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Bienvenue dans cet épisode 142 d’iWeek (la semaine Apple), le podcast.
Mac Pro : sa raison d’être face au Mac Studio. Et Vision Pro : la nouvelle frontière.
Enregistré le mardi 13 juin 2023 à 17h30 (Paris).
Présentation : Benjamin Vincent.
Intervenants : Fabrice Neuman, Elie Abitbol.
Invités : Pierre Chevalier (directeur technique chez Softron) et Clément Sauvage (développeur iOS et bientôt VisionOS).
Production : OUATCH Audio.
Pour soutenir iWeek : patreon.com/iweek.
Cette semaine : Pierre Chevalier, directeur technique chez Softron, et Clément Sauvage, développeur iOS et bientôt VisionOS, sont nos invités. Pierre est de retour pour nous aider à comprendre à qui et à quoi est destiné le nouveau Mac Pro M2 Ultra et le progrès qu’il représente pour ses clients en terme de puissance et de capacités vidéo. De son côté, Clément revient dans iWeek (la semaine Apple), lui aussi, dix jours après l’annonce du Vision Pro, le 1er masque de réalité mixte d’Apple. Pour lui, VisionOS est un nouveau territoire qu’il a hâte d’explorer dès que les outils Développeurs seront disponibles (Apple a promis que ce serait le cas avant la fin juin).
Ne manquez pas le bonus hebdo exclusif pour notre communauté Patreon sur patreon.com/iweek (à suivre) : cette semaine, est-ce que Sonoma sera la dernière version de macOS à être compatible avec les Mac Intel ?
Rendez-vous jeudi 22 juin 2023 au soir, pour l’épisode 143 d’iWeek (la semaine Apple) !
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Intervenants
3 voix autour de la table pour cet épisode.
Invités
Liens cités à l'antenne
Transcription
Apple Vision Pro avec 8 jours de recul, le masque de réalité mixte impressionne et donne envie.
C'est notamment le cas de Clément Sauvage, développeur iOS et bientôt Vision OS, l'un de nos deux invités.
Pour moi ça va révolutionner le spatial computing, le MetaQuest, à part les gens qui sont fans, personne n'en parlait.
Là, Apple sort quelque chose en grande pompe, ça va être incroyable.
Pour mettre en avant les capacités vidéo du nouveau Mac Pro M2 Ultra,
Apple s'est appuyé sur Movie Recorder
Capture à l'appui pendant la keynote
Chez son éditeur
Softron, on a fait sauter les bouchons de champagne
Aussi parce que ce Mac Pro là
On en rêvait
Pierre Chevalier lui aussi est de retour dans
iWeek la semaine Apple
Il est le directeur technique de Softron
On a l'impression qu'Apple a fait cette machine pour nous
On n'est pas les seuls
Sur le marché
Mais ce sont vraiment des utilisateurs
En tout cas pour notre marché
Ce sont des utilisateurs professionnels
qui vont utiliser par exemple le Mac pour enregistrer des canaux vidéo.
Donc par exemple sur un match de foot, récupérer tous les signaux des caméras
et les enregistrer en interne dans le Mac.
L de bien comprendre la cible et la raison d du nouveau Mac Pro notamment face au nouveau Mac Studio M2 Max M2 Ultra Deux invit deux grands sujets ajout le d Daily avec
des chiffres de vente impressionnants pour
l'Apple Watch. Depuis le début en
2015, Apple a vendu
229
millions d'Apple Watch.
229 millions.
Donc, on n'a pas l'impression,
c'est pas l'iPhone, on en parle
un peu moins, mais l'Apple Watch qui a démarré
lentement, qui a pris son temps,
Maintenant, c'est un produit qui se vend et qui se vend et qui se vend.
C'est impressionnant.
Et le bonus hebdo exclusif pour notre communauté Patreon.
Aujourd'hui, on se pose une question.
macOS 14 Sonoma serait-elle la dernière version pour les Macintel ?
Je comprends pourquoi ta réflexion.
C'est parce que la transition vers la puce Apple est finie.
Donc maintenant, on peut se dire toute la gamme Apple fonctionne en Apple Silicon.
Très bien.
Mais il y a quand même les utilisateurs qui ont acheté des machines jusqu'à il n'y a pas longtemps.
qui étaient en Intel.
Et eux, Apple est obligé de les soutenir,
de même qu'ils sont obligés de réparer
ces machines pendant un certain nombre d'années.
Pour en profiter, une seule adresse,
patreon.com slash iWeek
Bonjour toutes et tous bienvenue chacune et chacun d vous pour ce 142 d la semaine Apple
Je suis encore un peu jet lagué, comme on dit, les 9h de décalage avec Cupertino sont un peu dures à encaisser quand on en revient,
mais je ne vais pas me plaindre évidemment.
Et aujourd'hui, on va prolonger le plaisir de la WWDC 2023,
de la keynote et des annonces à la fois du Vision Pro et des nouveaux Mac
avec nos invités que je vous présente tout de suite.
Et je dis nos invités car ils sont deux.
Je commence par toi.
Bonjour et welcome back, Pierre Chevalier.
Bonjour, merci.
Comment ça va Pierre ?
Très bien, avec les annonces de la semaine passée.
nous on est en tout cas très heureux.
Et oui, directeur technique chez Sophtron,
je le rappelle parce que tu es déjà venu dans iWeek.
Sophtron, ce sont ses logiciels de référence,
notamment pour l'enregistrement multicam sur Mac.
Et lundi dernier, pendant la keynote, à propos du Mac Pro,
eh bien on a entendu En fait quand on utilise 6 I cards Mac Pro peut ing 24 cam de 4K et encoder
Bon, Pierre,
on a aussi vu la capture pour ceux qui sont
sur la version vidéo, capture avec
plein de sources dans la même fenêtre.
Capture effectuée avec quel logiciel,
dis-moi ?
Je ne sais pas avec quoi ils ont fait
la capture, mais le logiciel affiché, c'est
Movie Recorder, c'est notre logiciel.
Ouais, alors c'est une sorte
de consécration pour
une boîte comme Sauvetron, sachant
on va le rappeler que vous avez toujours tenu
bon sur Mac.
Ben oui, tout à fait, ça fait plaisir
d'être comme ça mis en avant
pendant une keynote, c'est quelque chose qu'on
attendait, ça fait quand même quelques
années qu'on développe des logiciels sur Mac,
mais on sait aussi
les logiciels que l'on développe, ce sont pas des
logiciels grand public, donc on sait aussi que
c'est pas forcément les premiers à être mis en
mais ici en l'occurrence comme on avait un peu discuté la dernière fois que j'étais venu avec
les mac mini et les limites etc je pense que le en tout cas nos logiciels marche très bien avec le
mac pro et c'était vraiment le mac que nous on attendait donc c'est très bien qu'ils nous soient
remis en avant en tout cas pour bien comprendre
la puissance de ce nouveau Mac Pro M2 Ultra justement, mais aussi celle du nouveau Mac
Studio pour comprendre la différence peut-être aussi entre ces deux Macs en dehors de leur
prix.
Tu es l'invité idéal aujourd'hui.
Merci d'être là à nouveau Pierre.
Et évidemment, tu interviens quand tu veux.
Notre deuxième invité, lui aussi déjà venu dans iWeek, c'était, tu t'en souviens
peut-être, le 2 août 2021.
C'était l'épisode 50.
Et pour les pins.
et tu étais venu nous parler de ces pins non officiels
que tu avais fait fabriquer
autour de la WWDC
2021, on était en plein Covid
bon tu es surtout
développeur et c'est pour ça qu'on
te retrouve aujourd'hui, salut Clément Sauvage
salut Benjamin, comment tu vas ?
très heureux de te retrouver
dans iWeek
alors toi tu es là aujourd'hui
parce que tu
vas nous permettre de revenir sur
l'annonce du Vision Pro
et aussi parce que tu as un projet sympa ?
C'est surtout qu'à chaque fois qu'Apple lance un produit comme Safar,
ça devient très vite un modèle.
Quand on revient en arrière, c'est un poste que j'ai fait sur LinkedIn.
84 le Mac change compl l du personal computing 2007 l change compl le smartphone il y a eu 15 ans
nouveau produit, nouvelle annonce
pour moi ça va révolutionner
le special computing
le MetaQuest à part les gens qui sont fans
personne n'en a parlé
là Apple sort quelque chose en grande pompe
ça va être incroyable
et donc ton projet c'est de sortir une app très vite
c'est ça ?
C'est d'aller explorer le SDK dès qu'ils le mettront à notre disposition,
parce que pour l'instant, c'est beaucoup de bêta,
et il y a assez peu de choses qui sont incluses dans Xcode,
qui est l'outil de développement.
C'est d'essayer d'intégrer le développeur programme,
qui sera lancé en juillet,
pour essayer de choper et de mettre la main sur un Vision Pro.
Mais ça, je ne le saurais que si je suis sélectionné.
Et à mon avis, il faudra que je fasse un petit saut aux Etats-Unis,
puisqu'il risque de le donner qu'au compte-gouttes.
Peut-être même aller au Developer Center à Cupertino qui est juste en face de l'Apple Park.
Et on va voir.
Mais de toute façon, oui, c'est certain que j'achèterai quand il sortira.
Bon, en tout cas, Clément, comme Pierre, tu interviens quand tu veux.
Tu connais la maison.
Pierre et Clément, je vous représente la team du jour.
Mais vous les connaissez d vous aussi Alors lui on l pr Car il est pr des APR en France et cofondateur du groupe MCS avec des APR Nice Cannes et Aix en Provence
Le président, c'est bien sûr Elie Habitbol.
Salut Elie.
Bonjour Benjamin, bonsoir à tous.
Ravi d'être là encore
par ce temps pluvieux, car nous sommes en plein
orage. Ah bon, il pleut chez le président ?
Mais c'est une honte.
Je sais, c'est une honte.
C'est ça, aussi tu choisis
d'habiter à Nice, quelle idée ?
Oui.
Habit à Lille comme Clément ou à Bruxelles comme Pierre.
Il fait beau au moins dans le Nord.
Vous confirmez les garçons.
Oui, oui.
Aujourd'hui, je suis à Versailles et il y a un grand cible.
Voilà.
C'est ça.
Tu es carrément dans une ville royale.
Eli, tu es battu à plate couture quoi qu'il arrive.
Je sais.
Quant à lui, il est en train de mériter son surnom de Fabrice aux mains d'argent.
Tant sa dextérité est grande pour appuyer sur les bons boutons.
mentor en technologie c'est fabrice neumann salut fabrice c'est lui mon capitaine je suis en train
d un chapelet de surnom alors que j mes cartes de visite d bon si vous aimez high week la semaine apple suivez nous abonnez vous vous auriez tort de vous priver c gratuit se fait en un clic sur votre plateforme de podcast pr Je vous rappelle que la version vid de cet sera disponible d jeudi sans pub sur patreon
Et à partir de dimanche, avec pub peut-être sur YouTube, alors n'attendez pas pour aller sur patreon.com.
Vous profiterez aussi de notre bonus hebdo exclusif.
cette semaine, on va se poser la question
est-ce que Sonoma alias Mac OS 14
sera la dernière version pour les Mac
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de vos messages avec le hashtag
iWeek LSA, comme la semaine
Apple. On attend vos réactions
et vos questions entre les épisodes
comme chaque semaine. Dans un instant
tout ce qu'on a appris depuis
une semaine sur le Vision Pro
et les ambitions
de Clément Sauvage avec le masque d'Apple.
A tout de suite.
C'était l'annonce à la fois la plus attendue
et la plus impressionnante de la keynote de la WWDC
lundi dernier, le 5 juin 2023.
Vous l'avez suivi en direct avec nous.
J'avais la chance d'être à l'Apple Park.
pour la première fois et donc il s'est passé huit jours depuis l'annonce de ce Vision Pro
qui fait couler beaucoup d'encre que certains ont pu tester.
Vous avez sans doute vu une partie de ces tests mes amis, avec envie j'imagine, au compte-gouttes.
Il y a vraiment très très peu de personnes qui ont pu le tester, je crois que c'est une centaine.
nous on sait parce qu'on s'en est déjà parlé
lors du debrief mais
Pierre ta réaction
sur l'annonce du Vision Pro
sur peut-être
au delà du produit la vision d'Apple
est-ce que tu y crois ?
bien oui
je pense que
ils ont vraiment
un grand coup encore
je vais aller dans le même sens que ce qu'a dit Clément
par rapport au fait que chaque fois
qu'Apple est rentré dans un marché
il l'a vraiment révolutionné.
En fait, ce qui est assez intéressant
et impressionnant, c'est qu'il trouve vraiment des approches
qui sont originales.
Et on le voit, j'ai regardé quelques sessions
au EDC, la conférence
développeur, donc il y a des conférences,
il y a des présentations vidéo où Apple
explique les nouveaux codes comment faire les Des conf techniques Voil c la technique qui dit aux d comment ils doivent d leurs nouvelles applications etc Et il y a des sessions il y a des vid qui parlent qui expliquent
comment faire les interfaces. Et je trouve que ce qui
est intéressant de voir, c'est vraiment comment
encore une fois, ils ont vraiment réfléchi
à comment faire ces interfaces.
