

Ils ont fait un truc assez étonnant

puisque, par définition,

Illustrator est un produit vectoriel Donc on a des tas d qu pourrait assimiler des calques dans Photoshop mais enfin on a des tas d maintenant on peut faire une recherche et c b

mais ça manquait, on peut faire une recherche

en disant trouve moi la petite pomme verte

et clope, il va allumer les petites pommes vertes

qui sont dans l'image, c'est bête

mais c'est très très pratique

voilà

Ok, bienvenue

à l'IA dans Illustrator

Le dessert

Mais le dessert, on reste dans les chiffres, je suis désolé, parce qu'en fait il y a quelque chose qui ne trompe pas, surtout en ce moment et surtout depuis qu'Apple paye des dividendes aux actionnaires, c'est la réaction de Wall Street aux sorties de produits Apple.

Et figurez-vous qu'aujourd'hui, au moment où on enregistre, Apple vient de battre encore un record.

Donc, c'était lundi soir, puisqu'on a un petit décalage par rapport au marché américain, bien sûr.

Donc, l'action Apple est au plus haut.

Donc, depuis janvier 2022, elle est maintenant à 183,79 dollars.

Peut-être que ça a changé depuis.

Mais en tout cas, Apple a encore battu un record.

change la capitalisation boursi nouveau qui monte etc Et donc a en r aux annonces Apple et la disponibilit l

des nouveaux produits sur le marché

donc comme on dit

souvent dans ces cas là

et pour reprendre la phrase célèbre

de Jean-Louis Gassé que nous avons

accueilli il n'y a pas longtemps

quand Apple fait bien les choses

le marché applaudit avec son portefeuille

donc les clients applaudissent

avec leur portefeuille.

Voilà, et 183 dollars

alors que l'action était tombée à 130, je crois,

au mois de janvier.

Donc, effectivement, il y a de la reprise dans l'air

et

le Vision Pro n'a pas été si mal accueilli

que ça.

Exactement. C'est comme ça que je l'entends.

Merci Eli pour ce dîner.

On se retrouve dans 3 secondes avec

nos coups de cœur et nos cartons de la semaine.

Carton jaune, carton rouge, coups de cœur,

vous avez le choix mes amis entre ce que vous nous proposez peut-être je ne sais pas si nos invités ont un coup de coeur ou un carton en tête mais on va peut-être laisser encore quelques secondes à Pierre et à Clément je me tourne vers toi Fabrice tu as mis un prénom dans le conducteur qui va faire plaisir à Elie j'ai mis

Lisa dans le conducteur.

Ça fait deux, trois semaines que j'ai ce petit coup de cœur de côté.

C'est un documentaire produit par le site The Verge

sur une des histoires du Lisa que moi, je ne connaissais pas du tout.

C'est-à-dire que Lisa, on rappelle, c'est le prédécesseur,

c'est l'ancêtre du MAC.

Et Elie nous en a parlé souvent.

Et en rappelant aussi que MCS a été le plus grand vendeur de Lisa

de France ou d'Europe, je ne sais déjà plus.

mais ça a été rapidement remplacé

par le Mac comme on sait qui était moins cher

mais du coup il y a une histoire

qui raconte que

il y a des pelletés

de Lisa qui ont été

mises au rebut dans une

décharge

détruite complètement par Apple

alors même que

il y avait notamment

une petite boîte

je ne sais plus dans quel état des Etats-Unis

mais je vous en joins à chercher sur Youtube

il est disponible maintenant, documentaire Lisa The Verge, ce sera en anglais mais il y a les sous-titres en français naturellement,

qui alors c un type qui avait une id de reprendre il avait demand Apple mais bon les Lisa vous les vendez plus vous avez du stock donnez moi o je vous les rach pour pas cher et puis moi je vais faire de la vente Et marchait tr bien

Et donc,

pendant quelques mois, quelques années,

il a vendu et maintenu d'Elisa

jusqu'à ce qu'Apple lui dise, oui, mais non,

on reprend tout et on jette tout.

