Au sommaire
Soutenez-nous sur patreon.com/iweek !
Voici l’épisode 178 d’iWeek (la semaine Apple), le podcast.
Spécial Vision Pro : 50 jours avec le masque XR d’Apple.
Enregistré le jeudi 21 mars 2024 à 17h30.
Présentation : Benjamin Vincent avec la participation d’Élie Abitbol (co-fondateur des Apple Premium Resellers MCS à Nice, Cannes et Aix-en-Provence et président des APR en France), Gilles Dounès(ex-rédacteur en chef de macplus.net et co-auteur de « iPod Backstage » chez Dunod), Fabrice Neuman, mentor en technologies, Frédéric Crassat, expert en composants informatiques et processeurs, Florent Morin (développeur iOS et VisionOS) et Baptiste Dajon, (développeur iOS et VisionOS mais aussi responsable du compte Apple et évangéliste des technologies Apple chez Decathlon).
Au sommaire de cet épisode 178 : les 50 premiers jours du Vision Pro ! C’est un épisode exceptionnel, à sixvoix, exclusivement consacré au masque de réalité mixte d’Apple, que nous vous proposons aujourd’hui.
À quel point le Vision Pro est-il révolutionnaire ou pas ? Que vaut l’expérience utilisateur ? Est-il trop lourd ou peut-on le porter plusieurs heures d’affilée ? Quelles sont les fonctionnalités les plus bluffantes ? Des questions auxquelles nous répondrons avec les trois d’entre nous qui l’ont déjà testé et l’utilisent, pour certains, tous les jours.
Et les apps pour le Vision Pro ? Les entreprises, les développeurs suivent-ils ? Est-ce le début d’un changement réellement majeur dans la manière dont nous envisageons l’informatique moderne et sa présence dans notre vie quotidienne, au travail comme à la maison ?
Nous allons aussi vous emmener dans les entrailles du masque de réalité mixte d’Apple pour comprendre d’où le Vision Pro tire sa puissance mais aussi son caractère unique ; pour expliquer ce rendu visuel exceptionnel, cette fluidité qui ne donne ni mal au coeur ni mal à la tête ; et pour entrevoir les pistes d’amélioration. Et si le Vision Pro n’était que le début d’une très longue histoire ?
La version vidéo de cet épisode, avec nos images du Vision Pro à l’Apple Store de la 5ème avenue à New York et les visuels de Frédéric Crassat à propos du Vision Pro, est disponible en vidéo, exclusivement pour notre communauté. Rejoignez-la et profitez-en sur patreon.com/iweek.
Intervenants
5 voix autour de la table pour cet épisode.
Benjamin VINCENT
Présentation
Journaliste, créateur d'iWeek (la semaine Apple) & podcasteur
Elie ABITBOL
ex-président des Apple Premium Resellers en France, ex-MCS
Baptiste DAJON
développeur visionOS, évangéliste des technologies Apple
Gilles DOUNÈS
ex-rédacteur en chef de MacPlus, co-auteur de « iPod backstage »
Fabrice NEUMAN
Consultant auprès des petites entreprises, contributeur à « Comment ça marche »
Invités
Liens cités à l'antenne
Transcription
Les 50 premiers jours du Vision Pro, c'est un épisode exceptionnel à 6 voix consacré exclusivement aux masques de réalité mixte d'Apple que nous vous proposons aujourd'hui.
A quel point le Vision Pro est-il révolutionnaire ou pas ? Que vaut l'expérience utilisateur ? Est-il trop lourd ou peut-on le porter plusieurs heures d'affilée ?
Quelles sont les fonctionnalités les plus bluffantes ?
Des questions auxquelles nous répondrons avec les trois qui parmi nous l'ont déjà testé
et l'utilisent même pour certains tous les jours.
Et les apps pour le Vision Pro ?
Les entreprises, les développeurs suivent-ils ?
Est-ce le début d'un changement réellement majeur dans la manière dont nous envisageons l'informatique moderne
et sa présence dans notre vie quotidienne, au travail comme à la maison ?
Et puis nous allons vous emmener dans les entrailles du masque de réalité mixte d'Apple
pour comprendre d'où le Vision Pro tire sa puissance,
mais aussi son caractère unique.
Expliquer ce rendu visuel exceptionnel,
cette fluidité qui ne donne ni mal au cœur, ni mal à la tête,
et entrevoir les pistes d'amélioration, voire de nouvelles révolutions,
et si le Vision Pro n que le d d tr longue histoire Un disponible d maintenant en vid exclusivement pour notre communaut sur patreon Une bonne raison de la rejoindre et de nous soutenir
Bonjour à toutes et à tous, ici Benjamin Vincent.
Soyez les bienvenus dans iWeek, la semaine Apple, en ce jeudi 21 mars 2024.
Il est 17h47 à Paris.
Hi Week LSA, vous le savez, c'est le podcast de référence sur l'actualité de l'écosystème Apple.
Cette semaine, on a envie de consacrer tout un épisode au Vision Pro,
un peu plus d'un mois et demi après sa sortie aux Etats-Unis.
Alors, épisode exceptionnel, casting exceptionnel, puisque nous sommes 6 aujourd'hui.
Ce n'est pas l'académie des 9, mais c'est déjà l'académie des 6.
Salut à tous les 5 !
Salut !
J'adore, j'adore ! Je commence par nos deux invités et c'est un retour pour eux deux,
je suis très heureux de vous accueillir à nouveau. Je commence par toi Florent Morin,
d welcome back Salut salut va Ouais fait trop plaisir de te retrouver On ensemble au mois de juin l Park Exactement exactement
On a vu cet événement exceptionnel
C'était vraiment super
En plus on était tous les deux
Donc c'était encore mieux
Absolument, et tu vas pouvoir nous raconter
Tout ce qui t'est arrivé depuis
Le deuxième guest, si on peut dire
Lui aussi c'est un habitué de Day Week
C'est Frédéric Crassa
notre expert en processeur.
Salut Frédéric !
Salut Benjamin, salut à toute l'équipe
et à nos auditeurs. Je suis ravi
de revenir pour parler hardware.
Ah ouais, moi aussi, ravi
que tu sois là à nouveau.
Le reste de la team, vous la connaissez.
Salut Elia Bitbol !
Bonsoir Benjamin,
bonsoir la team, bonsoir à tous !
Eh oui, cofondateur des Apple Premium
Reseller MCS à Nice,
Cane et Aix-en-Provence, et toujours
président des APR en France,
Salut Gilles Donnesse chez Duneau Et puis j gard le meilleur le plus rare pour la fin Apr plusieurs semaines de folie il est de retour dans la Team A
C'est toi Baptiste Dajon.