Ça, ça fait longtemps
qu'Apple est connu pour ça, mais on voit ici
que c'est vraiment réfléchi, où ils expliquent
voilà, si vous voulez, parce que tout se fait
via la vision. Et donc, ils disent
que c'est très important
à la fois de ne pas fatiguer
les utilisateurs du casque, et aussi
de bien mettre en évidence les boutons.
Par exemple, quand on va regarder
un bouton, il faut le
mettre en évidence, mais de manière assez discrète.
Ça s'allume comme ça un petit peu.
Et tout ça, il y a
une grosse réflexion.
Et alors, ils sont
partis aussi dans une autre optique
que les Quest et autres,
où pour moi ça c'était vraiment
des casques un peu plus de...
Si on a envie de jouer, faire un jeu 3D, on le met,
on est dans son monde, c'est très bien.
Mais ici c'est vraiment, comme ils ont
appelé ça le special computing, donc c'est
autre chose, c'est de pouvoir...
On peut par exemple travailler,
c'est ce qu'ils expliquent, sur son Mac,
avoir un écran qui est devant soi
et c ce m de style o je pense que va marcher Alors sur l design interface C c un point que tu as regard avec beaucoup d aussi
auquel tu es sensible.
Oui, parce que moi vraiment l'interface utilisateur,
c'est ce qui me passionne chez Apple,
c'est cette attention du détail.
On en a parlé dans LQI et on en avait parlé dans le débrief de la keynote.
Et moi, c'est ce qui m'a frappé.
C'est vrai que le casque est beau,
C'est vrai que la technologie est époustouflante.
Mais moi, ce qui m'a le plus marqué, c'est le niveau de détail dans l'interface utilisateur.
C'est les arrondis des fenêtres, c'est les ombres portées quand tu déplaces une fenêtre,
calculées en temps réel par rapport à la pièce où tu te trouves, si tu as un meuble, une table, etc.
Et ça, les autres ne le font pas.
Ils mettent une fenêtre, ils mettent une fenêtre.
Apple, ils mettent une fenêtre dans l'espace et dans ton environnement.
Et donc, ils font attention.
c'est quand tu vas appuyer sur une touche du clavier virtuel,
on en a parlé, c'est magique comme c'est beau.
C'est presque plus facile de taper en R-Type sur ce clavier
que de taper sur nos claviers habituels
où des fois on se trompe de touche.
C'est comme ça, c'est Apple.
Clément ?
Oui en plus de ce que dit Elie je dirais qu y a vraiment une attention aux moindres d puisqu voit que j pu jouer beaucoup avec d casques de r augment
notamment le HTC Vive et le MetaQuest, évidemment.
Et derrière, ce qu'on voit, c'est que quand on va dans le Facebook Metaverse,
notre avatar, c'est un vulgaire bonhomme en plastique avec une tête et un corps très rond.
là Apple dans son onboarding
qui va aller derrière nous scanner
avec un nuage de points comme le fait Face ID
qui va essayer de nous représenter
de façon la plus naturelle possible
je trouve ça qu'en fait
je trouve qu'ils ont été poussés
l'intégration de la VR
dans la vie réelle
jusqu'à son paroxysme
et toute l'attention d'Apple fait que
je pense que ce sera une vraie réussite de produit
la question qui va se poser c'est
est-ce que tous les acteurs
vont aller porter leur application
sur Vision OS parce que la même question s'était posée il y a huit ans quand est sorti
l'Apple Watch et on a vu que des gens y ont été mais ils en sont partis et la pénétration du
marché est beaucoup plus difficile. Ce sont des devices qui sont très différents mais la question
c'est est-ce qu'il y aura une adoption ?
Et je pense que le frein à l'adoption sera aussi le prix de l'appareil, puisque ça reste trois SMIC.
Alors tu citais le MetaQuest, Clément, vous avez forcément vu passer la première réaction de Mark Zuckerberg,
qui a dit que le Vision Pro n'apportait aucune innovation, et ce n'est pas de cet avenir de l'informatique-là dont il a envie.
Mais non, c'est pas de l'avenir qu'il propose dont on a envie non plus.
au moins c'est clair
il affirme que ces annonces
sont je cite la démonstration des différences
de vision et de valeur entre les deux entreprises
au moins les choses sont claires
ouais alors tu sais
quelle va être la réponse à ça
c'est est-ce qu'il va y avoir une version
de Facebook sous Vision OS
et comment ils vont la faire est-ce qu'ils vont nous faire une version
qui va être ridicule ou est-ce qu'ils vont se dire
il faut qu'on soit là dedans parce que tout le monde
y est et ils vont nous faire une appli
qui tournera mieux sur le masque
Apple que sur leur propre casque.
Ils ne seront peut-être pas les premiers à sortir une appli pour Vision OS à mon avis.
Peut-être pas.
Je ne pense pas.
Fabrice ?
Non mais il va y avoir autre chose.
Il faut se rappeler aussi d'un truc.
Zuckerberg un moment il y a plusieurs ann de juste apr la sortie de l ou un an apr il n a pas d iPad pour Facebook et il avait r non c normal
l'iPad n'est pas un produit mobile
et à ce moment là
il y a l'armée
de relations
presse de Facebook qui lui était tombé dessus
qu'il avait sorti de la scène en disant
non mais enfin c'est pas tout à fait ce qu'il a voulu dire
enfin bon bref
en gros il ne s'aime pas
Apple, Facebook
et voilà ce qui se passe
globalement
et la vision de l'informatique
il se couvre de ridicule
Eli ?
je rappelle qu'il n'y a toujours pas de Whatsapp
sur iPad
qui pourtant appartient à Facebook
et depuis le temps
l'iPad n'est pas un produit mobile
non non plus
bon alors Clément
toi tu as foncé
sur les
premiers
outils pour les développeurs.
J'ai entendu la semaine dernière à l'Apple Park
et au centre des développeurs
dont tu parlais, que
la version bêta de Xcode
et le simulateur pour
Vision OS seraient dispo
d la fin du mois de juin C pas encore le cas j On a en fait quand on fouille l d vraiment tr profond on a les traces du syst Mais aujourd on ne peut pas construire l
On ne peut pas aller explorer plus que ça.
Je pense que c'est normal puisqu'ils veulent garder le maximum de secrets possibles.
Apple reste Apple et faire des grosses annonces développeurs.
Mais au-delà simplement de ce Vision OS, on a déjà toutes les sessions de design.
On sort de la dub dub, les annonces, ils ont fait la semaine dernière.
Là maintenant, c'est les outils dont vous avez besoin.
Il faut les outils.
Alors encore une fois, et c'était la remarque que je m'étais faite en regardant mes popcorns dans mon canapé,
c'était, ben, ouais, mais ils annoncent un casque qui va sortir en 2024.
Donc à mon avis, il y a pas mal de choses qui sont encore pas prêtes, qu'il fallait encore tester.
et je pense, j'ai pas
de son de Saint-Graal
ni des analystes
Minshuko et compagnie, je sais pas
ce niveau là d'information, mais à mon avis
il y a beaucoup de démos qui en fait étaient des jolies
vidéos 3D et qui n'étaient pas de réelles
vidéos, je pense
qu'on peut pas attendre encore un peu avant
d'avoir du vrai concept
mais je pense qu y a encore du potentiel C d int je vous renvoie vers un article de macworld qui pose la question est que le Vision Pro est pr pour la r qu essaie de d
Comme s'il l'avait annoncé effectivement très très tôt.
Ils ne sont même pas sûrs d'être prêts début 2024 peut-être.
Je pense que oui, je pense qu'on verra, pas en énorme quantité.
c'est trop important pour Apple pour qu'ils prennent du retard
début 2024 ça peut aller jusqu'au mois de juin
ça peut aller début 2024 jusqu'à Pâques
c'est Pâques pour toi
non mais parce que
tout simplement c'est par rapport au trimestre d'Apple
quand ils parlent d'année calendaire c'est Q1
Q1 pas fiscal Apple parce que ça démarre en octobre
donc ça pourrait nous induire tous en erreur
parce que le trimestre fiscal Apple commence le 1er octobre.
Mais non, calendairement, s'ils disent début 2024,
au-delà de PAC, on commence à être plutôt dans mi-2024.
C'est ça.
Mais non, non, je pense, moi je crois en fait que Vision S n'est pas finie.
Il y a d'ailleurs des démonstrations que personne n'a vues,
même si les journalistes qui ont pu,
tester le casque, ont voulu faire certaines choses
et Apple leur a fait faire des choses qui étaient scriptées,
qui marchent, et des choses qu'ils auraient voulu essayer,
ils n'ont pas pu les essayer, ils l'ont tous dit.
Parce qu'elles ne devaient pas être prêtes.
Mais la base de l'OS doit être prête,
les API doivent être prêtes,
et je crois que, et c'est pour ça qu'on a tellement insisté
sur cette date de WWDC, et on avait raison,
c'est qu'un développeur qui se respecte,
et je parle évidemment sous le contrôle de Clément,
qui en sait beaucoup plus que moi,
pour faire une belle appli qui va justifier d'être présentée avec le casque lors de sa dispo,
il faut quand même quelques mois.
Donc, on ne fait pas ça en 15 jours.
En fait, il faut même plus que ça.
Puisque derrière, les gens se rappellent qu'on est tout début juin,
que l'OS, donc iOS 17, va sortir en mi-octobre.
En fait, les deux mois qu'on a pour tester les bêtas,
c'est pour mettre à jour, pour que notre application soit à jour
quand l'OS sort, donc on va déjà avoir
5 mois pour battle-prouver
nos applications avec les nouvelles
API qu'Apple propose. Là tu parles de l'iPhone du coup
L je parle de l C un nouveau produit Pardon vas excuse pardon Petite correction avant d nos auditeurs iOS sortira mi avec
l'iPhone 15. Sur, sur, sur,
sur. C'est macOS qui sortira
mi-octobre, généralement.
Ils ne peuvent pas
ne pas sortir l'iPhone
vu les chiffres actuels, vu la
situation actuelle économique, malgré
les annonces flamboyantes, etc.
C'est la seule,
ou en tout cas l'année où Apple ne peut pas se permettre d'être en retard sur les iPhones.
Vraiment.
Quand je dis octobre, c'est toujours la première semaine avec la keynote.
Mais généralement, ce qu'on observait, c'était entre le 15 et le 15 et le 6 octobre.
Oui, plus c'est au mieux c'est.
Mais quoi qu'il en soit, les développeurs ont les bêtas tout de suite après la keynote.
Il y a les publics releases trois semaines après.
De la WDC, oui.
et donc le grand public
averti peut avoir les bêtas
globalement
un mois après la dub dub
ce qui laisse en fait aux développeurs
trois bons mois pour battle prouver
leurs applications et ça marche
le gros avantage pour nous c'est que
on est sur de la mise à jour
on est sur de la mise à jour oui c'est ça
et donc du coup là c'est un nouveau produit
personne ne l eu en main part des journalistes on a peut quelques id qui ici l on se dit bon on va peut faire Au final c un casque qui co 3500 balles
On ne va pas aller commencer à faire des pompes
ou des squats avec ce jeu hors-taxe.
On ne va pas commencer à aller faire des pompes
et des squats avec ce casque.
Parce que sinon, je ne donne pas cher
de l'écran HeadSight
avec deux...
Je ne donne pas cher de l'écran HeadSight
et de ces deux écrans 4K.
donc il faut vraiment trouver la bonne idée
trouver la bonne chose
et dès qu'on commence à avoir des simulateurs, essayez
mais encore, aller chercher un simulateur
sur du spatial computing, bon courage
à moins qu'Apple lance un simulateur
sur MetaQuest, mais j'en doute
Alors le simulateur dont tu parles
pour les gens qui ne savent pas, c'est un simulateur logiciel
qui simule le casque en fait
mais effectivement ça va être très compliqué
comment tu vois ça Pierre ?
un simulateur de casque
en 3 dimensions on peut dire quelque part
parce que c'est ça dont il s'agit
Oui, je ne l'ai pas regardé comment le simulateur allait fonctionner,
mais c'est sûr que ça va être difficile de vraiment se faire une idée
avant d'avoir le casque réellement entre les mains.
Parce que surtout qu'il peut y avoir une certaine fatigue,
m si tous ceux qui ont test ont dit qu niveau de la fatigue visuelle ils ont pu tester une demi ou quelque chose comme donc c un peu peu mais en tout cas qu n ont pas eu mais il y a toute une s d qui ne peuvent pas test autrement qu ayant un casque je pense donc ce sera important
Il y a une solution
à 20 balles
c'est qu'il faut ressortir le vieux
Google Card
En carton !
Pour ces questions
on met son smartphone
dans un support et c'était en carton
par Google et du coup on pouvait avoir ensuite
Ça coupe l'écran en deux et on en a une moitié d'écran pour chaque œil et on se débrouille avec ça.
Bon, c'est pas ça qui va faire plaisir aux gens d'appel.
Ça ira avec le tuba à 999 dollars.
Exactement.
Alors moi, j'aimerais bien poser une question à Clément.
Je ne vais pas lui tirer les verres du nez.
Puis en plus, globalement, je ne suis pas sûr qu'il sache exactement.
Mais en termes de développement d'applications pour le masque d'Apple,
Rappelons quand même que quasiment toutes les applications iPad sont compatibles avec
Vision OS.