Et donc,

ils ont mis vraiment

l'Elisa à la décharge

et ils ont roulé dessus avec

des bulldozers pour les casser.

C'est une partie

de l'histoire d'Apple qui n'est pas très

reluisant et

que j'ai apprise en

regardant ce documentaire. J'ai trouvé ça fascinant.

Ça dure une trentaine de minutes. C'est très

bien fait. Et en plus,

il y a beaucoup d'émotions de la part de

ce type qui avait repris l'Elisa, mais qui en avait

des centaines, des milliers. Il y a des photos où on voit

des Elisa qui sont repilées

et qui étaient

très émus de raconter cette histoire

où il était lui un fan absolu

et puis en plus c'était son business

et Apple lui a dit bah non, voilà, t'es mort

donc

la mort du Lisa

un documentaire par The Verge disponible sur Youtube

pour rien du tout

bon si je comprends bien c'est un coup de coeur

pour le documentaire et un carton pour Apple c exactement bon r Eli est que tu as un coup de coeur ou un carton moi j un carton un peu personnel

mais aussi au nom

de certains

de mes confrères

parce qu'Apple

nous a fait

des annonces

produits

assez étonnantes

en particulier

le Macbook Air

15 pouces

etc

donc le lancement

c'est aujourd'hui

le jour où on enregistre

et ce matin

pour l'ouverture

des magasins

évidemment

on n'avait pas reçu les produits. Pourquoi ? Alors que les produits étaient disponibles chez les grossistes.

Il faut savoir qu'en France, il y a deux grossistes. Et donc, on est obligé de choisir par contrat un grossiste référent.

C'est le grossiste prioritaire qui est en charge de nous livrer les produits de démonstration et de faire en sorte que lorsqu'Apple a peu de produits à vendre,

on ait des quantités pour pouvoir démarrer les ventes. Bon, chaque APR choisit son grossiste référent.

et Apple a fait en sorte

et c'est ça qui est rigolo

que notre grossiste référent, donc un des deux

qui avait reçu nos produits

et nos commandes vendredi

qui aurait pu nous les envoyer

pour qu'on les ait lundi et qu'on fasse notre lancement

mardi, sachant qu'on a signé une NDA

donc ils prot etc Apple a fait bloquer NDA un accord de confidentialit c Donc on n pas pu les d ou les mettre en vente avant mardi matin Mais

Apple, en France

en tout cas, ils ont eu la drôle d'idée de demander

aux grossistes de bloquer toutes les expéditions

de produits pour qu'elles ne partent pas.

Alors que les produits étaient là, dispo.

Ce qui fait que les produits ne sont

pas partis. Ce qui fait que ce matin,

on n'avait pas de produits de démo

et on n'avait normalement pas

de produits à vendre, mais

le paradoxe, c'est que le deuxième grossiste,

qui n'est pas notre grossiste

principal, mais chez qui on avait

quand même commandé, parce qu'à force de

travailler avec Apple, on se dit

on va passer le gros de nos commandes chez notre grossiste principal,

on va quand même commander chez les autres,

des fois qu'eux, et bien eux, ils nous ont livré.

Donc on avait quand même

quelques MacBook Air 15 à vendre,

mais par hasard,

parce qu'Apple n'a pas pensé à dire à l'autre grossiste

ah non, eux, vous ne les livrez pas non plus,

donc comme quoi on est dans l'absurdité la plus totale et qu'on aurait pu rater complètement la sortie d'un produit qui est très sympa.

C'est pour ça que j'avais dit, je l'ai eu entre les mains, on l'a mis sur la table, c'est un produit étonnant, je le conseille.

Mais Apple, il pourrait nous aider quand même pour les lancements de produits, je ne comprends pas, c'est invraisemblable.

Affligeant. Est-ce que c'est un bloc étonnant ?

Quoi ? Pardon ? Ils t'ont bloqué toi ou ils vous ont bloqué tous les APR ?

Je pense en tout cas tous les APR dépendant de ce grossiste.