Salut et welcome back.
Salut, bonjour à toutes et à tous.
Ravi de revenir après cette période
un peu folle. Ben oui, parce que je rappelle
que tu es développeur, toi aussi, comme Florent.
Mais tu es
aussi Apple Account
Manager and Technology Evangelist.
ça c'est la version anglaise que tu m'as mise dans le conducteur
chez Decathlon
c'est le nouveau rôle récent
évangéliste des technologies
Apple et aussi
account manager ça rajoute quoi du coup ?
donc le account manager
maintenant je suis le point de contact unique
de Decathlon pour Apple
donc tout passe par moi
et ça permet de centraliser les échanges
et d'être plus efficace
bon écoute respect bravo
pour cette nouvelle attribution
Je rappelle pour ceux qui ont raté les épisodes précédents que tu as largement contribué au développement de l'appli Decathlon sur le Vision Pro qui a été lancé le 2 février aux US en même temps que le masque.
Il y a quelques jours, Decathlon a présenté une toute nouvelle stratégie.
Donc, grosse, grosse actu.
Ce qui fait qu'on t'a excusé, évidemment !
ces dernières semaines, tout comme les deux absentes du jour à qui on fait une bise,
François Le Truédic et Fabrice Neumann.
Alors on démarre tout de suite avec le premier de nos trois chapitres sur le Vision Pro.
Allez, on va appeler ça notre retour d'expérience,
puisqu'on est au moins trois à l'avoir testé.
Je ne sais pas si Fred Crassa, tu as eu cette chance.
Pas encore.
alors c'est bien
on est 6, il y en a 3 qui ne l'ont pas encore testé
3 qui l'ont testé
et même éprouvé
pour 2 d'entre vous
moi j'étais à New York il y a quelques jours
et c'est la première fois
que j'ai pu le mettre
sur ma tête
j'ai réservé une démo
à l'Apple Store de la 5ème avenue
qui est ouverte 24h sur 24
on peut donc prendre rendez-vous
pour une démonstration à 3h du matin
si on veut, c'est complètement dingue. Et donc on passe une demi-heure avec le Vision Pro et un
spécialiste de l'Apple Store qui va nous expliquer comment ça fonctionne et ce qu'on peut faire avec.
Je vais vous livrer mes impressions mais quelque part je suis juste un touriste du Vision Pro Si je compare Baptiste et Florent peut que je peux commencer par vous les gar
puisque vous avez maintenant au moins six semaines de recul.
Vous l'aviez déjà essayé avant qu'il sorte, mais on va dire que vous avez sans doute eu l'occasion de le garder sur la tête beaucoup plus depuis le début février.
Florent, c'est toi qu'on a le moins entendu sur le sujet depuis la sortie du Vision Pro.
Au jour d'aujourd'hui, quel est ton sentiment sur ce masque de réalité mixte d'Apple ?
c'est le premier pas vers une grosse révolution des usages
et vraiment
la première fois où je l'ai mis
tout de suite j'ai senti que
j'en ai testé beaucoup, ça fait des années
j'ai commencé mes premiers prototypes avec un iPhone
avec un iPhone et d'Apata Fix en 2015
et de fil en aiguille j'ai testé à chaque année
et j toujours vu des prototypes l j vu un produit et un produit en version 1 mais un produit est quelque chose de vraiment g Et une exp de dingue C mon ressenti aujourd
C'est définitivement...
Tout n'est pas sec, mais c'est définitivement très solideux.
On va revenir évidemment sur les points négatifs aussi,
les améliorations qu'Apple doit et va sans doute apporter.
Juste, Florent, maintenant il y a prescription.
Tu l'avais essayé avant le lancement ?
J'ai fait les labs.
Oui, bien sûr.
Bien sûr.
J'ai fait les labs.
Après, on sait tous que dans les labs,
certains ont accès au matériel.
C'est tout ce que je peux dire.
Bien sûr.
Bon, rappelle que vous avez essayé les contrats dans tous les sens
pour ne pas trop divulguer de secrets.
C'est un peu le Fight Club.
Oui, bien sûr.
Baptiste,
toi, tu l'as même à côté de toi
le Vision Pro.
Oui, en effet.
Là, avec le recul,
c'est six semaines.
Est-ce que ta perception
du produit du concept de ce qu permet de faire commencer Alors moi j pu laisser la premi fois dans les labs
comme Florent,
et quelques jours après la sortie,
j'ai quelqu'un de Decathlon USA
qui a pu aller me le chercher aux US,
donc j'en ai un depuis
mi-février.
Moi, il est rentré
totalement dans mon workflow de travail,
déjà, parce que
Chez Decathlon, on travaille en Flesdesk, donc on n'a pas toujours un écran externe ou un bureau à soi.
Donc là, le but, c'est avec un Vision Pro, on a un écran externe 4K immense partout où on va.
Donc déjà, je peux travailler quasiment toute la journée dedans.
Donc c'est rentré vraiment dans mon process de travail.
Et après, pour les usages d'entertainment Disney+, franchement, les films en IMAX 3D, les Avengers et tout ce qui est Marvel,
il ya beaucoup de films comme ça c'est très impressionnant le contenu apple tv
plus immersive pareil donc moi mon ressenti c'est que ça va bouleverser
beaucoup de pas de workflow de l'entertainment pour le moment on n'a pas
vu beaucoup de monde attendent une killer app
Moi, j'en ai vu plusieurs, mais justement dans des secteurs très définis.
Et je pense que Vision OS, c'est vraiment le produit qu'Apple a voulu sortir.
Pas forcément le hardware en tant que tel, parce qu'il va évoluer dans les années qui arrivent.
Mais le vrai produit qui est sorti, c'est Vision OS, pour pouvoir permettre à nous, développeurs,
de se l'approprier, d'inventer des nouveaux usages, comme disait Florent.
et que quand le hardware atteint le but de ce que veut Apple,
tout soit disponible et qu'on ait une expérience grand public très satisfaisante.
J'ai envie de proposer à ceux parmi nous six qui n'ont pas encore eu la chance d'essayer le Vision Pro,
peut-être de poser des questions à ceux qui l'ont essayé.
Eli, Gilles, Fred, on est trois à l'avoir testé plus ou moins.
Qu'est-ce que vous vous posez comme question ?
C'est quoi les premières questions que vous vous posez avant de pouvoir l'essayer ?