Est-ce que ça par exemple ce ne serait pas une première étape pour un développeur
comme toi Clément ? De se dire tiens une application iPad avec une modification légère
pour la rendre plus spatialisée.
Et là je parle sans filet parce que je ne sais pas ce que ça veut dire.
Parce que j'ai quand même l'impression que ce serait une première étape pour le développement pour ce masque de passer par là,
puisque de toute façon, ça va marcher au moins dans une fenêtre qu'on pourrait mettre en mode spatialisé.
Oui, encore, la question, c'est le sujet qu'on a.
Et c'est un sujet qui se pose souvent quand j'ai des clients qui me demandent de faire une application.
C'est que les utilisateurs d'iPhone sont des gens qui sont très sensibles en termes d'interface graphique et en termes de beauté de l'application.
et effectivement si les applications
iPadOS fonctionnent
ma peur
c'est que des gens qui vont
dépenser 3499 euros
hors taxe dans un casque
quand il sera disponible
ils se disent ah ouais non mais j'ai une application
iPad c'est moche j'aurais pu avoir la même sur mon iPad
c'est un peu
alors après encore une fois
je rejoins ce que tu dis
et il faut savoir aujourd'hui que même
quand on fait une application iPhone
avec le nouveau framework, je vais dire front-end, entre guillemets, d'Apple qui est SwiftUI,
une application iPhone est par défaut compatible à l'iPad.
C'est-à-dire qu'on a la navigation, on a toutes ces choses-là.
Donc du coup si on ce que tu dis toutes les applications sont compatibles l Mais mon avis je pense que Et donc VisionOS du coup alors Et donc VisionOS par extension
Mais j'ai peur qu'en termes d'expérience utilisateur, ça perde.
Et donc du coup, s'il y a une perte d'expérience utilisateur au final,
est-ce que du coup l'expérience vaudra le coup ?
Oui, est-ce que les gens vont payer ?
Si j'ai la même expérience sur un iPad à 1000 balles que sur un casque à 3000,
j'ai acheté trois iPads, je n'ai pas acheté un casque à 3500.
Tout dépendra du type d'application, je pense. Il y a certaines applications qui nécessiteront juste un portage sur Vision OS, tandis que d'autres applications pourront nécessiter justement d'une vue 3D, de pouvoir interagir avec les éléments de manière indépendante.
plutôt que d'avoir, je pense que ça va être ça la différence,
soit d'avoir un logiciel, une application
qui peut tenir dans une fenêtre,
comme un éditeur de texte,
ou alors
avec
vraiment une interaction 3D
et différents objets, etc.
C'est pour ça que là, j'attends
grandement le travail
de Disney, puisqu'on a eu l'immense
honneur de voir Bob Iger sur scène.
D'ailleurs, pour les
patrons de Disney,
Je recommande vivement la lecture de son bouquin qui s Ride of a Lifetime dans lequel il parle de Steve Jobs et de sa rencontre avec Steve Jobs qui a chang sa vie
Son bouquin est absolument incroyable et j'attends avec impatience le travail que fera Disney et Disney Plus sur ces environnements-là.
Au-delà de ça, si on parle des frameworks qu'ont libérés Apple, qu'ont lancé Apple,
donc des quadriciels pour parler français, qu'ont lancé Apple ces dernières années,
je pense que AirKit
va avoir toute sa puissance avec ce masque
puisqu'on a vu assez peu
d'applications tirées par titre la réalité augmentée
malgré toutes les très jolies
démos qu'Apple avait faites
je pense que là avec Apple préparer le terrain
évidemment puisque ce projet
dans les cartons depuis des années
je pense que là AirKit
va vraiment exploser
alors c'était l'heure du train de 18h03
je pense du côté de chez Fabrice
c'était pas chez moi
non c'était ici à Versailles
Ah d'accord, ok.
On a généralement toujours un train où on enregistre.
Mais là, c'était effectivement...
Exactement, mais tu n'as pas reconnu l'accent.
Là, ce n'est pas le même accent, ce n'est pas le même endroit.
J'en fais tomber mon iPhone.
Alors oui, c'est hyper intéressant parce que Disney, effectivement,
il se dit aussi qu ferait de la captation d partie des contenus Apple TV sp pour Vision Pro et depuis un moment Eli Absolument je pense que c une des applications
que les gens vont vouloir voir,
et il y aura cet effet de vidéo immersive,
donc c'est de la 3D,
mais de la 3D faite vraiment pour le casque,
ou le masque,
donc là on attend beaucoup de choses,
et effectivement il va y avoir deux types d'applications,
il y a déjà, Apple l'a dit,
qu'il y a quelques casques,
mais à mon avis, ça doit se compter sur le doigt
de deux mains,
ou des prototypes de
casques qui sont entre les mains de sociétés
comme, par exemple, Microsoft.
Puisqu'ils ont annoncé que le jour de la sortie,
Office serait
sur Vision OS. Bon, pour faire
un tableur, on n'a pas besoin
d'avoir un effet de spatialisation magique,
quelque chose où, d'ailleurs, on se perdrait dedans.
Même si on peut imaginer des choses
en 3D avec un tableur.
Je pense qu'il faut réfléchir.
autour de formidables graphiques.
Il faut réfléchir un peu.
Mais bon, au départ,
il y aura des versions comme ça.
Et puis, effectivement,
il y a les applications
qui vont tirer complètement parti
de la 3D
parce que ça va être spectaculaire.
Et on attend Disney,
non seulement évidemment
avec l'univers Disney,
mais avec l'univers Marvel.
Ils ont aussi fait une sorte
de petite présentation sur scène
en disant...
imaginez ce que ça va donner lorsque vous allez pouvoir plonger dans l'univers des super-héros, etc.
Et là, il y aura des applis très spectaculaires.
Donc, il y a des applis qu'on va utiliser.
Par exemple, bien sûr, on verra certainement des magnifiques versions des applis Apple.
Photo va être complètement refait.
Probablement, on aura une version de Pages, Numbers et Keynote
parce qu'Apple doit montrer ce qu'ils sont capables de faire avec leur propre interface.
et ça servira un peu d'exemple et d'inspiration pour les autres.
Après, certains vont se contenter de dire,
moi j'ai une app iPad, je la vois bien sous Vision OS,
de toute façon c'est une case à cocher,
je vais faire un peu d'adaptation, elle va tourner
et on verra en fonction du succès du casque.
Toutes les sociétés ne vont pas investir des millions
pour dire on va faire l'appli de notre vie,
on va mettre 100 personnes pendant 6 mois
avant de connaître le marché du casque,
comment il se vend, combien il se produit, etc.
Parce que je pense qu'il y a certains qui attendent, qui vont voir comment ça marche et qui vont dire OK, on est prêt, on se renseigne et puis on sera prêt en quelques mois après en fonction du succès.
Ils ne vont pas le dire comme Apple mais je pense que par rapport leurs investisseurs ils vont faire un peu Pierre on parle d version de Final Cut sp Vision OS alors ce sera peut juste un portage de la version
iPad, puisque maintenant elle existe,
mais on dit qu'on pourra faire du montage vidéo
dans le casque,
donc pourquoi pas des softs
pro, comme les vôtres ?
Est-ce que, quand tu as vu la keynote,
est-ce que ça t'a donné des idées ?
Est-ce que tu t'es dit, ah mais oui, on pourrait aussi faire les shows
peut-être comme ça, à l'avenir ?
Oui, je pense qu'il y a pas mal d'idées qui peuvent être faites, notamment au niveau de la production et audiovisuel,
donc de pouvoir interagir réellement avec les éléments.
Et je pense qu'il y a beaucoup d'idées qui peuvent émerger.
Maintenant, on est au début et je pense, pour revenir un peu sur les différents points,
je pense que peut-être certains vont attendre, effectivement, comme disait Elie,
attendent de voir comment se comporte le marché,
mais d'autres aussi vont vouloir être les premiers,
parce qu'on sait aussi que c'est important,
dans certains cas, d'être le premier sur un marché,
parce que les utilisateurs vont commencer à utiliser votre logiciel,
et puis ils vont rester.
Si vous faites bien votre boulot, ils vont rester.
Donc voilà, ça peut être important d'être les premiers.
Donc oui on r en tout cas on a quelques id on r des logiciels pour m vous peut un d pour une nouvelle mani de faire je pense que l
il y a pas mal de choses
qui peuvent être faites justement
avec les nouvelles
interactions il faudra vraiment bien réfléchir
à comment faire les choses
je pense que notamment aussi au niveau
simplement si on veut porter certaines applications
nous nos applications actuelles
il n'y a pas grand chose
qui pourraient être faites, je pense.
Bon, il faudra les adapter afin de pouvoir être contrôlés
parce que ça peut être bien quand même.
Mais je pense qu'il va falloir aller au-delà
de ce que l'on fait actuellement.
Et puis réfléchir aussi à ces interfaces
parce qu'on a vu au fur et à mesure du temps
dans le développement des applications,
on a vu qu'avant, on avait des applications
avec plein de petites fenêtres.
Et puis, ça a été la mode.
Et maintenant, c'est souvent une application, une fenêtre.
On essaie de tout faire tenir dans une fenêtre
parce que sinon, on se perd dans les différentes fenêtres.
et puis avec les iPads, etc. Les gens n'étaient plus habitués à avoir des petites fenêtres.
Tandis que là, j'ai l'impression que ça va revenir un petit peu,
puisqu'on aura cet avantage d'avoir un environnement 3D.
On pourra avoir une fenêtre et puis faire sortir une autre fenêtre
qui est un contexte qu peut aller regarder un certain moment Par exemple tu parlais de Final Cut pourrait ta fen de preview que tu peux aller regarder qui est sur le c que tu ne regardes pas un moment donn Donc il y aura tous ces usages bien r sur comment on va porter ces applications
soit vraiment dans des environnements 3D ou plus simplement, comment manipuler les fenêtres.
Clément, alors toi, est-ce que tu t'es dit, soit immédiatement lundi dernier, soit depuis,
voilà l'appli
que j'ai envie de lancer
dès que j'aurai les outils pour le faire
il y a beaucoup de choses
il y a beaucoup d'idées qui me viennent
c'est aussi le plaisir d'être entrepreneur
c'est d'avoir
des idées qui popent comme ça
et qui pour souvent
soit sont irréalisables avec une toute petite équipe
soit
on est heureux sur le moment
et au final on se dit que ça ne plaira qu'à nous
donc du coup
pour le moment j'ai une idée autour du sport qui peut être assez sympathique avec éventuellement
de la captation 3d puisque je travaille actuellement pour un des clients je tirais
son nom après ce qui l'autorise qui fait une application tu peux tu peux c'était une application
qui s'appelle resté jeune qui est en fait un netflix du fitness pour des personnes de 40,
50 ans et plus, avec des exercices adaptés, je pense que dans ce contexte-là, ça s'adapte parfaitement.
Mais encore une fois, c'est un public qui a été difficile à mettre sur téléphone.
Je pense que ça sera encore plus difficile à le mettre sur Vision OS, notamment vis-à-vis du prix.
Et comme les clients sont réellement mes grands-parents, mes arrière-grands-parents potentiellement,
je les vois mal avec un casque de 3 000 balles sur la tête.
mais bon
peut-être pas en plus la première version
qui est en plus un peu lourde d'après ce qu'on a
vu, lu
sur les premiers tests, malgré
la batterie qui se porte à la ceinture
le casque étant en métal et en verre
il doit peser dans les 600 grammes
et tous ceux qui l'ont testé c'était que
30 minutes comme le faisait remarquer
Pierre tout à l'heure
malgré tout il y en a qui sont sortis avec des marques
un peu sur le front, avec
au bout de 20 minutes ça commence à être lourd
etc etc, donc pour faire du sport en plus
et pour des personnes un peu âgées auxquelles tu fais référence Clément, on n'y est pas.
Mais on ne sait pas ce qu'il y aura en 2026.
C il y a d des rumeurs qui parlent d Apple Vision en fait un peu d en termes de performance et plus accessible sur un prix compris entre 1500 et 2000 euros
qui est plus abordable pour des
technophiles. C'est ce que tu disais
Elie dans La Quotidienne, que tu
surnommais LQI tout à l'heure pour les intimes.
La quotidienne iWeek, c'est notre
raccourci à nous.
Tu vois bien le masque
d'ici 3 ans
être au prix de l'iPhone.
Oui, en fait, on va passer par différentes étapes.
Il y aura un deuxième modèle qui sera moins cher
et ensuite, il y aura une troisième étape avec un modèle qui sera,
bon, je n'ose pas dire grand public, mais qui arrivera au prix d'un iPhone.
On ne verra pas un casque à 499 dans les trois ans.
Mais moi, je pense que les cycles Apple maintenant sont de l'ordre de 18 mois.
Alors, est-ce que c'est 18 mois par rapport à la WWDC de cette année
ou est-ce que c'est 18 mois après la sortie publique du casque ?
Ça, ça peut se discuter.
Mais il est clair qu'Apple ne va pas trop tarder,
dès que ce sera possible, à avoir une version avec un M3.
Pour des tas de raisons.
Le M3 consomme moins.
Donc, M3 nanomètres.