Je pense que peut-être le deuxième grossiste, je ne les cite pas parce que ce n'est pas la peine,

mais peut-être que le deuxième grossiste a ignoré les conseils d'Apple.

Ils ont dit j'ai des produits, je les livre parce que plus vite je les livre, plus vite je les encaisse.

Et peut-être qu'ils n'ont pas tenu compte.

Comme quoi des fois quand on écoute Apple et qu'on obéit, on se trouve pénalisé.

Mais bon, c'est malheureux comme ça.

tu as une raison

qu'il évoquerait ou

c'est juste pour qu'ils aient la primeur

alors

la raison c'est que

ils se sont dit mais si les produits

voyagent le week-end peut-être qu'il y a un risque

que quelqu'un les vole

enfin ceci dit les 51 autres semaines

de l'année on reçoit des livraisons le lundi

ils ne se posent pas de questions

donc

quand on a une annonce

iPhone on a les produits

généralement c'est un vendredi

il n'y a pas de week-end au milieu

mais les annonces du mardi en tout cas

si nous faisons ça à chaque coup

ça va être compliqué

voilà la raison

bravo ton exp t permis d la solution mais ne devrait pas se passer comme Fabrice tu voulais dire quelque chose

Oui, pour une petite info complémentaire, c'est que moi j'avais très envie de voir aussi ce produit.

Près de chez moi, je n'ai pas d'APR, donc je suis passé chez Boulanger, qui n'en avait pas non plus.

Je suppose pour les mêmes raisons.

Je suis arrivé en même temps qu'un autre client potentiel, et on est tourné autour de la table,

tous les deux en même temps, en disant, il est où le 15 ?

Et il y a un vendeur qui est arrivé

et qui nous a dit, vous cherchez le 15, on ne l'a pas encore.

C'est ça qui est dommage.

Vous deux, vous êtes deux exemples

multipliés par toute la France.

Tous ceux qui voulaient le voir, qui étaient intéressés,

qui voulaient le voir le jour du lancement,

ont été déçus. Alors, évidemment,

ceux qui sont allés dans un Apple Store ont dû le voir.

C'est clairement.

Et je pense que là, on touche du doigt

la vraie raison.

Voilà.

C'est pas bien.

Pierre, Clément, est-ce que vous avez éventuellement un coup de cœur

ou un carton à partager avec nous ?

Oui, Clément, tu en as un ?

Pierre, je ne sais pas, tu en auras un ?

Non.

Même un petit sort, quelque chose ?

Un livre, une série, un film ?

Un accessoire.

Alors Cl et encore une minute de r de Pierre si jamais Cl et toi Alors j un coup de c c la WWDC

Alors c'est la nouvelle semaine pour nous développeurs.

Et j'ai un coup de gueule,

c'est la WWDC.

Voilà,

c'est dit. Alors j'adore

Apple.

Eli, comme tu disais

quand je suis intervenu,

tu es un vieux de la vieille, tu en as connu plein.

moi je suis beaucoup plus jeune

j'ai que 32 ans au bout d'un bâton

ça fait quasiment 20 ans que j'évolue dans le milieu

Apple et 15 dans le milieu du dev

je vais à la dub dub

depuis 2012

ou 2011 je ne sais plus

j'en ai marre des dub dub d'ici en vidéo

franchement j'en ai marre

de ces dub dub d'ici

yes j'ai un ami

j'ai enfin un ami

j'en ai marre de voir des dub dub d'ici

où il y a 500 personnes

ou 1000 personnes, peu importe,

à l'Apple Park. Il y a un moment,

parce qu'il y a peut-être des devs qui ont

ouvert un compte juste pour avoir un accès ou payer 99

balles juste pour avoir un accès.