Les d les gens qui l mis au point au niveau hardware et software et design insiste sur la fa progressive de rentrer dans le bain
C'est l'expression qui me vient pour ne pas prendre directement de façon agressive
le changement
d'environnement
et la puissance
de
représentation
du nouvel
environnement que peut représenter
le Vision Pro ? Est-ce que c'est
quelque chose qui est perceptible ?
Est-ce que c'est quelque chose qui est agréable ?
Est-ce que c'est comme rentrer dans un
bain trop chaud, par exemple,
où on est un peu chaud,
où on va se glisser doucement dans un truc vraiment agréable ?
Ou est-ce que bof, c'est une expérience comme une autre ?
Alors Florent, je voyais Florent acquiescer.
Explique-nous Florent, qu'est-ce que tu peux répondre à Gilles ?
En fait c certainement ce qui m le plus surpris dans l Vision OS C qu moment o tu mets l tu le d et tu sais d l donc d tu es chez toi toi il y a quelque chose de familier et c hyper agr et tous ceux
à qui j'ai fait tester qui sont déjà dans l'écosystème Apple ont vraiment apprécié ça
et ce qui est intéressant c'est que l'expérience est conçue pour aller à différents niveaux tu as
un usage basique avec on va dire les automatismes octa sur iPadOS, iOS etc qui fonctionne bien et
Et tu as des expériences un peu exclusives que tu vas découvrir au fil de l'eau.
Comme par exemple, quand tu veux créer une fenêtre à partir d'une photo ou d'un document,
tu vas pouvoir pincer et placer la fenêtre où tu veux, autour de toi.
Mais ça, c'est quelque chose qui n'est pas obligatoire, mais que tu découvres.
Tu découvres, c'est un peu comme une bonne surprise.
Et après, tu ne fais que ça parce que ça te permet d'améliorer ton usage au quotidien.
Et je trouve que c'est hyper ingénieux.
il y a vraiment eu un travail pour pouvoir y aller en douceur.
Oui. Baptiste, est-ce que tu as eu le sentiment du bain chaud, du bain trop chaud, en le mettant
pour la première fois, ou est-ce que c'était tout doux ?
C tr doux En tant qu de l Apple ou m utilisateur grand public de l Apple tu retrouves tr vite tes petits tes habitudes etc Apr comme disait Florence c vraiment les nouvelles exp qui sont permises par VisionOS
qui vont prendre du temps à s'habituer
et trouver même des petits détails,
comme le glissé déposé exactement,
mais dans l'espace,
qui sont de tout nouveaux usages.
Mais franchement,
j'ai fait essayer à plus de 150 personnes chez Decathlon.
On voit tout de suite déjà les personnes
qui sont dans l'écosystème Apple ou pas.
Et ceux qui ont l'habitude de la VR ou de l'Air, etc.,
ils retrouvent aussi leurs petits.
Donc voilà, c'est progressif.
Et pour certaines personnes, ils n'y arrivent pas du tout,
mais ce ne sont pas les technophiles.
Ce que vous décrivez me fait penser à ce que moi j'ai ressenti
il y a plus de 20 ans, quand je suis passé de macOS 9
à macOS 10 avec à la fois quelque chose de la familiarité et la sensation de
pouvoir découvrir d'autres trucs comme si on était des chaussures de montagne
neuves par exemple qui permettent de faire d'autres on est mieux dedans et
permettent de faire d'autres trucs ça semble loin mais c'était effectivement
le passage de l'ancien
L'ancienne génération du système des Mac, finalement à ce qu'on connaît aujourd'hui dans sa dernière version, c'était l'interface à quoi ?
C'était à la fois pareil et complètement différent.
Le sentiment est un peu le même.
Oui, j'aurais une question pour le côté développeur.
On voit que l'interface iOS est différente quand même d'iPadOS, même s'il y en a qui disent c'est l'iPad, je ne suis vraiment pas d'accord.
on trouve une très grande maturité en fait, beaucoup plus que ce qu'on avait vu sur l'iPhone quand c'est arrivé et sur l'iPad où il y a eu quand même pas mal de changements.
Je trouve qu'on a l'impression que c'est vraiment beaucoup plus mature. Il faut dire qu'ils ont plus d'expérience aussi sur ça.
Et je voulais savoir en tant que développeur, est-ce que le SDK, les API sont du même niveau ? J'ai l'impression que c'est très très mature aussi pour les développeurs,
dans le sens où il y aura peut-être moins de modifications des API
qu'on a pu l'avoir dans le passé.
Plus de stabilité.
Est-ce que Florent, toi, tu as pu tester,
regarder en détail un petit peu les API,
comment ils ont été conçus ?
Parce que tu as l'habitude, je suppose,
de cette maturit des API plus ou moins en b Pour le coup ce que j remarqu c que c quand m Pour une b je trouvais quand m tr stable
Après, on reste sur une bêta et en version 1.
Donc, il faut aussi être un peu
sympa, on va dire, parce que
les API sont plus très riches,
parce qu'en fait, Apple est
un peu obligé d'arriver avec tout le patrimoine
de 15 ans de iOS
qui doit être adapté. Donc là, on va dire
qu'on a une certaine tolérance, et
malgré tout, on réussit à faire tout ce qu'on veut
dans les grandes lignes, moi j'ai eu
quelques difficultés sur certaines technologies
qui n'étaient pas hyper sèches, mais j'ai toujours
eu une alternative, par exemple
sur certains composants qui n'étaient
pas au top sur SwiftUI
derrière j'avais la possibilité
de faire le relais avec
UIKit ou des technologies plus bas niveau
et
ça du coup en fait tu ne te retrouves pas bloqué
c'est plutôt bien, sur la vidéo c'est
pareil, pour
Pour l'anecdote, j'avais besoin de faire des vidéos en 3D, il n'y avait pas d'encodeur qui existait donc j'en ai créé un.
C'est celui que j'ai commercialisé il y a peu de temps.
Pour faire la pub ça s'appelle MV Converter qui fait du MV HIV-C en format vidéo.
Et c'est plein de choses comme ça qui sont créées au fil de l'eau.
Donc on a vraiment eu l de participer en m temps qu cette construction d Et c vrai qu final c hyper int on a eu quand m une bonne sur les feedbacks globalement j pos quelques dizaines de feedbacks
j'en ai une bonne partie qui a été
traitée et d'autres sur lesquelles
j'ai eu un accompagnement
je suis plutôt satisfait
après Baptiste
t'as peut-être eu une expérience
différente ?
pas du tout, pour les usages
dont j'ai eu besoin pour Decathlon
tout était très sec
ça manquait un peu de documentation
quand on s'attaque au monde de la 3D
et qu'on vient du pur
iOS, iPadOS
etc.
ce qui existait jusqu'à maintenant
moi j'avais pas eu l'occasion de faire beaucoup de ARKit
ou de RealityKit
avant cette expérience VisionOS
donc du coup c'est un peu cette documentation
et les nouveaux outils comme RealityComposer
etc. qui étaient pas vraiment très documentés
même pendant les labs où on a posé des questions
et on n'a pas forcément de réponse
mais ça va venir, comme on dit
c'est une bêta, c'est une version 1
ça va venir
Eli, est-ce que tu as une question
à nous poser ?