Marc Gurman dit qu y aura un successeur au Vision Pro l prochaine la WDC 2024 Oui avec peut quelques mois pour la sortie publique Mais c absolument Moi je dis 18 mois parce que je suis prudent 12 mois le probl c qu ne peut pas se permettre non plus
de faire, parce que la technologie est là,
un nouveau casque dans 6 mois ou 6 mois après la sortie
parce que les mecs qui ont dépensé 3500 dollars dans le casque,
ils vont venir les voir en disant, non, mais oh, vous foutez de nous, quoi.
Il faut savoir aussi tenir.
Apple sait très bien faire patienter
les clients, regarde l'iMac
les clients patientent sur l'iMac depuis
des années
et pourtant ils auraient pu sortir un iMac M2
ça c'était facile, il n'y avait rien à faire
ils ne l'ont pas fait, il va sortir en M3
ok, donc
dans 6 mois
8 mois
mais pour les raisons qu'on a évoquées
mille fois, c'est qu'aujourd'hui
les M3 ne vont pas être disponibles
tout de suite
l'iPhone va capter
toute la production de puces
3 nanomètres surtout
à la rentrée
en tout cas c'était hyper instructif
de faire comme ça
un peu tiède
à froid presque ce premier
retour sur le Vision Pro
vous avez vu qu y a un petit probl de marque en Chine autour du non Vision Pro Fabrice t vu c Huawei qui a la marque en Chine Moi je pense que juste Apple c des trolls
On rappelle que le nom iPhone
appartenait à Cisco quand l'iPhone
est sorti en 2007.
iOS.
Non, iPhone.
Non, c'est iPhone.
C'était l'iPhone qui appartenait à Cisco.
c'est marrant parce que vous avez eu la même réaction
et
j'en ai parlé il y a
un an au patron de Cisco France
pour lui demander où ça en était
il m'a bien confirmé que c'était vraiment une marque de Cisco
iPhone en tout cas c'est sûr
iOS
c'est le langage de programmation
des routeurs Cisco
c'est pour ça que moi
excellent
et ça pose
ça me fait sourire
avec une plateforme que j'utilise pour faire du consulting qui s'appelle malte qui en fait a la mauvaise manie de tout mettre en majuscule
et donc du coup quand on met architecte ios il nous met architecte ios mais ios en majuscule non mais non c'est une techno cisco c'est pas
mais vous vous souvenez de la keynote de 2007 forcément steve jobs qui dévoile l'iphone
and we are calling it
et là il y a une seconde de silence
tout le monde se dit alors est-ce qu'ils ont
réussi à dealer avec Cisco
pour avoir le nom ou pas
iPhone, boum et le truc tombe
le nom tombe dans la présentation
qui note sur le grand écran derrière lui
c'était aussi parce qu'il y avait eu cette
incertitude sur le nom à l'époque
on ne sait pas combien ils ont payé
par contre, il y a dû avoir un dealer
on ne sait pas
bon merci pour ce point sur le
Vision Pro
on tourne une petite page
une petite pause et on se retrouve
pour parler des nouveaux Mac
et notamment des deux nouveaux modèles Pro
le Mac Pro et le Mac Studio
avec Pierre Chevalier, à tout de suite
Ce mardi 13 juin 2023
qui est le jour de notre enregistrement
coïncide avec l'arrivée concrète
dans les magasins
et chez les premiers à les avoir commandés
des nouveaux Mac
annoncés la semaine dernière lors de la keynote.
Le MacBook Air 15 pouces, bien sûr, il est notamment chez MCS, n'est-ce pas Eli ?
Mais aussi deux Macs taillés pour les pros,
la deuxi g de Mac Studio processeur M2 Max et M2 Ultra et le tr attendu Mac Pro Apple Silicon qui embarque lui aussi un M2 Ultra
Alors, première bizarrerie, j'ai envie de vous dire.
On va passer la main à Pierre dans un instant
sur l'aspect performance et capacité vidéo,
mais sur cette stratégie processeur.
Tiens Clément, on ne t'a pas encore entendu sur le sujet.
est-ce que tu comprends que le Mac Studio
et le Mac Pro aient le même processeur ?
Ce sont deux machines qui sont
qui ont deux usages différents
et je pense que
j'ai un très bon ami
qui s'est jeté sur le Mac Studio
qui est développeur également
avec qui j'ai bossé sur
un projet d'application
pour une scale-up
et il me dit qu'en fait son Mac Pro
n'est pas assez puissant
c'est toute proportion gardée
les compilations se font à une vitesse de l'éclair sur le nouveau processeur
je vous avoue que depuis que je suis chez Apple j'ai eu un iMac et depuis que je tourne
sur des MacBook Pro, j'ai eu aucun besoin d'aller plus loin
est que c justifi Je pense qu y a des gens qui ont besoin de cette puissance sans avoir le besoin de raquer apr derri des raquets j mettre dans la b des cartes graphiques
supplémentaires, tous ces éléments là
avec, corrige moi
si je me trompe notamment Eli
je pense que sur le studio on peut quand même modifier la RAM
on peut quand même en ajouter
non, en CTO
on peut commander la RAM qu'on veut
mais comme elle fait partie du processeur
ah oui elle est incluse sur la carte
bon là du coup sur le
pourquoi pas c'est un Mac évolutif
en tout cas je préfère ce design là à la poubelle
même s'il est déjà sorti il y a quelques années
bon voilà il est évolutif
c'est une machine du coup vraiment pour des professionnels
je sais pas quel est son prix
j'ose même pas regarder
lequel ?
le Pro
le studio
à partir de 8000 euros et quelques
8 299
une grosse pareille mais une pareille
à partir d'eux
c'est une machine pro
c'est une machine pro
Pierre me confirmera
mais ça me choque pas en fait
peut-être que tes spectateurs ça les choque
mais moi me g pas de d 5 euros dans mon Mac parce que c un outil que j 20 heures par jour Oui c une machine professionnelle On remarque que tu n pas all jusqu 8 000 quand m C
Je pense que les 8 000 c'est une barrière psychologique
en fait.
Sur la machine.
Alors quand même, vous dire deux, trois petites infos avant de passer la main
à Pierre parce qu'il a une bien
meilleure vision des choses.
D'abord le M2 Ultra par rapport au M1 Ultra
en performance
CPU, c'est plus 20%.
si je ne me trompe pas, selon les premiers
tests Geekbench qui sont
sortis. Si on compare
au Mac Pro Intel de
2019,
dans une configuration qui coûtait 13 000
dollars à l'époque,
le nouveau Mac Pro est deux fois
plus rapide et 50%
moins cher. Il reste cher.
Il reste cher.
Ça reste une somme d'argent,
mais si
on en a besoin, en tout cas
pour 50%
du prix en moins,
on a deux fois
la puissance.
Après, il y a pas mal de questions qui se posent.
On va en parler avec
Pierre après.
L'incompatibilité avec les cartes graphiques externes,
notamment le bridage du débit
sur les ports PCI Express.
Mais peut-être qu'on peut passer
vraiment à ta partie, Pierre, à toi, la performance vidéo du Mac Pro.
Et on a besoin d'ailleurs de faire, je pense, un petit peu d'éclairage,
parce qu'on s'est un peu emmêlé les pinceaux pendant la keynote.
Entre le Mac Studio et le Mac Pro, Apple a parlé d'un certain nombre de flux.
Dans un cas, c'était des flux en lecture, en 8K.
dans l'autre cas c'était des flux
captés, enregistrés
en 4K
et ce n'était pas sur les mêmes machines
alors est-ce que tu peux nous aider à y voir Cléa Pierre ?
Sur exactement leur test
etc ce qu'ils voulaient dire ça je ne sais pas
ce que je peux vous dire
c'est que le Mac Pro
est vraiment pour nous
le Mac que l'on attendait
parce que
en tout cas pour nos usages
Je comprends bien que ce soit des usages vraiment très particuliers.
Le Mac Pro n'est pas un Mac pour tout le monde.
Et le Mac Studio répondra à beaucoup de besoins, la majorité des besoins.
C quoi la cible du Mac Pro pour toi C qui Alors c typiquement nos utilisateurs On a l qu a fait cette machine pour nous
On n'est pas les seuls sur le marché, mais ce sont vraiment des utilisateurs, en tout cas pour notre marché,
ce sont des utilisateurs professionnels qui vont utiliser, par exemple, le Mac pour enregistrer des canaux vidéo.
Donc, par exemple, sur un match de foot, récupérer tous les signaux des caméras et les enregistrer en interne dans le Mac.
donc toutes les caméras vont être liées au Mac
qui va enregistrer séparément
chaque caméra dans le même Mac
c'est ça, voilà dans le même Mac
et jusqu'ici
les Mac il y avait eu
des limites qui étaient là
les Mac Intel
ils avaient la limite et c'était le
processeur, c'est combien de canaux
ils pouvaient encoder, donc pour dire un exemple
sur le Mac Pro
2019 28 cores
on pouvait enregistrer
en temps réel
deux canaux 4K 60p.
Ça, c'est ce que pouvait faire ce Mac.
Deux. Deux canaux.
C'est ce que pouvait faire ce Mac Pro
qui n'y a pas très longtemps, il y a quatre ans.
Et on était déjà assez contents avec ça,
mais ce Mac coûtait quand même assez cher.
Il dans les 30 000 si je m avec le processeur la RAM etc Oui c tr cher C la version survitamin Oui c un peu moins cher Je m peut
il faudrait revoir, mais c'était vraiment pas donné
parce que le prix que vous avez donné tout à l'heure, c'est un prix de départ.
Et pour les
12 coeurs, je pense, mais en fait,
si on regarde, et même encore aujourd'hui, si on regarde
rien que pour acheter le processeur
28 coeurs d'Intel, il coûte, je pense,
5-6 000 dollars.
Le processeur tout seul, sans avoir la machine autour,
sans rien avoir.
Après, il y a la machine,
donc ça donne un peu une idée du budget.
Et donc voilà, là, ce qui limitait,
c'était le nombre,
ce que le processeur pouvait encoder.
Et puis, Apple a sorti
les Mac
Studio, d'abord,
où ils ont ajouté
une partie
d'accélération matérielle.
Ils appellent ça les Media Engine ou les encodeurs
ProRes, qui accélèrent.
Donc, l'encodage vidéo ne se fait plus
sur le processeur mais sur ces chips qui sont dédiés pour faire que ça.
Et on sait que c'est toujours comme ça qu'on obtient les meilleures performances.
C'est à dire qu'un processeur, vous pouvez faire un processeur générique qui va répondre à plusieurs types d'instructions.
Mais dans ce cas l si vous lui demandez d de la vid il ne va pas hyper efficace Tandis que l ces acc mat sont vraiment des puces qui sont faites pour encoder et en l il ya une plus qui est faite pour encoder que du pro reste donc elle est vraiment optimis tout est fait pour encoder
super rapidement et là ce qu'on a vu sur ce mec studio c'est que la limite n'était plus l'encodage
c'était ce qu'on pouvait rentrer dans le mec c'est à dire qu'on se retrouvait parce que les signaux
qu'on va récupérer des caméras il faut les récupérer on les récupère avec des cartes
d'acquisition de chez AJA, Blackmagic ou DeltaCast.
Donc on rentre un signal en SDI, c'est comme du HDMI, mais professionnel.
Donc on récupère ces signaux-là, il faut les rentrer dans le Mac
et la limite était 2 canaux 4K60P par porte Underbolt.
Ce qui nous faisait une limite matérielle sur le Mac Studio
de 10 canaux 4K60P parce qu'il fallait aussi,
le 6e porte Underbolt du Mac Studio était utilisé pour le stockage.
Donc voilà, ça c'était notre limite.
5 ports qui servaient pour l'entrée des caméras, donc 2 caméras par port.
Il faut imaginer le type de setup, c'est-à-dire que vous avez un boîtier, le Mac Studio,
et de là vous avez 5 câbles Thunderbolt qui partent vers des boîtiers externes sur lesquels
sont reliées les caméras.
Mais donc vous avez ces 5 boîtiers qui traînent, bon il y avait des sections de...
de chez Sonnet, etc.,
qui permettent de faire ça un peu plus proprement.
Mais pour ce type d'utilisation,
il y avait le problème que c'était que 10,
même si c'est déjà énorme,
mais aussi pour ce setup d'avoir des cables Thunderbolt.
J'adore les cables Thunderbolt, c'est vraiment hyper facile,
ça nous a ouvert plein de possibilités,
mais c'est sûr que ça a toujours été une source d'inquiétude pour nos clients.
C'est une dérange très facile.
Voilà, vous êtes en train d'enregistrer un match de foot,
il y a un goal qui se passe et le cap Thunderbolt
se débranche
et l'enregistrement ne se fait pas
on est vraiment
nous dans des types
d'utilisateurs où
pour nos logiciels aussi
ça ne peut pas se planter
il faut que ça enregistre tout le temps
il ne peut pas y avoir de soucis
le Mac Studio
le Mac Pro du coup
maintenant il n'y a plus
cette limite du Thunderbolt
on est passé de 2 à 10
entre le Mac Pro Intel et le Mac Studio.
Le Mac Studio et le Mac Pro Intel,
c'était l'encodage, on ne savait pas encoder plus.
On pouvait faire revenir plus de signaux,
mais on ne savait pas les encoder.