Il y a un moment, la DubDubDC, c'est une semaine

de devs. C'est un moment où les devs

se rassemblent, où on passe une semaine

tous ensemble parce que beaucoup bossent en remote beaucoup il y a des qui se passent tout autour de San Francisco ou de San Jos depuis il y a un moment merde Apple tu fous quoi alors je sais que c plus simple pour toi

d'enregistrer du contenu en vidéo, mais il y a un moment

pense aussi à ta communauté

pense aussi aux gens qui sont passionnés

pense aux gens qui adorent tes produits

et aiment se rassembler

j'ai plein de potes, des gens

qui font des screencasts pour ceux qui veulent se lancer

dans le deva iOS, un mec qui s'appelle

Ben Sherman

qui fait un screencast qui s'appelle

LS Screencast en anglais sur le dev iOS qui est génial

le créateur d'un autre outil de développement

qui s'appelle Fastlane qui s'appelle

Felix Krauss qui a fait un

incroyable produit qui s'appelle Context SDK

tout en ML que je voyais

qu'à ces événements du coup

il y a plein de gens que j'adore avec qui je suis

ami que je voyais qu'à ces moments là

le Covid est fini Tim

le Covid est fini Tim Cook

revends nous des billets à 1600

balles je m'en fous de payer parce que

1600 balles ça les vaut

Il faut rappeler aux gens que la DubDubDC, ce n'est pas simplement une keynote,

ce n'est pas simplement une présentation technique,

c'est une semaine où il y a 5-10 événements par jour sur des sujets particuliers

pendant lesquels on peut interagir avec les gens qui ont fait le framework.

Donc c'est une question très particulière sur une application.

on peut leur discuter, là ils nous lâchent

le contenu en vidéo, en plus

qui plus est, ils lancent

tout pour des réseaux marketing

à 19h, heure française, 10h

heure américaine, heure californienne pardon

et donc du coup la plateforme State of the Union

elle est de 10h à 2h du matin

donc du coup on a des cernes

comme as

pendant deux semaines après

il y a un moment, je préfère être fatigué, prendre mon avion

à la Gopertino

ou à San José et revenir

et dormir tout le week-end

et tant pis pour les copains

les brunchs c'est sacré

mais tant pis sur ce week-end là, je dors

et le lundi je reprends mon taf

et je pars à la découverte du SDK

mais merde Apple, rendez-nous un événement physique

voilà, ça c'était pour les cartons

je suis d'accord

j'ai l'impression que c'est en train

d'être le cas

et je serais pas étonné que l'année prochaine

peut-être ce soit encore différent

de cette année

mais je suis d'accord avec toi

et même pour moi qui ai un statut particulier,

c'est très frustrant de faire ce voyage juste pour une journée

et c clairement pas aux 5 jours qui avant la r o pendant ces 5 jours faisait 5 soir pour aussi d avec les gens les retrouver apr le nombre de gens qu rencontre en 1 jour

et en 5 jours n'a rien à voir

rien à voir

c'est vrai que ça nous manque

beaucoup aussi

tu y allais Pierre aussi ?

moi non

mais l'équipe

tout le monde y est allé, tous les développeurs

mais c'est quelque chose qui est très important

il y a des petites sessions où il est possible d'interagir

avec des ingénieurs, là on peut prendre des rendez-vous

mais c'est vraiment

pas la même chose

d'être

en relation avec les gens

de pouvoir interagir, de pouvoir rencontrer d'autres personnes aussi

parce que c'est là aussi que les idées se font

les relations se font et qu'on crée

cet écosystème

donc ouais non, ça serait vraiment bien

même si j'aime bien aussi

c'est joli et ça je pense que

Apple apprécie

les sessions sont beaucoup plus

produite et plus jolie qu'avant,

mais est-ce que c'est ça qui est important ?

Je ne pense pas.

Là, n'empêche pas l'autre. Tu peux produire du contenu vidéo

et quand même maintenir des keynotes

techniques ou maintenir les labs, en fait.

En fait, j'ai toujours été...

Bon apr les premi DubDubDC j fait comme les premi pour tout le monde J pass mon temps en session C ce que tu as tout l Quand on va DopeDopeDC on a la keynote le premier jour

les Apple Design Awards ensuite.