Non parce que
je ne l'ai pas testé mais j'ai une
remarque je reviens de quelques semaines presque de cure de d de Vision Pro Et l en vous vous me donnez envie de l nouveau Je m convaincu j porter mon badge de 45 jours sans avoir envie de l
Et puis, zut.
En tout cas, je peux vous donner ma petite expérience de client qui n'a pas suivi le parcours des développeurs.
justement, moi j'ai fait
vraiment comme l'américain moyen
qui prend rendez-vous
pour aller faire une démo de Vision Pro
dans un Apple Store américain
donc ça dure effectivement une demi-heure
je suis arrivé avec ma paire de lunettes
donc des verres progressifs
puisque malheureusement
c'est comme ça que ça s'appelle
dans l'Apple Store de la 5ème avenue
à New York qui est donc en sous-sol
qui est immense, il y avait toute la partie
droite qui était réservée aux démos
du Vision Pro, de mémoire
il y avait 12 emplacements avec 12 masques et 12 démonstrateurs qui étaient là.
On m'a demandé ma paire de lunettes, donc chaque poste a un appareil qui en quelques secondes va analyser le
vert et la correction.
Le temps que
le QR code soit scanné
par le démonstrateur, que les infos
partent en arrière boutique,
que la personne qui s'occupe de faire
le montage des Visions Pro
avec les bonnes
mesures de tête
qu'on a réalisées avec un iPhone
en quelques secondes, le temps que tout ça
se fasse, ça prend peut-être 3-4 minutes
et puis le Visions Pro
est amené à côté de nous et là la démonstration
commence.
et moi ce que j'ai trouvé vraiment
très marquant c'est qu'elle est construite
de manière hyper progressive
c'est à dire que
de la même manière qu'on va garder
le
comment on appelle ça
le cliffhanger du film
ou l'annonce pour 9h41
voilà
c'est pareil c'est à dire que pendant
une demi-heure en fait
on ne fait que
découvrir des fonctions qui sont de plus en plus
immersives, de plus en plus
bluffante pour terminer par un peu le clou du spectacle. Donc c'est vrai que la prise en main
elle est hyper simple Moi j pas j que j pas j eu un petit peu de mal mais je pense que vient avec l localiser la Digital Crown donc la couronne qui est en haut droite sur le casque
sur laquelle on doit notamment appuyer
pour faire réapparaître
l'écran avec
les apps. A chaque fois
qu'il fallait appuyer dessus, je mettais 10 secondes
à le trouver. Voilà, Baptiste
nous montre sur son Vision Pro
la couronne
digitale, elle est sur le haut à droite
du casque. Donc il faut appuyer
sur la couronne digitale pour faire
réapparaître
les apps.
La démo a commencé par
la manipulation
de l'interface,
la gestuelle,
regarder sur un élément
pour le viser,
puis après on valide
en rapprochant le pouce et l'index.
Les gestuelles
pour zoomer, pour agrandir
une fenêtre pour la déplacer dans l'espace, qui n'est pas tellement virtuel en fait parce
qu'il est très réel, mais il y a un espace autour de soi.
D'ailleurs, ça a été un des moments marrants, c'est que quand le Vision Pro démarre et
qu'on le paramètre, on est sur un fond noir qui est complètement opaque, donc on ne voit
pas travers Donc on a une s de points viser avec les yeux et on valide sur chacun des points
Ça ressemble un petit peu au process de Face ID,
d'une certaine manière,
sauf que là, c'est les yeux qui bougent et pas la tête.
Et puis une fois que tout ça est fait,
on m'a invité à faire tourner la couronne digitale
et cette rotation
elle fait la transition
entre l'écran
complètement opaque
et l'écran
qui projette l'image qui est devant soi
et donc en tournant la couronne digitale
en quelques instants j'ai vu apparaître
l'Apple Store où je me trouvais
le démonstrateur qui était devant moi
et alors que j'avais le Vision Pro
sur les yeux, je voyais
je voyais comme si j'avais pas le Vision Pro
sur les yeux
donc là ça devient vraiment intéressant
parce que là on va commencer à faire apparaître
l'interface par dessus le monde
le monde réel
à coller des fenêtres un peu partout
du safari, l'appli photo etc
et puis on va entrer dans
les photos, alors les photos c'est déjà
très spectaculaire parce que
on a l d devant un poster qui fait 15 m de diagonale on va commencer regarder de la vid Un petit bout d en 3D
C'est vrai que c'est
assez impressionnant.
Et puis, on va commencer à
s'intéresser aux photos
spatiales et aux vidéos
spatiales. Et là, c'est vrai
que c'est très bluffant.
Vous me direz
ce que vous en pensez
Baptiste et Florent.
Pour finir par...
En fait, c'est plus un trailer
parce qu'il n'y a pas vraiment de contenu encore disponible
sauf si les infos de l'Apple Store n'étaient pas à jour.
Ce qu'Apple appelle Apple Immersive,
où là, c'est des contenus qui sont vraiment filmés
pour le Vision Pro.
Donc, on se retrouve dans des situations très particulières.
On est devant une funambule sur une corde
milieu de du grand canyon ou équivalent on est on est sous l'eau avec les requins on est on est
qu'est ce que vous avez d'autre comme exemple les garçons je me souviens plus il ya les dinosaures
et les dinosaures les dinosaures et c'est
Et ça se terminait, dans mon cas à moi, par cette image où on est au bord d'un lac avec un ours à 50 cm de nous.
Et ça, c'est vraiment extraordinaire.
Il y avait du sport aussi, il y avait la NBA, il y avait du basket, il y avait du foot.
Ellie, un match de foot en immersif, ça va devenir difficile de résister.
donc c'est vrai que
plus le temps passe, plus les minutes passent
pendant la démo
plus ça devient
englobant
plus on
c'est pas qu'on se perd
c'est qu'on est vraiment
immergé, on est vraiment
entouré
par l'univers que le
masque nous propose
et pour avoir essayé aussi
des masques de VR avant
type Oculus, etc.
J'avais ce sentiment d'immersion,
mais dans des univers virtuels.
Donc, il y avait un côté très factice.