Le Mac Studio on pourrait encoder plus parce qu avait vu dans nos benchmarks que l mat pouvait encoder plus mais on ne savait pas les rentrer
Et du coup, nous, depuis un moment,
ça fait longtemps qu'on demande à Apple,
le Mac Pro avec des cartes PCI,
on est preneur, parce que du coup,
on a ces cartes PCI,
et on n'a plus cette limite du Thunderbolt.
Et on peut récupérer, du coup,
c'est ça qui fait qu'en fait,
on peut récupérer plus de canaux,
et on enregistrait plus sur le Mac Pro.
Donc on met des cartes d'acquisition dans le Mac Pro,
et ces cartes ont des entrées SDI, comme tu disais,
la version Pro du HDMI, en gros, pour simplifier,
qui se verrouille.
C'est ça.
Qu'on ne peut pas...
Il n'y a pas quelqu'un qui va trébucher dessus et le débrancher,
donc c'est une connexion qui est sécurisée.
Et donc, ça donne...
Alors, je repasse l'extrait de la keynote,
parce que du coup, c'est de ça dont parle Apple.
si j'ai bien compris, n'est-ce pas ?
On repasse l'extrait de la keynote.
Donc on est pass de 10 24 24 24 Et l j l mais bon apr il faudra encore qu fasse bien des tests
Apple, dans leur communiqué de presse, ensuite ils ont expliqué comment ils avaient fait.
Toujours ils expliquent quand ils disent le nombre de canaux, etc.
Ils disent, voilà, le test a été réalisé dans ces conditions.
Donc ils ont mis en dessous, mais c'est uniquement dans le communiqué de presse,
où tout en dessous, il est mis qu'ils ont fait ça, le setup,
avec du coup, six cartes DECLIN QI-K Pro.
Donc, DECLIN, c'est des cartes d'acquisition.
Et chacune de ces cartes a quatre canaux d'entrée.
Donc, on branche quatre caméras, en gros, sur chaque carte.
Quatre caméras sur chaque carte.
Et donc, six cartes dans les six slots PCI Express.
Et c'est ce qui permet de récupérer ces 24 canaux.
Et ce qui veut dire, en théorie, parce que nous, on voit que c'est assez linéaire,
la manière dont les encodages se passent,
que théoriquement, il devrait être possible aussi
de faire 6 canaux 8K 60p.
Et quand on fait les calculs du nombre de pixels
que ça représente, il faudrait que je ressorte.
Mais c'est des chiffres pour moi qui sont énormes.
C'est dingue.
Il faudrait que je ressorte le calcul.
La question poser Pierre maintenant c 24 canaux 4K suffit maintenant C bon l Est que tu es content C d pas mal pour beaucoup d mais certains sont toujours preneurs de plus
Par exemple, pour des matchs de foot, 24 caméras, ça va.
mais il y a certaines
utilisations comme
les courses automobiles
là il y a beaucoup de caméras en fait tout autour du circuit
parce qu'il faut des caméras à chaque
angle
il y a des caméras dans le paddock etc
et vous pouvez vous retrouver sur le Mans
je ne sais plus combien de caméras ils ont
mais je pense que c'est dans les 80 ou un truc en style
Apple a la réponse à ta question
en fait, il te faut un Mac Pro
à chaque virage
voilà
70 000 euros de mac pro tout va bien c'est ça et alors ce mac pro là c'est c'est le mac gonflé à
blocs ou c'est le mac standard le mac pro c'est c'est le max standard ce qui est important pour
nous c'est d'avoir de la ram donc c'est pas c'est pas l'entrée de gamme mais en tout cas pour nous
la partie d'encodage nous le prendre le gpu en plus parce qu'il ya différentes options
il y en a avec le GPU en plus
pour nous en tout cas pour la partie
cradage parce qu'on a d'autres logiciels de diffusion
d'habillage graphique
et dynamique etc dans ce cas là on va utiliser
les ressources du GPU
de la carte graphique
mais ici pour
l'enregistrement vidéo ce qui est important
c'est la RAM parce que
quand on va récupérer ces frames vidéo
on doit les stocker quelque part
en attendant qu'elles soient encodées
donc ça c'est la RAM
donc ce n'est que 10 000 euros
voilà c'est ça
la configuration
nous on a commandé le
notre et oui c'est une configuration
je pense qu'elle est dans les 10 000 euros
est-ce que vous avez pris
parce que je vois qu'il y a deux versions
il y a la version
60 coeurs GPU ou 76
coeurs GPU
il y a 1150 euros
d'écart en France entre les deux modèles
donc je ne sais pas si
pour nous on a pris
je pense qu'on a pris 100
parce que c'est toujours la question de savoir quand on commande nos Mac,
ce ne sont pas des Mac malheureusement qui sont donnés,
donc on essaie de r quelque chose qui fasse sens pour nos utilisateurs Est que vraiment va utilis Parce que apr nous ce qui est important c qu puisse tester qu puisse valider des configurations quand on va nous poser la question tiens qu que je peux faire avec ce Mac
Je dois faire tel truc ?
Ce qui est important pour nous, c'est de pouvoir valider.
Du coup, si on prend le plus gros, mais
qui n'est pas forcément nécessaire, après c'est difficile
de pouvoir donner de bonnes recommandations.
Attends, Elie, je te passe la main, mais je suis
sur l'Apple Store en ligne, juste pour voir les prix.
Le Mac Pro, il est livré
par défaut avec 64 Go.
le M2 Ultra accepte de monter
jusqu'à 192 gigas
est-ce que c'est l'option que vous avez prise pour le vôtre ?
oui pour le nôtre
pour les 24 canaux 4K
donc là on est à
10 139 euros
sans les roulettes
ils te fournissent
pour 12 000 dollars
ils te fournissent quand même la Magic Mouse
et le Magic Keyboard avec un
c'est sympa
contrairement au Max Studio
c'est ça
moi j'avais une question
en fait parce qu'il y a eu une polémique
mais qui peut-être n'en est pas une
on a tout de suite dit
mais pourquoi est-ce qu'Apple a mis du PCI
4ème génération
alors que la 5 existe est que c vraiment important est que tu sais toi nous expliquer pourquoi part pour une raison de prix rester en quatre c certainement moins cher
mais est-ce qu'il y avait vraiment besoin
d'une cinquième génération et qu'est-ce que ça apporte ?
Ça aurait pu être bien.
La raison pour laquelle ils ne l'ont pas fait,
je n'en ai qu'une idée.
C'est comme parfois, ils mettent un peu de temps
pour certaines, oui, probablement.
Parfois, Apple met un peu de temps
de manière parfois inexpliquée sur certaines technologies
comme le Wi-Fi, ce qui est seulement
venu plus tard. Donc là,
pourquoi, je ne sais pas vous dire, maintenant...
Est-ce que c'est gênant pour vous ?
Pour...
Euh...
Nous, on est toujours preneurs de plus
de façon PC,
parce que, comme je disais un peu tout à l'heure,
en fait, nous, on a des benchmarks internes,
donc on fait des tests réels,
donc on met les cartes,
etc., pour tester ce qu'on peut faire,
mais on a aussi des tests théoriques, c'est-à-dire que
on va demander à l'encodeur,
on va lui envoyer des frais, mais on va
lui dire, vas-y, tu m'encodes ça le plus vite possible.
Et
après, on peut
en déduire le nombre de canaux
que l'on pourrait faire en encodage parallèle.
Et ce qu'on peut voir dans
les chiffres en ProRes je pense que l pourrait tenir Mais j peur de m parce que le probl c que ne reste que th Donc voil ne prenez pas du tout
Nous, on fait
des mesures. Après,
qu'est-ce qui se passerait si c'était un test réel
où là, on va recevoir la frame. Il y a
différents timings qui peuvent apporter des contraintes.
Mais voilà, donc de manière théorique,
on tourne aux alentours de 40
canaux, quoi, de ce que les
encodeurs peuvent faire. Donc,
on se dit, si
ils mettent plus de slot PCI
avec plus de bande passante, on pourrait peut-être
en coder plus sur le même type
de Mac. Donc tu veux dire que
deux Mac Pro suffiraient pour faire le monde, c'est ça que tu veux dire ?
Oui, ça dépend s'ils sont en HD
ou en 4K, ça il faudrait voir.
Mais peut-être la version 2024 avec du PCIe 5
et ceci, cela,
plus qu'un seul Mac Pro.
Mais alors,
Pierre, plus sérieusement,
pendant des mois on s'est dit mais le mac pro finalement ça va être le air power du mac et
en fait il n'y en aura pas d'autres et notamment c'est ce qu'on s'est dit quand le mac studio est
arrivé est ce que tu es surpris que ce mac pro soit soit bel et bien là aujourd'hui ouais ouais
On ne sait jamais avec Apple ce qu'ils vont sortir.
Donc, ils ont la culture du secret quand même.
Maintenant, on sait peut-être...
Nous, on a un parti pris parce qu'on avait très envie.
Comme je disais, c'était vraiment le Mac qui nous correspondait bien.
Vous avez fait sauter le champagne lundi dernier ?
Oui.
Oui, c'est vrai ?
Oui, c'est clair.
Il y avait deux bonnes raisons.
Le Mac Pro était là et vous étiez dans la keynote.
Oui.
Oui, on a fêté sa digne.
Est-ce que vous avez été associé en amont
au développement de cette machine ou pas du tout ?
Parce que vous êtes partenaire à Apple
et typiquement,
ils pourraient avoir besoin de votre retour
sur des phases de développement ?
Non.
C'est toujours difficile aussi à savoir.
Ils nous posent des questions.
On sait qu'ils utilisent parfois nos logiciels,
mais ils ont bien dû le tester.
Ils utilisent nos logiciels pour différents usages
et ils nous posent de temps en temps des questions.
On aimerait bien faire ça ou ça ou ça.
Telles sont nos contraintes.
Après, ils ne nous disent pas
exactement pour quel projet.
M en interne chez Apple je pense que quelqu qui travaille dans un dans un d ne sait pas forc ce que l font dans un autre d Il y a vraiment une culture du secret d en interne
Alors en externe, n'en parlons pas.
Bon, le dernier point
qui nous a un peu étonné
qu'on a appris ces dernières heures,
c'est que le Mac Pro
est assemblé en partie en Thaïlande.
Entre la Thaïlande et les US.
Il y a les deux mentions
apparemment sur l'étiquette.
Elie, est-ce que tu as vu ça ?
Oui, je crois que politiquement,
c'est bien de dire que ça a été assemblé
aux US, au moins en partie.
C'est un peu comme les hypermarchés.
C'était finalisé aux US, en fait.
C'est ça, et du coup, ça compte par rapport aux taxes.
C'est un peu comme les supermarchés qui te disent
« transformés en France ».
Ça veut dire que le produit, en fait, a été totalement produit ailleurs,
mais on te le met en boîte en français.
Non, mais attends, il est français, le produit.
Non, c'est politiquement, je pense,
qu'il doit y avoir un intérêt.
Et alors, Fabrice,
L'autre surprise, c'est la Thaïlande.
Oui, je ne m'attendais pas à la Thaïlande non plus.
Parce qu'on a beaucoup parlé de la volonté d'Apple
de sortir un peu de la Chine
et puis d'aller voir du côté de l'Inde
avec l'ouverture de magasins.
a fait la une de beaucoup de magazines de journaux et de la quotidienne Ayui Mais la Tha pas vraiment Je pense que c int
Le Mac Pro, il y avait eu une première usine au Texas d'assemblage justement.
Et puis Tim Cook était allé avec Donald Trump, alors président,
pour dire un Mac assemblé aux Etats-Unis.
Donc il y a des questions fiscales, des questions d'image,
comme l'a dit Elie tout à l'heure.
Et puis il y a sûrement aussi des marchés de tests.
c'est plus facile de tester un nouveau marché
avec une machine comme le Mac Pro
parce que les volumes sont beaucoup plus petits
et donc
on peut facilement former
une équipe plus petite
pour atteindre les niveaux de qualité
demandés par Apple qui sont monumentaux
comme chacun sait
on rappelle par exemple que
il y a eu
des usines d'iPhone en Inde
il y a eu des tests qui montraient que pour l'instant
il y avait 50% de pertes
parce que par rapport au standard de qualité
et d'Apple, c'était pas ça. Donc tu peux pas te permettre de lancer une véritable ligne de
fabrication d'iPhone avec 50% de perte avec le Mac Pro peut-être parce que c'est plus facile,
parce qu y a moins de gens former etc Donc a l d un peu un march de test Cl tu comprends toi le fait que le Mac Pro soit toujours au catalogue et qu soit
dispo désormais en version Apple
Silicon ?
Si on fait une référence
à l'historique d'Apple
et notamment au départ
à la mise
en Sibérie
de Steve Jobs par John Scullet
il y a quelques années,
quand Steve Jobs a été créé Next Computer
il sortait déjà des machines qui étaient
très très premium et je pense que
Apple a toujours eu cette image de marque
luxe et
Apple se veut comme une marque de luxe
et aussi une marque pour les professionnels
je connais beaucoup de monde qui sont
sur Mac dans un univers professionnel
des gamers qui jouent
dessus ils sont pas sur Mac
ma famille elle est sur Mac parce que j'y ai forcé
mais clairement
pas par choix
en fait sur le coup je pense que apple reste une marque pour les pros avec clairement une ambition
d'aller doper le marché du professionnel de faire en sorte de faire des machines exceptionnelles dans
un contexte professionnel mais voilà donc non ça me choque pas parce qu'il ya des gens qui font de
la 3d de très haute voltige on pense à pixar on pense à wall disney rappelons que loren powell jobs
est toujours un deuxième actionnaire de chez Disney.