Et les autres jours sont organisés matin et après-midi en session

où ce sont des ingénieurs qui ont fait les frameworks,

qui présentent les vidéos, qui présentent leur travail

et nous expliquent comment utiliser ces frameworks.

et parallèlement à ça, il y a des labs

qui sont en fait des ateliers

en 101 avec les ingénieurs

où on a un problème

je me souviens très bien de cette année en 2017

si je ne dis pas de bêtises

où j'avais un très gros souci sur Apple Pay

et du coup j'ai été discuter

avec les gens et ça a été résolu en une demi-heure

sincèrement

donc du coup voilà, je voudrais un événement physique

et le coup de coeur, c'est la dub-dub d'ici

parce que même si iOS 17

et iPadOS 17 n'ont pas énormément

de nouvelles features user facing, il y en a quand même sympa dans le message des compagnies,

en niveau dev on va se faire plaisir. On a des macros, je ne vais pas rentrer dans

les détails techniques, mais en termes de dev c'est un vrai plaisir. On a un nouveau

venu dans la gamme pour le stockage de data qui s SwiftData qui va remplacer CoreData qui une vraie torture Je trouve peut un blog post ce sujet l il y a eu beaucoup d quand Swift Data annonc

c'est juste incroyable

le Core Data c'est un truc

Ellie est dans le game

depuis mon temps, c'est un truc

qui était là avant que je naisse

sincèrement

voilà

bon peut-être pas mais sur le coup

c'est vraiment un truc qui était

relativement vieux, qui était relativement

lourd en termes d'intégration.

Il fallait faire des modèles en double.

Il fallait faire du drag and drop

dans Xcode. C'était vraiment difficile

et pas agréable. Là, Swift Data,

c'est juste une déclaration

at model. C'est

incroyable. Et du coup, il y a plein de choses.

Il y a des animations en Swift UI. Il y a énormément

de choses qui vont éviter

Dev. C'est incroyable. Franchement, je suis

content. Juste, pour

clore ce que tu viens de dire, Clément,

le deuxième jour, donc le mardi dernier, il y avait quand même trois sessions de trois heures qui là étaient le seul événement en fait

live qui avait lieu au Developer Center. On était donc par groupe de 200 dans cette salle qui s'appelle la salle Big Sur

qui est une sorte de mini salle de keynote extraordinaire équipée en spatial audio

avec des caméras 4K sur rail au plafond, des trucs de tarés.

Écran 16 millions de pixels, P3, etc.

Enfin, sur scène, un truc de taré.

Et donc, on a eu trois heures de présentation

des différentes piles techniques autour de Vision OS.

Donc, c'est typiquement un événement qui aurait sans doute pu pas mal t'éclairer.

Je crois qu'il n'est pas diffusé.

On n'avait pas le droit de prendre de vidéo.

On n'avait pas le droit de l'enregistrer.

Ce que je trouve stupide.

Pourquoi ?

Il y a 46 sessions d'un côté.

Et ça qui était un peu le master.

C'est bizarre.

Après, il y avait aussi d'autres sessions

sur les WWDC.

Il y a des sessions qui n'étaient pas enregistrées.

C'est notamment les lunchs.

Le midi, on allait chercher

notre package repas

en bas du San José

McInery Center

ou du Moscone ouest à l'époque où c'était encore là-bas.

Et il y avait des sessions de midi absolument inspirantes avec des gens de Disney sur de l'accessibilité

et ces sessions n jamais enregistr Et ils mettaient en gros en gras pas de photos pas d D Pourquoi Je ne sais pas Mais c probablement les sessions les plus Alors ce n pas des tracks techniques Parce qu l chacun

payait 1 500 dollars et qu'il fallait aussi

justifier le privilège

de ceux qui étaient sur place, je pense.

En fait,

c'est là où ce que je dis

c'est là où ce que je disais

justifier, c'est qu'en fait, les 1 500 dollars

ça vaut

juste 2 ou 3 interactions

avec les développeurs Apple. Il y a un moment,

il faut réaliser, et encore une fois,

je ne veux pas paraître pédant pour tes spectateurs et tes auditeurs,

mais un consultant qui fait des applications mobiles comme moi,

un OTJM, c'est entre 500 et 1000 dollars par jour.