L c vrai que quand on active ce qu appelle les exp si je ne me trompe pas qui sont vraiment des environnements presque de m dans lesquels on peut se se reposer
je me suis retrouvé à nouveau au bord d'un lac
alors ce n'était pas le lac de l'ours, c'était un autre lac
fin de journée, début de tombée de nuit
très très calme avec un paysage
de montagne
avec beaucoup d'arbres, des sapins
le son du vent
dans les feuilles etc
c'est vrai que pour se faire 10 minutes
de redescente
après une journée intense au boulot
c'est génial quoi
on imagine des gens qui ont peur en avion
par exemple
ils se mettent un vision pro
ils s'immergent dans l'environnement
proposé par le masque
ce type d'environnement c'est assez génial
voilà donc j'ai trouvé vraiment
que le rendu était exceptionnel
vraiment exceptionnel
donc sur le rendu, sur ce qui se passe
dans le masque, je suis sans nuance
c'est exceptionnel, c'est révolutionnaire
maintenant
là où
j'ai un problème, c'est que
pour moi le masque il est pesant
il est trop gros
je sais que c un miracle d je ne dis pas que ce n pas bien mais c une premi version j h d la V2 ou la V3 mais pour moi c pour moi tel qu est
c'est trop lourd, trop gros
trop pesant
la première question que m'a posé le démonstrateur
c'est est-ce que ça appuie pas trop sur les joues
parce qu'en fait on l'a
tout de suite ça pèse ici
il repose ici
tu l'as essayé avec quelle strap
est-ce que j'allais te poser
quelle taille de strap tu veux dire
non celle qui est
comme ça en accordéon
ok parce que
il y a la double
double loop strap aussi
comme ça
non je l'avais pas celle là
c'était vraiment la version basique
qui permet de distribuer mieux le poids
et du coup t'as beaucoup moins cette sensation
ouais ouais
ouais c'est vrai
dans la version de base
je trouvais qu'il pesait quand même beaucoup là
et au bout d'une demi-heure
je ne sais pas dire que j'étais content de l'enlever
mais
mais j'étais mieux sans quand même
voil donc je trouve l extraordinaire c impossible de d ce qu vit l Le seul moyen c de l
Je pense que Baptiste a dû essayer de décrire ça 150 000 fois.
Pendant mes démos, souvent, c'est que je commence par une démo avec moi
qui diffuse mon écran sur le Mac,
branché sur une énorme télé,
et je montre comment ça se manipule, etc.
comme ça ça simplifie les démos par la suite
et à chaque fois
les gens sont pas impressionnés par la version
plate sur télé
et par contre dès qu'ils l'enfilent
là j'ai des
enfants devant moi qui découvrent
un nouveau monde
des nouvelles capacités
manipuler des trucs en 3D qu'on a vraiment l'impression
que les objets sont devant
nous, on peut explorer la tente qu'échoua
comme on le veut etc
et ça c'est vraiment
ça passe du tout au tout, des gens très sceptiques
même j'ai eu l'occasion de faire essayer à certains coureurs de des catéloins g2 et l'armes mondial du
coup des des sportifs de haut niveau et ils n'étaient pas du tout impressionné par la version 2d sur
télé c'était oui bon d'accord encore un un énième casque et après ils l'ont enfilé et au bout de
15 20 minutes c'était ok i'm gonna buy one parce que voilà
Florent, Baptiste, pour vous, les trois révolutions et les trois points à améliorer, voire à changer, ce serait quoi ?
Alors, en termes de révolution, clairement, les capacités vidéo.
Et je vais faire un double.
Il y a le point d'amélioration.
et en fait
déjà en termes de vidéos actuelles
on va dire
t'oublies le reste directement
tout ce qui est méta et tout
t'oublies, par contre
tu sens qu'il y a une capacité d'évolution
et je sais plus qui
je sais plus si c'est Sony ou Canon qui avait fait une estimation
comme quoi en fait il faudrait
dans l'idéal
une double caméra 180
avec une définition de 100 millions de pixels
en
en 90 images secondes
ce que c'est encaisser l'appareil
en terme de vidéo
mais il n'y a aucune caméra au monde qui est capable de le faire
c'est un peu mais encore une fois on est en train de construire un écosystème
donc il y a ce côté où c'est génial parce que vraiment
c le top de top de ce qu peut faire aujourd et l il y a un point d pour pouvoir enregistrer en bonne qualit donc c les deux premiers points apr les autres points
la question est un peu difficile
comme tu dis le poids
peut-être pas le temps le poids
mais le confort de l'appareil
pour un peu monsieur tout le monde
parce qu'il y a vraiment des cas particuliers
là il y a probablement des choses à faire
ça reste
on a vraiment l'impression d'être
dans du gros matos
après si on voulait rester là dessus
je sais pas c'est difficile de faire des reproches à cet appareil
par contre ce qui est génial c'est vraiment la qualité de lecture
la qualité de l'écran est vraiment bien parce que du coup tu fatigues pas
tu peux l'utiliser des heures et des heures il n'y a pas de problème en termes de confort visuel
ça c'est assez géant
après c'est aussi un défaut parce que c'est tellement confortable
Tu t'habites tellement à la voir qu'au quotidien, après,
il y a un truc que tu as tendance à faire,
c'est que tu as tendance à pincer comme ça.
Tu te dis, ben non, je ne l'ai plus.
Ça ne sert à rien que je pince avec mes doigts, je ne l'ai plus.
Ça crée une trop forte indépendance.
Et...
T'as raison.
Et voil non apr Apr c Baptiste Non non globalement c assez g Et voil Non non c tout Baptiste tes trois points vraiment d
et peut-être les trois critiques ou les trois améliorations prioritaires à apporter ?
Alors, ce que je garderais, bien sûr, Vision OS,
qui est un OS très abouti pour moi
en termes de ressenti, de changement d'expérience
tout en restant la même chose, comme on le disait tout à l'heure.
Ce qui fait qu'on a réussi à transposer avec succès
les expériences qu'on avait dans un petit carré de verre
dans un univers spatial.
Et je pense que ça va aller qu'en s'améliorant.
Donc ça, je garderai.
Et ça regroupe beaucoup de choses.
Les nouveaux usages vont se développer.
Donc ça, ça sera déterminé.
mais je pense que c'est ce qui m'excite un petit peu
dans l'arrivée de cette nouvelle plateforme.
Je suis de retour en 2008
et le playground, il est énorme
et je ne sais pas ce que je vais faire plus tard.
Donc voilà, c'est l'excitation autour de cette nouvelle plateforme.