Donc non, ça ne me choque pas
qu'ils aient des machines ultra premium.
Et puis Apple produit aussi du contenu.
Oui, Pierre.
Apple produit aussi du contenu audiovisuel
pour Apple TV, tu l'as dit tout à l'heure,
pour Apple Fitness, etc.
Ils ont des besoins aussi en interne.
Et pour rebondir sur le côté graphique,
le Mac Pro
n'est pas forcément adapté.
Dans l'interview,
le live du podcast
de John Gruber, il a posé la question
à John Ternus, bon alors
le Mac Pro, on peut mettre des cartes, mais on peut mettre des cartes
uniquement pour faire plaisir à Pierre Chevalier.
C'était...
Il n'a pas dit ton nom, j'exagère un peu.
Il était cité,
il a pensé. Il a cité, voilà,
mais en citant aussi à l'inverse que
on ne peut pas mettre de carte graphique dédiée
dans un Mac Pro, que c'est une des choses
que le Mac Pro a perdu
du fait de l'architecture des
puces M, et
John Ternus n'a pu que répondre
ben oui, on ne peut pas.
Et on ne peut pas non plus mettre de
IGPU comme il y a eu pendant quelque temps,
des cartes graphiques externes, etc.
Donc ça, c'est un truc
en termes justement de d en 3D d de mod de machine learning etc malgr les puces les Neural Engine qui sont int aux puces M
tout ce qui est entraînement de ces grands modèles de langage,
par exemple, en gros, c'est Nvidia qui fait,
et qui sont des cartes qu'on ne peut plus mettre dans des Mac
depuis des années, ça c'était même avant les puces M.
Donc là, il y a un segment de marché hyper pro, comme disait Clément, qu'Apple n'adresse plus, ne sait plus adresser, parce qu'ils ont fait ce choix-là d'intégration dans les puces M, et là, il y a un truc perdu.
C'est ce qui nous fait dire à tout le monde que le marché du Mac Pro se réduit encore un petit peu, et que c'est uniquement pour Pierre.
il y a un marché que tu oublies
qui est le marché du son
tous les ingé-son, tous les gens qui font
de la captation dans les concerts
il y a énormément de voix sonores
et là aussi on a besoin de cartes
pour pouvoir entrer et mixer ça
donc ce sont les deux grands marchés
l'image et le son
après il n'est pas
exclure qu jour une soci comme Aja ou Blackmagic sorte un rack pour mettre des cartes et qu arrive brancher ce rack ext dans un des slots PCI pour augmenter le nombre de slots
Ils ont déjà fait ça dans le passé
sur certains anciens
Macs d'ancienne génération.
Donc après, c'est une question de vitesse.
Mais ce n'est pas exclu qu'on arrive un jour à dépasser les 24.
On retombait sur du Thunderbolt.
C'était des racks
qui se branchaient en Thunderbolt.
et donc on tombe dans les branchements un peu périlleux.
Pour venir sur la partie graphique,
c'est vrai que je vois qu'effectivement,
ça pourrait être bien que dans certains usages,
il y ait des cartes graphiques externes
pour certains usages comme le machine learning,
l'intelligence artificielle ou autre,
mais on voit quand même que nous,
en tout cas dans l'utilisation qu'on en a,
le fait qu'il y ait cette mémoire partagée,
pour notre côté, vous allez dire,
ils ont encore fait quelque chose pour nous,
mais c'est que nous, on avait auparavant,
quand on travaillait avec des cartes graphiques,
c'est que les cartes graphiques, elles sont très, très bien
pour faire des rendus, elles sont très rapides, etc.
Et pour sortir donc la carte graphique va avoir sur cette carte vous allez avoir une sortie vid la sortie HDMI Et donc marche tr bien Par contre nous dans nos usages on avait besoin de r les frames qui rendus
Et dans ce cas-là, une carte graphique,
elle est très rapide pour l'envoi,
mais la récupération est très lente.
Et l'avantage d'avoir maintenant une mémoire qui est partagée,
c'est qu'on a accès directement à la frame qui a été rendue.
Il ne faut pas la rapatrier de la carte,
perdre de la vitesse, etc.
donc nous dans ce type d'usage là
en tout cas il y a un gain de performance
qui est vraiment non négligeable
et on arrive à faire justement
du play out en 8K
avec du rendu
sur les frames qui est assez
impressionnant de ce qu'il y a moyen de faire
comparé à des cartes graphiques
et elles sont assez puissantes quand on regarde les jeux
donc Apple c'est quand même de pousser
parce que l'autre usage ce sont évidemment
les gamers même si le Mac
n'a jamais été
je ne sais pas s'il sera un jour
peut-être un peu avec le Vision Pro
qui va vous pousser mais je ne pense pas
qu'il pousse vraiment vers ça
vers les gamers mais voilà
en tout cas les cartes graphiques ne sont pas
n'en sont pas
pour les auditeurs qui n'ont pas la chance d'avoir la couleur
Clément quand on parle de jeux sur Mac
il lève les yeux au ciel
bah oui
J'ai jeté la...
J'ai fait...
J'ai même plus mon mot.
Comment on dit en français ?
Mince.
Je sais plus.
T'as renoncé.
Ouais, j'ai renoncé il y a un moment.
Là, il y a un jeu sur lequel j'ai joué toute mon enfance,
que j'adorais, parce que c'était très poétique,
c'était très historique,
qui s'appelait Pharaon,
qui est un studio français qui l'a entièrement refait,
avec un nouveau design
mais en gardant l'esprit
je leur ai envoyé un tweet
est-ce que vous pensez le porter sur Mac ?
la réponse a été non, point
voilà, ok
tant pis
à côté tu as Kojima
qui fait des jeux pour Mac maintenant
je ne peux pas être d'accord avec toi
et je t'adore
mais Kojima
son jeu, il a 4 ans
il a 4 ans son jeu
ça n'a rien d'innovant en fait
Oui mais maintenant il est sur Mac
On fait ce qu'on peut
Juste je voulais qu'on termine
Sur cette précision parce qu'on a
Beaucoup parl du Mac Pro Et de ses capacit D donc pour les signaux qui rentrent Pendant la keynote et pendant que Apple pr le Mac Studio
ils ont bien parlé du
montage vidéo en disant que
quand on faisait du montage vidéo avec le nouveau Mac Studio,
on pouvait monter
22 flux 8K en ProRes
simultanément.
Donc on ne parle pas de la même chose.
On a un peu confondu les deux pendant la keynote.
Quand on a fait le récap,
On s'est pris les pieds dans le tapis.
Voilà.
Je voulais apporter cette précision.
C'est un peu ce que je voulais dire tout à l'heure,
c'est que quand on parle du Mac Pro ou du Mac Studio,
c'est quand même une puissance incroyable
parce qu'ils l'ont dit et répété,
c'est l'équivalent de 7 cartes Afterburner
qu'il y avait avant sur l'ancien Mac Pro Intel,
cartes à 2500 euros.
Donc si tu en comptes 7,
déjà tu peux te dire qu'avec un Mac Studio,
tu as gagné en rapport prix-puissance.
C'est ça.
Avant, tu pouvais en mettre qu'une en plus, même si tu l'as payé.
Bon, merci.
Merci beaucoup, Pierre, de nous avoir éclairé sur la toute nouvelle puissance de ce Mac Pro
qui a fait sauter les bouchons de champagne chez Sauvetron lundi dernier Oui Cl tu voulais rajouter un truc Oui je disais sur le Final World quand on a entendu Pierre nous sortir que ce Mac
a été fait pour lui, il y a une news qui vient de tomber
en fait, c'est pas macOS Sonoma,
c'est macOS Sophtrona.
C'est ça.
Très bon, très bon.
C'est ça.
Ils nous ont demandé, mais on a dit non.
C'est un peu gros.
Ça reste bon, tout ça.
Bon, allez, on se retrouve
dans un instant. Là, vous n'avez plus rien à faire.
Mettez les pieds sous la table.
Entrez plat dessert. C'est le dîner d'Elie.
A tout de suite.
C'est l'heure de ton dîner,
Eli.
On est à ta disposition.
On est autour de la table.
On commence par l'entrée ?
Yes. Alors, une entrée qui...
On est un peu dans les chiffres ce soir,
mais je pense que ça va peut-être
en surprendre quelques-uns.
Mais ça montre ce qu'on a dit tout à l'heure.
c'est que quand Apple veut quelque chose, Apple peut faire.
Et ils mettent du temps. Des fois, ils prennent leur temps.
Et je dis ça par rapport à la première version de Vision, etc.
En faisant un comparatif avec l'Apple Watch.
L Watch au d est sorti C un produit de luxe Je vous rappelle qu y avait quand m une Apple Watch 18 000 euros Je ne sais pas s en ont vendu beaucoup mais c quand m en notion de casque fait quelques casques cet Apple Watch
Et maintenant, on vient d'avoir l'information.
Apple a enfin, enfin, en tout cas,
a dépassé les 53 millions d'Apple Watch vendus en 2022.
Donc, ils sont premiers.
53 millions ?
53 000.
Mais attends, depuis le lancement ?
Non, non, non.
Annual sales, 53,9 millions en 2022.
C'est énorme.
Donc, depuis le début en 2015,
Apple a vendu 229 millions d'Apple Watch.
229 millions.
Donc, on n'a pas l'impression,
ce n'est pas l'iPhone, on en parle un peu moins,
mais l'Apple Watch qui a démarré lentement,
qui a pris son temps. Maintenant,
c'est un produit qui se vend et qui se
vend et qui se vend. C'est impressionnant.
C'est Clément qui en a acheté 200 millions.
Il en a une, son poignée.
Moi aussi, j'en ai une.
Je crois qu'on en a tous.
Ça fait trois. Les chiffres s'expliquent.
Les chiffres sont énormes.
C'est vrai, tu as raison, on n'a pas l'impression.
de rien, c'est énorme.
Et en fait, ça contribue
entre 14 et
18 milliards de dollars par
an au revenu Apple.
Après, il y a un rapport complet, ça a été
publié par Watch Face Steam,
mais c'est tellement impressionnant
qu'il fallait quand même qu'on le cite.
Et c'est vrai que les chiffres Apple Watch, ils sont
noyés dans les chiffres des wearables,
donc on n'a
pas de chiffres précis.
Ce n'est pas des chiffres Apple,
mais c'est des chiffres qui méritent d'être pris en compte, en tout cas ceux que tu nous cites.
Exactement.
On passe au plat de résistance ?
Oui, et donc là, c'est le retour, Adobe le retour, dans l'intelligence artificielle,
puisqu'on en a parlé il n'y a pas longtemps en parlant de Photoshop,
qui incluait maintenant une petite partie de Firefly pour pouvoir faire des choses absolument étonnantes.
et bien ça leur a plu et du coup il vient de sortir le deuxième et le deuxième s'appelle illustrator et donc figurez vous qu'illustrator maintenant
permet de faire quelque chose de tr nouveau qui s la recolorisation g donc en utilisant firefly donc vous avez un objet il vous dit en texte je le veux en rose fuchsia il se d Il le met en Rosefuchsia Ah ben non finalement je le pr en jaune Clac il le remet en jaune
Donc voilà, Firefly
dans un deuxième produit Adobe
et dans le produit le plus vénérable
puisqu'Illustrator avait été le
premier produit Adobe, celui qu'on utilisait
tous à nos débuts
et qu'on a remplacé difficilement par
Photoshop. Mais maintenant, on fait tout avec Photoshop.
ils ne font pas la même chose
non mais au début
on utilisait vraiment
oui oui absolument
le dessin vectoriel c'était incroyable
c'est pas du bitmap
c'est vrai
et donc ils ont rajouté
des petites choses en plus
de cette fonction là
ils ont profité quand même
c'est en bêta donc ceux qui ont la Creative Cloud
peuvent télécharger la bêta
donc ça c'est très sympa
évidemment on retient ça et je sais que ça va faire plaisir
à Frédéric Kassa parce que
il va immédiatement se jeter dessus
pour faire des petits essais. Il fait des images
incroyables. Là, il m'en envoie quelques-unes de temps en temps.
C'est incroyable.
Mais on peut maintenant...
Ils ont amélioré des choses dans la vectorisation.
Ils ont fait un truc assez étonnant
puisque, par définition,
Illustrator est un produit vectoriel Donc on a des tas d qu pourrait assimiler des calques dans Photoshop mais enfin on a des tas d maintenant on peut faire une recherche et c b
mais ça manquait, on peut faire une recherche
en disant trouve moi la petite pomme verte
et clope, il va allumer les petites pommes vertes
qui sont dans l'image, c'est bête
mais c'est très très pratique
voilà
Ok, bienvenue
à l'IA dans Illustrator
Le dessert
Mais le dessert, on reste dans les chiffres, je suis désolé, parce qu'en fait il y a quelque chose qui ne trompe pas, surtout en ce moment et surtout depuis qu'Apple paye des dividendes aux actionnaires, c'est la réaction de Wall Street aux sorties de produits Apple.