Du coup, 1500 dollars, c'est rien.

Il faut aussi rappeler que c'est un événement professionnel.

Il y a des conférences de chirurgiens, des conférences de médecine

qui coûtent 3000, 4000, 5000 euros.

1500 dollars pour une semaine

où on a accès à des ingénieurs

qui font les framoirs, c'est rien

c'est rien du coup

bon après c'est 1500 dollars mais

il faut payer l'hôtel, l'avion, le machin

en tout cas on souhaite que ça évolue

pour l'année prochaine

Eli tu voulais dire encore quelque chose dans ces coups de coeur qui auront dur tr longtemps non non non c juste petite question Ce n pas un coup de c mais puisqu a la chance d deux invit C une petite question pour terminer

Qu'est-ce que vous pensez ?

J'ai vu que maintenant des gens disent,

maintenant avec l'intelligence artificielle, avec ChatGPT,

on peut écrire de A à Z une application iOS.

À quel point c'est vrai ?

Non, mais c'est pour ça, je profite parce que ça...

Il y a des gens qui le croient.

Je me suis posé la question en t'écoutant.

Je vais faire une toute petite page de pub.

Je vais retourner mon écran.

Je ne sais pas si ça va être bien visible.

Hop, je suis actuellement dans une salle de cours.

Oui, attention cascade.

Je suis à Versailles dans une école qui s'appelle l'école Hexagone,

qui est une école d'informatique où je donne cours de Swift et SwiftUI.

C'est une toute petite session et c'est une des questions qu'un des étudiants m'a posées.

ils me disent mais à quoi ça sert qu'on apprenne à faire x ou y parce qu'aujourd'hui on demande à chat gpt4 et il nous écrit l'application

non

je lui ai fait la démonstration en fait je lui ai dit

j'ai pris déjà le chat gpt la version payante

plus sur le trainer 4

je lui ai dit une application qui lit les podcasts en swift ui en swift ui Oui effectivement il nous avait sorti un morceau d Mais tout ce qui gestion des donn tout ce qui derri back

ce n'était pas du tout le cas.

Une application, ce n'est pas simplement deux morceaux d'interface qui se collent.

Alors oui, en fait, des outils comme ChatGPT vont nous aider.

C'est-à-dire que je suis en train de construire un produit qui n'est pas relatif à Apple.

on en parlera peut-être à un autre épisode

pourquoi pas

qui a visé des restaurants

et j'avais un gros sujet pour construire

un dashboard, j'avais besoin

d'une requête en base de données très particulière

et j'avais pas la compétence

pour le faire ou j'avais pas la vision

globale pour le faire, j'ai demandé à ChatGPT

ok, mon API c'est ça

je veux que tu me sortes ça, quelle est la requête

en base de données pour le faire

et là il a pas bronché, il m'a sorti

instruction après instruction

Je suis pas trop fan du copier-coller mais je me suis dit je l'ai mis dans une sandbox, j'ai essayé et effectivement la requête était incroyable.

Donc sur des petites parties comme ça, pourquoi pas ? Sur des morceaux très spécifiques, alors je pense pas à ChatGPT mais là puisque c'est pas un outil pour les devs, désolé du coup je rallonge un peu la durée.

Pierre ça donne du temps pour trouver un coup de cœur.

Mais du coup...

c'est pas Apple

mais il y a Microsoft et GitHub

qui appartient aujourd'hui à Microsoft

pour ceux qui ne connaissent pas

c'est une plateforme sur laquelle les développeurs poussent le code

qui a sorti un outil

qui s'appelle Copilot

tu vas dans l'éditeur

taper ce que tu veux faire

et dans l'éditeur

tu vas avoir des propositions

pour te faire cette partie du code

donc oui ça va être d'une aide incroyable

pour des développeurs

pour aller plus vite, mais en aucun cas

ça va t'écrire une application à 100%

Voilà la réponse

C'est une aide

je suis tout à fait d'accord

c'est une aide, mais c'est de faire

maintenant ça viendra peut-être plus tard, mais en tout cas

aujourd'hui d'écrire

d'écrire une application complètement

je ne pense pas, il faudra un moment parce que c'est vrai

qu'il faut l'idée, il faut

vraiment pouvoir décrire

toute une application, etc.