Moi j mis une batterie tampon dans le casque qui permettrait de changer hot swap les batteries parce que souvent on n pas le choix d loin d prise ou autre
Et du coup, là, le fait que retirer la batterie coupe totalement le Vision Pro,
j'aurais au moins mis une petite, même une batterie d'Apple Watch dans un coin.
Je ne sais pas où est-ce qu'il aurait mis.
Mais voilà, un truc qui peut...
Juste le temps de faire la manip qui est vraiment pas longue
de changement de batterie
Après certes le hardware
je pense que c'est pas du tout la cible
de ce qu'Apple voulait donc le hardware va évoluer
parce que j'ai vu
beaucoup de vidéos en ligne où ça critique
beaucoup le hardware, beaucoup, beaucoup, beaucoup
c'est lourd, mais c'est une V1
c'est ce qu'Apple a voulu
nous donner maintenant
pour nous donner Vision OS
dès maintenant et
ça va faire qu'évoluer et je pense que
Voilà, le hardware, on peut y reprocher beaucoup de choses, même s'il est déjà à la pointe
de la technologie, de ce qu'on peut faire maintenant à ce prix.
Oui.
Eli ?
Eli ?
Moi j'avais une question.
Oui, j'avais une question tout à l'heure.
Effectivement, on a parlé de… il n'y a pas encore de killer app, enfin en dehors de
la vidéo qui est pour l'instant ce qu'Apple met en avant.
et pourtant j'ai vu, mais je ne sais pas comment ils font, je ne sais pas si c'est des bêtas ou je ne sais pas comment ils font,
j'ai vu au moins trois reportages sur l'utilisation du Vision Pro dans la médecine.
Ils parlent d'opérations particulièrement délicates qu'on peut faire avec un Vision Pro et c'est révolutionnaire.
Alors, la médecine me semble effectivement un domaine où on va pouvoir s'éclater avec,
mais comment ils font ? Est-ce qu'il y a déjà des apps que vous connaissez ou est-ce que c'est juste les capacités actuelles
et comment ils peuvent les utiliser dans ce cas-là ?
à ma connaissance c'est des prototypes
aujourd'hui
d'accord
à ma connaissance c'est des prototypes
en milieu hospitalier
parce que j'ai vu un reportage
sur une opération qui a été faite
avec un vision pro, une opération je crois
de la colonne vertébrale
qui a été faite avec un vision pro
et le chirurgien qui l'a fait a dit que c'était révolutionnaire
donc
oui mais c'était pour
l'infirmière instrumentiste
qui permettait une infirmi non exp de savoir exactement quels instruments elle avait devant elle sur le plateau et pouvoir passer les instruments que demandait le chirurgien sans se tromper Et donc c beaucoup moins de stress pour tout le monde et beaucoup plus de rapidit
Mais il y a une étude
de sort-list
sur
les entreprises françaises
qui...
Il en ressort que
les entreprises
qui
prévoient d'investir
ou qui ont déjà
investi sont
64%
des entreprises
françaises qui prévoient
de créer ou qui ont déjà
créé des
applications qui sont déjà
en train de travailler dessus
avec
un budget
entre 10 000 et 30 000
euros.
c'est le marketing, la mode et la santé pour souvent des démonstrations.
C ce que Baptiste d pour les sportifs qui avaient une exp un petit peu hors du commun et qui disait je vais en acheter c ce que tu d
pour par exemple
l'exploration de la tente
Kachua
A votre avis
est-ce qu'on se dirige
vers un succès
du type de l'Apple Watch
avec un démarrage assez lent
mais qui au fil
des années va
devenir une sorte de raz-de-marée
ou est-ce que
Apple peut encore se planter
avec l'écosystème
Vision Pro, Vision OS ?
Là-dessus,
ce qui est assez clair, en fait, c'est que
il y avait une vraie attente parce que pour
revenir un peu sur
ce que tu disais par rapport aux
usages pro, moi, dès le
jour, en fait,
on était encore à l'Apple Park, je recevais
des messages de clients qui me disaient
ok faut qu'on bosse là dessus en mode entreprise et je dirais que là j'ai dû
faire en tout je sais pas j'arrête pas en ce moment j'arrête pas de faire de
monter des prototypes je dois je sais pas si se trouve je suis d une dizaine et et en fait les 80 c pour de l interne de type entreprise et beaucoup c pour des tableaux de bord ou des choses comme o en fait le vision pro te permet de t
de ton écran et en fait il y a un besoin mais de dingue dans ce domaine c'est incroyable avec tout
ce qui est c'est en fait aussi lié à la révolution de l'intelligence artificielle où tu as besoin de
de voir une multitude de data analysées,
notamment pour les data scientists et tout ça.
Et là, en fait, Vision Pro te permet ça d'organiser ta donnée
et en plus, c'est une expérience personnalisée
qui, en plus, peut être partagée
parce qu'Apple ne l'a pas tellement mis en avant,
mais on dispose quand même de la technologie Fairplay
qui n'est pas utilisée que pour la vidéo
et qui peut être aussi utilisée pour n'importe quel usage.
Et donc, tu peux intervenir à plusieurs sur un écran,
à distance, à des kilomètres de distance.
ça consomme pas de bande passante, c'est chiffré de bout en bout, technologiquement c'est gratuit
parce que c'est intégré au logiciel d'Apple et ça marche du tonnerre et donc en fait tu as une
expérience qui est ultra personnalisée du fait du Vision Pro mais qui est mal du tout partagée et
c'est quand même assez exceptionnel au final et en entreprise ça fait jackpot. Donc toi tu paries sur un succès en tout
En tout cas, déjà dans le monde de l'entreprise.
Mais est-ce que ça suffit pour faire un succès pour Apple ?
Parce qu'Apple compte en millions, en dizaines de millions d'exemplaires.
Après, il y a tout ce qui est vidéo.
Le nom de...
Enfin, Apple réinvente le cinéma, il n'y a pas d'autre mot.
Baptiste.
On passe au parlant, quoi.
Baptiste, toi, ton sentiment sur le moyen long terme ?
alors sur le moyen lanterne
moi je pense que Florent a raison
en entreprise
ils ne vont pas réfléchir, ça va créer
plein de nouveaux usages, de s'affranchir
de matériel, de s'affranchir
de postes de travail
plutôt conséquents etc
l'usage entreprise, Apple a déjà
gagné parce qu'ils sont déjà bien installés
dans ces écosystèmes là
et ce nouveau device va permettre
d'encore
agrandir leur potentiel en entreprise
Donc ça c'est à cause aussi du prix actuel du Vision Pro, les entreprises vont être les premiers clients, les développeurs aussi.