Et figurez-vous qu'aujourd'hui, au moment où on enregistre, Apple vient de battre encore un record.
Donc, c'était lundi soir, puisqu'on a un petit décalage par rapport au marché américain, bien sûr.
Donc, l'action Apple est au plus haut.
Donc, depuis janvier 2022, elle est maintenant à 183,79 dollars.
Peut-être que ça a changé depuis.
Mais en tout cas, Apple a encore battu un record.
change la capitalisation boursi nouveau qui monte etc Et donc a en r aux annonces Apple et la disponibilit l
des nouveaux produits sur le marché
donc comme on dit
souvent dans ces cas là
et pour reprendre la phrase célèbre
de Jean-Louis Gassé que nous avons
accueilli il n'y a pas longtemps
quand Apple fait bien les choses
le marché applaudit avec son portefeuille
donc les clients applaudissent
avec leur portefeuille.
Voilà, et 183 dollars
alors que l'action était tombée à 130, je crois,
au mois de janvier.
Donc, effectivement, il y a de la reprise dans l'air
et
le Vision Pro n'a pas été si mal accueilli
que ça.
Exactement. C'est comme ça que je l'entends.
Merci Eli pour ce dîner.
On se retrouve dans 3 secondes avec
nos coups de cœur et nos cartons de la semaine.
Carton jaune, carton rouge, coups de cœur,
vous avez le choix mes amis entre ce que vous nous proposez peut-être je ne sais pas si nos invités ont un coup de coeur ou un carton en tête mais on va peut-être laisser encore quelques secondes à Pierre et à Clément je me tourne vers toi Fabrice tu as mis un prénom dans le conducteur qui va faire plaisir à Elie j'ai mis
Lisa dans le conducteur.
Ça fait deux, trois semaines que j'ai ce petit coup de cœur de côté.
C'est un documentaire produit par le site The Verge
sur une des histoires du Lisa que moi, je ne connaissais pas du tout.
C'est-à-dire que Lisa, on rappelle, c'est le prédécesseur,
c'est l'ancêtre du MAC.
Et Elie nous en a parlé souvent.
Et en rappelant aussi que MCS a été le plus grand vendeur de Lisa
de France ou d'Europe, je ne sais déjà plus.
mais ça a été rapidement remplacé
par le Mac comme on sait qui était moins cher
mais du coup il y a une histoire
qui raconte que
il y a des pelletés
de Lisa qui ont été
mises au rebut dans une
décharge
détruite complètement par Apple
alors même que
il y avait notamment
une petite boîte
je ne sais plus dans quel état des Etats-Unis
mais je vous en joins à chercher sur Youtube
il est disponible maintenant, documentaire Lisa The Verge, ce sera en anglais mais il y a les sous-titres en français naturellement,
qui alors c un type qui avait une id de reprendre il avait demand Apple mais bon les Lisa vous les vendez plus vous avez du stock donnez moi o je vous les rach pour pas cher et puis moi je vais faire de la vente Et marchait tr bien
Et donc,
pendant quelques mois, quelques années,
il a vendu et maintenu d'Elisa
jusqu'à ce qu'Apple lui dise, oui, mais non,
on reprend tout et on jette tout.
Et donc,
ils ont mis vraiment
l'Elisa à la décharge
et ils ont roulé dessus avec
des bulldozers pour les casser.
C'est une partie
de l'histoire d'Apple qui n'est pas très
reluisant et
que j'ai apprise en
regardant ce documentaire. J'ai trouvé ça fascinant.
Ça dure une trentaine de minutes. C'est très
bien fait. Et en plus,
il y a beaucoup d'émotions de la part de
ce type qui avait repris l'Elisa, mais qui en avait
des centaines, des milliers. Il y a des photos où on voit
des Elisa qui sont repilées
et qui étaient
très émus de raconter cette histoire
où il était lui un fan absolu
et puis en plus c'était son business
et Apple lui a dit bah non, voilà, t'es mort
donc
la mort du Lisa
un documentaire par The Verge disponible sur Youtube
pour rien du tout
bon si je comprends bien c'est un coup de coeur
pour le documentaire et un carton pour Apple c exactement bon r Eli est que tu as un coup de coeur ou un carton moi j un carton un peu personnel
mais aussi au nom
de certains
de mes confrères
parce qu'Apple
nous a fait
des annonces
produits
assez étonnantes
en particulier
le Macbook Air
15 pouces
etc
donc le lancement
c'est aujourd'hui
le jour où on enregistre
et ce matin
pour l'ouverture
des magasins
évidemment
on n'avait pas reçu les produits. Pourquoi ? Alors que les produits étaient disponibles chez les grossistes.
Il faut savoir qu'en France, il y a deux grossistes. Et donc, on est obligé de choisir par contrat un grossiste référent.
C'est le grossiste prioritaire qui est en charge de nous livrer les produits de démonstration et de faire en sorte que lorsqu'Apple a peu de produits à vendre,
on ait des quantités pour pouvoir démarrer les ventes. Bon, chaque APR choisit son grossiste référent.
et Apple a fait en sorte
et c'est ça qui est rigolo
que notre grossiste référent, donc un des deux
qui avait reçu nos produits
et nos commandes vendredi
qui aurait pu nous les envoyer
pour qu'on les ait lundi et qu'on fasse notre lancement
mardi, sachant qu'on a signé une NDA
donc ils prot etc Apple a fait bloquer NDA un accord de confidentialit c Donc on n pas pu les d ou les mettre en vente avant mardi matin Mais
Apple, en France
en tout cas, ils ont eu la drôle d'idée de demander
aux grossistes de bloquer toutes les expéditions
de produits pour qu'elles ne partent pas.
Alors que les produits étaient là, dispo.
Ce qui fait que les produits ne sont
pas partis. Ce qui fait que ce matin,
on n'avait pas de produits de démo
et on n'avait normalement pas
de produits à vendre, mais
le paradoxe, c'est que le deuxième grossiste,
qui n'est pas notre grossiste
principal, mais chez qui on avait
quand même commandé, parce qu'à force de
travailler avec Apple, on se dit
on va passer le gros de nos commandes chez notre grossiste principal,
on va quand même commander chez les autres,
des fois qu'eux, et bien eux, ils nous ont livré.
Donc on avait quand même
quelques MacBook Air 15 à vendre,
mais par hasard,
parce qu'Apple n'a pas pensé à dire à l'autre grossiste
ah non, eux, vous ne les livrez pas non plus,
donc comme quoi on est dans l'absurdité la plus totale et qu'on aurait pu rater complètement la sortie d'un produit qui est très sympa.
C'est pour ça que j'avais dit, je l'ai eu entre les mains, on l'a mis sur la table, c'est un produit étonnant, je le conseille.
Mais Apple, il pourrait nous aider quand même pour les lancements de produits, je ne comprends pas, c'est invraisemblable.
Affligeant. Est-ce que c'est un bloc étonnant ?
Quoi ? Pardon ? Ils t'ont bloqué toi ou ils vous ont bloqué tous les APR ?
Je pense en tout cas tous les APR dépendant de ce grossiste.
Je pense que peut-être le deuxième grossiste, je ne les cite pas parce que ce n'est pas la peine,
mais peut-être que le deuxième grossiste a ignoré les conseils d'Apple.
Ils ont dit j'ai des produits, je les livre parce que plus vite je les livre, plus vite je les encaisse.
Et peut-être qu'ils n'ont pas tenu compte.
Comme quoi des fois quand on écoute Apple et qu'on obéit, on se trouve pénalisé.
Mais bon, c'est malheureux comme ça.
tu as une raison
qu'il évoquerait ou
c'est juste pour qu'ils aient la primeur
alors
la raison c'est que
ils se sont dit mais si les produits
voyagent le week-end peut-être qu'il y a un risque
que quelqu'un les vole
enfin ceci dit les 51 autres semaines
de l'année on reçoit des livraisons le lundi
ils ne se posent pas de questions
donc
quand on a une annonce
iPhone on a les produits
généralement c'est un vendredi
il n'y a pas de week-end au milieu
mais les annonces du mardi en tout cas
si nous faisons ça à chaque coup
ça va être compliqué
voilà la raison
bravo ton exp t permis d la solution mais ne devrait pas se passer comme Fabrice tu voulais dire quelque chose
Oui, pour une petite info complémentaire, c'est que moi j'avais très envie de voir aussi ce produit.
Près de chez moi, je n'ai pas d'APR, donc je suis passé chez Boulanger, qui n'en avait pas non plus.
Je suppose pour les mêmes raisons.
Je suis arrivé en même temps qu'un autre client potentiel, et on est tourné autour de la table,
tous les deux en même temps, en disant, il est où le 15 ?
Et il y a un vendeur qui est arrivé
et qui nous a dit, vous cherchez le 15, on ne l'a pas encore.
C'est ça qui est dommage.
Vous deux, vous êtes deux exemples
multipliés par toute la France.
Tous ceux qui voulaient le voir, qui étaient intéressés,
qui voulaient le voir le jour du lancement,
ont été déçus. Alors, évidemment,
ceux qui sont allés dans un Apple Store ont dû le voir.
C'est clairement.
Et je pense que là, on touche du doigt
la vraie raison.
Voilà.
C'est pas bien.
Pierre, Clément, est-ce que vous avez éventuellement un coup de cœur
ou un carton à partager avec nous ?
Oui, Clément, tu en as un ?
Pierre, je ne sais pas, tu en auras un ?
Non.
Même un petit sort, quelque chose ?
Un livre, une série, un film ?
Un accessoire.
Alors Cl et encore une minute de r de Pierre si jamais Cl et toi Alors j un coup de c c la WWDC
Alors c'est la nouvelle semaine pour nous développeurs.
Et j'ai un coup de gueule,
c'est la WWDC.
Voilà,
c'est dit. Alors j'adore
Apple.
Eli, comme tu disais
quand je suis intervenu,
tu es un vieux de la vieille, tu en as connu plein.
moi je suis beaucoup plus jeune
j'ai que 32 ans au bout d'un bâton
ça fait quasiment 20 ans que j'évolue dans le milieu
Apple et 15 dans le milieu du dev
je vais à la dub dub
depuis 2012
ou 2011 je ne sais plus
j'en ai marre des dub dub d'ici en vidéo
franchement j'en ai marre
de ces dub dub d'ici
yes j'ai un ami
j'ai enfin un ami
j'en ai marre de voir des dub dub d'ici
où il y a 500 personnes
ou 1000 personnes, peu importe,
à l'Apple Park. Il y a un moment,
parce qu'il y a peut-être des devs qui ont
ouvert un compte juste pour avoir un accès ou payer 99
balles juste pour avoir un accès.
Il y a un moment, la DubDubDC, c'est une semaine
de devs. C'est un moment où les devs
se rassemblent, où on passe une semaine
tous ensemble parce que beaucoup bossent en remote beaucoup il y a des qui se passent tout autour de San Francisco ou de San Jos depuis il y a un moment merde Apple tu fous quoi alors je sais que c plus simple pour toi
d'enregistrer du contenu en vidéo, mais il y a un moment
pense aussi à ta communauté
pense aussi aux gens qui sont passionnés
pense aux gens qui adorent tes produits
et aiment se rassembler
j'ai plein de potes, des gens
qui font des screencasts pour ceux qui veulent se lancer
dans le deva iOS, un mec qui s'appelle
Ben Sherman
qui fait un screencast qui s'appelle
LS Screencast en anglais sur le dev iOS qui est génial
le créateur d'un autre outil de développement
qui s'appelle Fastlane qui s'appelle
Felix Krauss qui a fait un
incroyable produit qui s'appelle Context SDK
tout en ML que je voyais
qu'à ces événements du coup
il y a plein de gens que j'adore avec qui je suis
ami que je voyais qu'à ces moments là
le Covid est fini Tim
le Covid est fini Tim Cook
revends nous des billets à 1600
balles je m'en fous de payer parce que
1600 balles ça les vaut
Il faut rappeler aux gens que la DubDubDC, ce n'est pas simplement une keynote,
ce n'est pas simplement une présentation technique,
c'est une semaine où il y a 5-10 événements par jour sur des sujets particuliers
pendant lesquels on peut interagir avec les gens qui ont fait le framework.
Donc c'est une question très particulière sur une application.
on peut leur discuter, là ils nous lâchent
le contenu en vidéo, en plus
qui plus est, ils lancent
tout pour des réseaux marketing
à 19h, heure française, 10h
heure américaine, heure californienne pardon
et donc du coup la plateforme State of the Union
elle est de 10h à 2h du matin
donc du coup on a des cernes
comme as
pendant deux semaines après
il y a un moment, je préfère être fatigué, prendre mon avion
à la Gopertino
ou à San José et revenir
et dormir tout le week-end
et tant pis pour les copains
les brunchs c'est sacré
mais tant pis sur ce week-end là, je dors
et le lundi je reprends mon taf
et je pars à la découverte du SDK
mais merde Apple, rendez-nous un événement physique
voilà, ça c'était pour les cartons
je suis d'accord
j'ai l'impression que c'est en train
d'être le cas
et je serais pas étonné que l'année prochaine
peut-être ce soit encore différent
de cette année
mais je suis d'accord avec toi
et même pour moi qui ai un statut particulier,
c'est très frustrant de faire ce voyage juste pour une journée
et c clairement pas aux 5 jours qui avant la r o pendant ces 5 jours faisait 5 soir pour aussi d avec les gens les retrouver apr le nombre de gens qu rencontre en 1 jour
et en 5 jours n'a rien à voir
rien à voir
c'est vrai que ça nous manque
beaucoup aussi
tu y allais Pierre aussi ?
moi non
mais l'équipe
tout le monde y est allé, tous les développeurs
mais c'est quelque chose qui est très important
il y a des petites sessions où il est possible d'interagir
avec des ingénieurs, là on peut prendre des rendez-vous
mais c'est vraiment
pas la même chose
d'être
en relation avec les gens
de pouvoir interagir, de pouvoir rencontrer d'autres personnes aussi
parce que c'est là aussi que les idées se font
les relations se font et qu'on crée
cet écosystème
donc ouais non, ça serait vraiment bien
même si j'aime bien aussi
c'est joli et ça je pense que
Apple apprécie
les sessions sont beaucoup plus
produite et plus jolie qu'avant,
mais est-ce que c'est ça qui est important ?