et que l'apprend, je doute fort, mais c'est vrai que pour

des bootcodes, on a des utilisateurs

de nos applications parce qu'on a des

API dans nos applications qui permettent de les contrôler

et qui ne sont pas du tout développeurs

et qui ont par exemple écrit des scripts Python

alors qu n connaissaient rien donc voil je pense que pour tout comme pour tout va un outil Il va falloir apprendre s servir et ne pas en avoir peur

même s'il y a certaines choses

qui peuvent faire peur au niveau de l'IA.

Bon, coup de cœur ou carton

ou pas PA alors ?

Je n'ai pas du tout préparé,

mais si je dois en faire un facile,

c'est le Mac Pro.

Que faire d'autre

pour nous,

C'est vraiment le Mac que l'on attendait depuis de nombreuses années.

Et on est très content de le voir.

De voir aussi qu'Apple continue dans cette lancée.

Parce que c'est vrai que tu avais dit, il y a eu certaines époques

où Apple a pu donner certains doutes par rapport à ce qu'il voulait développer en termes de pro.

Certains disaient, Apple, ils veulent juste faire des iPhones et puis le reste, ils s'en foutent.

Et là, on voit que non.

Donc, on est très content.

iWeek, on le fait pour vous

et c'est fini pour aujourd'hui

on revient dès demain avec la quotidienne iWeek

du lundi au vendredi 5 10 minutes pour tout savoir sur les derni 24 heures dans l Apple si vous appr notre travail vous pouvez nous soutenir tr concr en allant sur patreon

Vous profiterez du bonus

hebdo exclusif qu'on enregistre

juste après le générique de fin

dans quelques instants

à propos de peut-être la dernière

version pour les Macintel de

macOS, on va se poser la question, est-ce que

Sonoma sera la dernière version pour

les Macintel ? Pour nous suivre sur

les réseaux, at iWeekNews

sur Twitter et at iWeekNews

at Mastodon.world sur Mastodon.

Merci pour votre fidélité,

pour vos tweets avec le

hashtag iWeekLSA. On reste à votre

écoute entre chaque épisode.

Merci aussi pour vos notes 5 étoiles sur

Apple Podcast et pour vos avis.

Salut à vous quatre.

Salut d'abord aux copains, Fabrice

Nomade. Salut mon capitaine, salut à tous.

On te retrouve sur ton site ?

On me retrouve sur mon site pro-fusion-conseil.fr

et salut Elia Bitbol

bonsoir tout le monde

à la semaine prochaine

avec grand plaisir et merci à vous

à vous deux, Pierre Chevalier-Sauvetron

c'était un grand plaisir de t'accueillir à nouveau

dans iWeek

merci de m'avoir accueilli

au prochain Mac Pro ou la prochaine b de course rien On n pas l Notre application Vision Pro Ah voil Absolument

On prend date.

Et pareil pour toi, Clément.

On va suivre avec grand, grand intérêt tes projets pour le masque.

Mes projets, vous allez pouvoir les suivre principalement sur Twitter.

Je pense que je ferai quelques articles de blog en fonction du niveau de la NDA qu'Apple nous imposera.

Et puis ceux qui veulent me voir, je serai, puisque tu publies cet épisode jeudi je crois, je serai à Vivatech jeudi et vendredi.

Et bien on va s'y croiser.

A Clément Sauvage sur Twitter pour te suivre Clément.

Encore merci d'avoir participé à cet épisode.

Prenez bien soin de vous.

Passez une belle journée, une bonne soirée.

Restez connectés sur les réseaux avec iWeek.

Et on vous dit à la semaine prochaine.

Salut, bye bye, ciao.

bye bye

À écouter ensuite

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