Ce qui va permettre de d d les usages chez les utilisateurs en entreprise donc qui auront d l de ce nouvel appareil ce nouvel environnement Et ensuite comme je le disais tout l vu qu n pas la cible de ce qu veut livrer en entreprise donc qui rend d l de ce nouvel appareil ce nouvel environnement et ensuite comme je le disais tout l vu qu n pas la cible de ce qu veut livrer en termes de hardware l de hardware fera l du grand public comme l
l'a été au début dans une moindre moindre moindre valeur marchande au début mais ça a
a vraiment explosé à partir de l'iPhone 4, 4S, et il est devenu plus accessible.
Donc là, je pense que Apple, c'est vision entreprise, vision entertainment,
et vision développeur qui permettra d'avoir ce nombre d'applications souhaitées par Apple
à la sortie grand public et à sa distribution vraiment grand public.
Mais je parie déjà sur un succès parce que Apple a donné un coup de pied dans la fourmilière
de ce qui était possible dans l'ordinateur spatial,
dans la VR, dans l'AR,
qui était un peu chasse gardée
de certains acteurs jusqu'à maintenant.
Et là, le grand public en entend parler,
les usages vont évoluer.
Et du coup, même si Apple
ne sera pas forcément numéro 1 en termes de volume,
en termes d'expérience
et de satisfaction,
ils seront toujours numéro 1.
Fred tu voulais intervenir sur la question du succ ou de l potentiel Oui parce que je travaille pour un op qui a propos pendant deux ans en exclusivit l l Il n pas cher
Il était à 399.
Ce qui était cher, c'était l'abonnement,
parce qu'on n'avait pas une échelle de valeur.
Mais les abonnements data étaient à peu près à 60 euros.
Ça existait.
Ce que je veux dire, c'est que l'iPhone n'était pas aussi abouti,
je suis d'accord avec vous, que ce produit.
Néanmoins, il était abordable.
C'était quand même un produit grand public, un problème de valeur.
Mais j'ai fait le comparatif, c'était moins d'un tiers du SMIG à l'époque.
Donc si je prends le SMIG actuellement à 1500, on est à trois fois le SMIG.
Donc en termes de pouvoir d'achat, le Vision Pro n'est pas un produit grand public.
C'est comme si vous disiez les télés actuelles à 4000 euros.
On va dire que les prix des télés très haut de gamme sont à 4000, 5000 euros.
C'était des télés qui se fendaient à l'appel.
non c'est des télés, il y a toujours le grand public
mais premium, je pense qu'Apple a eu
raison de le faire
ils n'ont pas respecté
la règle de Tim Cook qui a été encore
répétée à multiple reprise
qui est on ne communique pas sur les projets à venir
alors ça c'est vrai et c'est faux
à la fois, ils l'ont fait d'ailleurs pour
Apple Silicon puisqu ont d Apple Silicon avant de sortir le Mac M1 vous vous rappelez le MacBook M1 est sorti bien plus tard Ils ont sorti un prototype Ils ont fait pareil pour l Vision
Ils ont communiqué huit mois avant sa sortie sur Apple Vision Pro.
Et pourquoi ils l'ont fait ?
Parce qu'il faut du temps à la communauté pour s'y préparer.
Et ils ont bien fait.
Je pense qu'ils ont très bien fait de le faire, même s'il y en a qui le critiquent,
parce qu'il n'est pas abordable pour le grand public.
C'est un produit qu'il fallait vraiment mettre sur le marché pour avoir les fameux retours dont Laurent parlait et qui sont importants pour eux pour rectifier très vite la chose.
Donc ce prix-là, on va dire 4 000 euros en France ou 4 200, c'est un prix qui est quand même pour les entreprises, les early adopters.
Je ne pense pas qu'Apple, eux, c'est dans le temps, se dise qu'il faut que ça soit absolument un succès, qu'on en vende des camions et des camions, je ne sais pas d'ailleurs s'ils peuvent le produire, pour que ça soit un succès.
Je pense que le succès viendra des éditeurs, des applications qui vont sortir, de l'adoption dans les entreprises, du ressenti du grand public aussi sur ce qui va arriver.
et donc il faut faire attention, c'est juste le petit truc,
l'iPhone n'était pas tout à fait dans cette cible grand public.
était grand public l'iPhone même si ça
pouvait paraître cher.
C'est vrai. Gilles, ton sentiment ?
Pour rebondir sur ce que disait
Frédéric, c'est un peu ce qu'on a
dit avec Elie dès le départ
c'est l'équivalent du Lisa
pour le Macintosh
qui est d'abord sorti
pour les entreprises qui a servi un peu
de prototype
de bande d'essai, de tout ce qu'on voudra
et le modèle
vraiment pour le grand
public avec un prix
qui ne sera pas
donné mais qui sera davantage
abordable
pour reprendre l'échelle de
Frédéric de SMIC
le
Macintosh c'était 3 SMIC
à l'époque, c'était une demi
petite citadine
le prix d'une demi R5
quand il est sorti
donc la moitié du prix d'une R5
pour être plus précis
et donc
Donc on a ce banc d'essais. Les premiers programmes, je me souviens, même s'il a été possible comme Elie,
de faire des programmes sur des Macintosh qui donn au compte comme dans les labs pour le Vision Pro les premiers programmes ont faits aussi sur l
Je ne sais pas si les Vision Pro étaient donnés dans les labs ?
Non, ils n'étaient pas donnés ou prêtés mais on y avait accès pour
pour valider les programmes qui étaient faits en simulateur.
En fait, l'analogie est bonne, effectivement.
Parce que ce que vient de dire Gilles,
c'est que la technologie du Macintosh,
on l'a découverte dans le Lisa.
Moi, j'en ai parlé et ce qui m'a impressionné,
c'était le Lisa.
Le Macintosh, c'était un produit que je savais utiliser
parce que j'avais un Lisa
et qui était abordable pour un plus grand public
puisqu'il était à 80 000 euros par rapport à 24 000.
Donc, on est un peu dans ces échelles.
Le jour où il y aura un Vision Pro à 1 000 euros,
peut-être des lunettes à moins,
là, ça sera autre chose.
Pour l'instant, à 4 000 euros,
je suis sûr que la plupart de nos auditeurs
rêveraient d'en avoir un.
Mais est-ce que tout le monde peut l'avoir ?
Non.
Certainement pas.