Je ne pense pas.
Là, n'empêche pas l'autre. Tu peux produire du contenu vidéo
et quand même maintenir des keynotes
techniques ou maintenir les labs, en fait.
En fait, j'ai toujours été...
Bon apr les premi DubDubDC j fait comme les premi pour tout le monde J pass mon temps en session C ce que tu as tout l Quand on va DopeDopeDC on a la keynote le premier jour
les Apple Design Awards ensuite.
Et les autres jours sont organisés matin et après-midi en session
où ce sont des ingénieurs qui ont fait les frameworks,
qui présentent les vidéos, qui présentent leur travail
et nous expliquent comment utiliser ces frameworks.
et parallèlement à ça, il y a des labs
qui sont en fait des ateliers
en 101 avec les ingénieurs
où on a un problème
je me souviens très bien de cette année en 2017
si je ne dis pas de bêtises
où j'avais un très gros souci sur Apple Pay
et du coup j'ai été discuter
avec les gens et ça a été résolu en une demi-heure
sincèrement
donc du coup voilà, je voudrais un événement physique
et le coup de coeur, c'est la dub-dub d'ici
parce que même si iOS 17
et iPadOS 17 n'ont pas énormément
de nouvelles features user facing, il y en a quand même sympa dans le message des compagnies,
en niveau dev on va se faire plaisir. On a des macros, je ne vais pas rentrer dans
les détails techniques, mais en termes de dev c'est un vrai plaisir. On a un nouveau
venu dans la gamme pour le stockage de data qui s SwiftData qui va remplacer CoreData qui une vraie torture Je trouve peut un blog post ce sujet l il y a eu beaucoup d quand Swift Data annonc
c'est juste incroyable
le Core Data c'est un truc
Ellie est dans le game
depuis mon temps, c'est un truc
qui était là avant que je naisse
sincèrement
voilà
bon peut-être pas mais sur le coup
c'est vraiment un truc qui était
relativement vieux, qui était relativement
lourd en termes d'intégration.
Il fallait faire des modèles en double.
Il fallait faire du drag and drop
dans Xcode. C'était vraiment difficile
et pas agréable. Là, Swift Data,
c'est juste une déclaration
at model. C'est
incroyable. Et du coup, il y a plein de choses.
Il y a des animations en Swift UI. Il y a énormément
de choses qui vont éviter
Dev. C'est incroyable. Franchement, je suis
content. Juste, pour
clore ce que tu viens de dire, Clément,
le deuxième jour, donc le mardi dernier, il y avait quand même trois sessions de trois heures qui là étaient le seul événement en fait
live qui avait lieu au Developer Center. On était donc par groupe de 200 dans cette salle qui s'appelle la salle Big Sur
qui est une sorte de mini salle de keynote extraordinaire équipée en spatial audio
avec des caméras 4K sur rail au plafond, des trucs de tarés.
Écran 16 millions de pixels, P3, etc.
Enfin, sur scène, un truc de taré.
Et donc, on a eu trois heures de présentation
des différentes piles techniques autour de Vision OS.
Donc, c'est typiquement un événement qui aurait sans doute pu pas mal t'éclairer.
Je crois qu'il n'est pas diffusé.
On n'avait pas le droit de prendre de vidéo.
On n'avait pas le droit de l'enregistrer.
Ce que je trouve stupide.
Pourquoi ?
Il y a 46 sessions d'un côté.
Et ça qui était un peu le master.
C'est bizarre.
Après, il y avait aussi d'autres sessions
sur les WWDC.
Il y a des sessions qui n'étaient pas enregistrées.
C'est notamment les lunchs.
Le midi, on allait chercher
notre package repas
en bas du San José
McInery Center
ou du Moscone ouest à l'époque où c'était encore là-bas.
Et il y avait des sessions de midi absolument inspirantes avec des gens de Disney sur de l'accessibilité
et ces sessions n jamais enregistr Et ils mettaient en gros en gras pas de photos pas d D Pourquoi Je ne sais pas Mais c probablement les sessions les plus Alors ce n pas des tracks techniques Parce qu l chacun
payait 1 500 dollars et qu'il fallait aussi
justifier le privilège
de ceux qui étaient sur place, je pense.
En fait,
c'est là où ce que je dis
c'est là où ce que je disais
justifier, c'est qu'en fait, les 1 500 dollars
ça vaut
juste 2 ou 3 interactions
avec les développeurs Apple. Il y a un moment,
il faut réaliser, et encore une fois,
je ne veux pas paraître pédant pour tes spectateurs et tes auditeurs,
mais un consultant qui fait des applications mobiles comme moi,
un OTJM, c'est entre 500 et 1000 dollars par jour.
Du coup, 1500 dollars, c'est rien.
Il faut aussi rappeler que c'est un événement professionnel.
Il y a des conférences de chirurgiens, des conférences de médecine
qui coûtent 3000, 4000, 5000 euros.
1500 dollars pour une semaine
où on a accès à des ingénieurs
qui font les framoirs, c'est rien
c'est rien du coup
bon après c'est 1500 dollars mais
il faut payer l'hôtel, l'avion, le machin
en tout cas on souhaite que ça évolue
pour l'année prochaine
Eli tu voulais dire encore quelque chose dans ces coups de coeur qui auront dur tr longtemps non non non c juste petite question Ce n pas un coup de c mais puisqu a la chance d deux invit C une petite question pour terminer
Qu'est-ce que vous pensez ?
J'ai vu que maintenant des gens disent,
maintenant avec l'intelligence artificielle, avec ChatGPT,
on peut écrire de A à Z une application iOS.
À quel point c'est vrai ?
Non, mais c'est pour ça, je profite parce que ça...
Il y a des gens qui le croient.
Je me suis posé la question en t'écoutant.
Je vais faire une toute petite page de pub.
Je vais retourner mon écran.
Je ne sais pas si ça va être bien visible.
Hop, je suis actuellement dans une salle de cours.
Oui, attention cascade.
Je suis à Versailles dans une école qui s'appelle l'école Hexagone,
qui est une école d'informatique où je donne cours de Swift et SwiftUI.
C'est une toute petite session et c'est une des questions qu'un des étudiants m'a posées.
ils me disent mais à quoi ça sert qu'on apprenne à faire x ou y parce qu'aujourd'hui on demande à chat gpt4 et il nous écrit l'application
non
je lui ai fait la démonstration en fait je lui ai dit
j'ai pris déjà le chat gpt la version payante
plus sur le trainer 4
je lui ai dit une application qui lit les podcasts en swift ui en swift ui Oui effectivement il nous avait sorti un morceau d Mais tout ce qui gestion des donn tout ce qui derri back
ce n'était pas du tout le cas.
Une application, ce n'est pas simplement deux morceaux d'interface qui se collent.
Alors oui, en fait, des outils comme ChatGPT vont nous aider.
C'est-à-dire que je suis en train de construire un produit qui n'est pas relatif à Apple.
on en parlera peut-être à un autre épisode
pourquoi pas
qui a visé des restaurants
et j'avais un gros sujet pour construire
un dashboard, j'avais besoin
d'une requête en base de données très particulière
et j'avais pas la compétence
pour le faire ou j'avais pas la vision
globale pour le faire, j'ai demandé à ChatGPT
ok, mon API c'est ça
je veux que tu me sortes ça, quelle est la requête
en base de données pour le faire
et là il a pas bronché, il m'a sorti
instruction après instruction
Je suis pas trop fan du copier-coller mais je me suis dit je l'ai mis dans une sandbox, j'ai essayé et effectivement la requête était incroyable.
Donc sur des petites parties comme ça, pourquoi pas ? Sur des morceaux très spécifiques, alors je pense pas à ChatGPT mais là puisque c'est pas un outil pour les devs, désolé du coup je rallonge un peu la durée.
Pierre ça donne du temps pour trouver un coup de cœur.
Mais du coup...
c'est pas Apple
mais il y a Microsoft et GitHub
qui appartient aujourd'hui à Microsoft
pour ceux qui ne connaissent pas
c'est une plateforme sur laquelle les développeurs poussent le code
qui a sorti un outil
qui s'appelle Copilot
tu vas dans l'éditeur
taper ce que tu veux faire
et dans l'éditeur
tu vas avoir des propositions
pour te faire cette partie du code
donc oui ça va être d'une aide incroyable
pour des développeurs
pour aller plus vite, mais en aucun cas
ça va t'écrire une application à 100%
Voilà la réponse
C'est une aide
je suis tout à fait d'accord
c'est une aide, mais c'est de faire
maintenant ça viendra peut-être plus tard, mais en tout cas
aujourd'hui d'écrire
d'écrire une application complètement
je ne pense pas, il faudra un moment parce que c'est vrai
qu'il faut l'idée, il faut
vraiment pouvoir décrire
toute une application, etc.
et que l'apprend, je doute fort, mais c'est vrai que pour
des bootcodes, on a des utilisateurs
de nos applications parce qu'on a des
API dans nos applications qui permettent de les contrôler
et qui ne sont pas du tout développeurs
et qui ont par exemple écrit des scripts Python
alors qu n connaissaient rien donc voil je pense que pour tout comme pour tout va un outil Il va falloir apprendre s servir et ne pas en avoir peur
même s'il y a certaines choses
qui peuvent faire peur au niveau de l'IA.
Bon, coup de cœur ou carton
ou pas PA alors ?
Je n'ai pas du tout préparé,
mais si je dois en faire un facile,
c'est le Mac Pro.
Que faire d'autre
pour nous,
C'est vraiment le Mac que l'on attendait depuis de nombreuses années.
Et on est très content de le voir.
De voir aussi qu'Apple continue dans cette lancée.
Parce que c'est vrai que tu avais dit, il y a eu certaines époques
où Apple a pu donner certains doutes par rapport à ce qu'il voulait développer en termes de pro.
Certains disaient, Apple, ils veulent juste faire des iPhones et puis le reste, ils s'en foutent.
Et là, on voit que non.
Donc, on est très content.
iWeek, on le fait pour vous
et c'est fini pour aujourd'hui
on revient dès demain avec la quotidienne iWeek
du lundi au vendredi 5 10 minutes pour tout savoir sur les derni 24 heures dans l Apple si vous appr notre travail vous pouvez nous soutenir tr concr en allant sur patreon
Vous profiterez du bonus
hebdo exclusif qu'on enregistre
juste après le générique de fin
dans quelques instants
à propos de peut-être la dernière
version pour les Macintel de
macOS, on va se poser la question, est-ce que
Sonoma sera la dernière version pour
les Macintel ? Pour nous suivre sur
les réseaux, at iWeekNews
sur Twitter et at iWeekNews
at Mastodon.world sur Mastodon.
Merci pour votre fidélité,
pour vos tweets avec le
hashtag iWeekLSA. On reste à votre
écoute entre chaque épisode.
Merci aussi pour vos notes 5 étoiles sur
Apple Podcast et pour vos avis.
Salut à vous quatre.
Salut d'abord aux copains, Fabrice
Nomade. Salut mon capitaine, salut à tous.
On te retrouve sur ton site ?
On me retrouve sur mon site pro-fusion-conseil.fr
et salut Elia Bitbol
bonsoir tout le monde
à la semaine prochaine
avec grand plaisir et merci à vous
à vous deux, Pierre Chevalier-Sauvetron
c'était un grand plaisir de t'accueillir à nouveau
dans iWeek
merci de m'avoir accueilli
au prochain Mac Pro ou la prochaine b de course rien On n pas l Notre application Vision Pro Ah voil Absolument
On prend date.
Et pareil pour toi, Clément.
On va suivre avec grand, grand intérêt tes projets pour le masque.
Mes projets, vous allez pouvoir les suivre principalement sur Twitter.
Je pense que je ferai quelques articles de blog en fonction du niveau de la NDA qu'Apple nous imposera.
Et puis ceux qui veulent me voir, je serai, puisque tu publies cet épisode jeudi je crois, je serai à Vivatech jeudi et vendredi.
Et bien on va s'y croiser.
A Clément Sauvage sur Twitter pour te suivre Clément.
Encore merci d'avoir participé à cet épisode.
Prenez bien soin de vous.
Passez une belle journée, une bonne soirée.
Restez connectés sur les réseaux avec iWeek.
Et on vous dit à la semaine prochaine.
Salut, bye bye, ciao.
bye bye
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