Bon avant de passer la suite de notre sp un petit rappel Iweek Express c notre nouveau podcast en mode breaking news C le tout premier podcast ind d sur l Apple l impr parce qu est d par l
En fait, dès qu'une information nous parvient, info d'importance évidemment, on enregistre et on diffuse un nouveau numéro avec deux priorités, du recul même à chaud et puis la plus grande réactivité possible.
alors abonnez-vous
plus que pour tout autre podcast
parce que iWeek Express
c'est imprévisible
c'est sur toutes les plateformes
et c'est toujours gratuit
alors on passe à la deuxième partie
de notre spécial Vision Pro
on va parler des apps
et de votre point de vue
de développeur Baptiste et Florent
peut-être d'abord parler de toi Florent
parce que
tu n'as pas eu l'occasion de nous dire
ce que tu avais fait
depuis le mois de juin et notamment depuis le début février.
Alors ça ne fait qu'un mois et demi,
mais est-ce que ton activité s'est accélérée autour du Vision Pro ces dernières semaines ?
Alors écoute, ça n'a pas...
En fait depuis juin je ne fais que du Vision Pro D J juste Ah oui En fait j une mission en cours cet mais du coup je passais mes soir
week-end sur le Vision Pro
en fait chaque jour je faisais deux jours de travail
une journée en Vision Pro, une journée normale
c'était pas
un été reposant
et après à partir de mi-septembre
j'ai fait que ça, que ça, que ça, que ça, que du Vision Pro
malheureusement je pourrais pas parler
vous pourrez pas essayer les applications
que j'ai produit parce que tout simplement
c'est confidentiel, les clients ne veulent pas
que j'en parle, je peux vous dire
par contre, donc j'en ai fait dans
l'entertainment, j'ai eu
une de mes applications,
l'application de mon client qui a été
le jour J
sur l'App Store, donc c'est toujours
une petite victoire de se dire
tiens ça y est, on y est. Et celle-là
on peut savoir à quel c'est ?
Non. Ah !
Il n'y a même pas ton nom dans les crédits ?
Il n'y a rien, et c'est comme ça
moi je respecte mes clients et
C'est une appli dans quel domaine globalement ?
C'est dans le loisir quoi.
D'accord.
Loisir numérique après je peux pas trop détailler.
Ça commence par quelle lettre ?
Mais ça reste entre nous.
Paris grec.
Non.
Je te le souhaite, mais...
Et du coup,
même là,
en fait, je crois que toutes les applications
grand public qu'on m'a demandé, c'était dans
le loisir numérique.
Pas spécialement d'outils ou quoi.
Par contre, j'ai eu énormément de demandes
d'applications internes
dans différents domaines. Donc, comme je te disais,
beaucoup de data viz.
Data visualisation,
des tableaux de bord, des choses comme ça
là il y a vraiment une grosse demande
dans le médical aussi
j'en ai eu
et voilà, après
en termes de technologie
j'ai eu du coup un peu de tout
j'ai eu du air kit et reality kit
bon ben ça
ça revient, c'est comme la piscine mais c'est toujours un peu difficile
finalement l'expérience
VisionOS, de pouvoir se dire
tout ce que je contrôle avec les yeux
et tout
c'est le fait de se dire je contrôle avec les yeux, je pince pour déplacer les éléments et tout ça.
C'est vraiment une nouvelle expérience à créer et aussi éduquer les utilisateurs parce que,
en fait comme je disais en d d aujourd l de mon activit c de monter des prototypes Je vais le faire en quelques jours Pour aussi que mes clients s au Vision Pro
Parce qu'ils ne voient pas tout le potentiel.
Déjà, au début, tu avais un défaut dans le sens où on avait l'habitude de tout ce qui est méta et compagnie.
Et donc, on disait, oui, mais sur méta, on essaye de faire le parallèle.
je dis attends, c'est pas méta
va dans un lab, fais quelque chose
et après on en rediscute
là aujourd'hui c'est plus facile, j'arrive
je remets le vision pro sur la tête et c'est bon
et là ils comprennent qu'on est dans un autre monde
mais jusqu'à
jusqu'à février c'était assez compliqué
et
en fait petit à petit
on s'éduque et là
on fait un premier prototype, on voit ce qui se passe
et là on découvre tout un potentiel
et dans tous les domaines
en 3D c'est finalement pas assez compliqué
compliqué que ça, de faire des choses assez sympas.
Là, évidemment,
j'ai testé l'application Decathlon et c'est vrai que
ce qui a été fait, c'est génial. Le fait
de rentrer dans la tente, en fait,
habituellement, quand tu rentres dans un modèle 3D comme ça,
c'est pourri parce qu'on cache la
misère. Et là, en fait, tu peux vraiment rentrer dans la tente
en 3D de Decathlon et c assez cool Et du coup donne plein d pour plein d choses Mais Florence veut dire que depuis 9 mois
tu n'as plus fait une seule
appli iPhone ?
Non, hormis celle de ma mission qui était en train de se terminer
non, j'ai fait que ça, que ça, que ça
Mais ça veut dire que tu ne vas plus faire que ça
dans les années qui viennent ?
Pour l'instant je n'ai pas envie
de changer
j'adore Vision OS
C'est l'expérience utilisateur ultime, en fait.
Le logiciel est dans ta tête.
Si je peux me permettre, c'est une compétence que tu valorises davantage,
développée pour Vision Pro,
ou pour toi, tu factures le même tarif, entre guillemets,
que pour développer sur iPhone ?
C'est difficile à estimer, parce qu'en fait, je suis en croissance.
Même sur iOS, régulièrement, mes tarifs augmentent,
parce que je gagne en expérience sur tout l'ensemble de la technologie Apple.
Donc sur Swift, sur l'écosystème Apple, SwiftUI etc.
qui est commun en fait à pas mal de plateformes.
En plus je travaille aussi avec les...
En fait ce que je fais beaucoup c que je con des outils de gestion de contenu pour mes clients Donc je fais du Maintenant SwiftUI avec macOS et marche pas mal je fais du SwiftUI en macOS pour faire des belles interfaces qui permettent de g du contenu
je fais des serveurs en Swift et câblés avec du
du Vision OS et c'est aussi l'ensemble
que je vends à mes clients aussi. Donc c'est bon pour le business
c'est hyper bon pour le business et c'est vrai que
le fait d'avoir un écosystème,
ça marche super bien, parce que du coup,
tu te fais de la croissance assez vite,
y compris sur serveurs, et je pense que
rien que ça, ça mériterait une émission, parce que c'est un truc de fou.
Les serveurs
Apple, c'est un truc de dingue.
Et tu restes sur la même technologie,
donc c'est hyper épanouissant.
Et tout ça pour un produit
qui n'est pas disponible en France.
Oui.
C'est là où ils ont déjà gagné.
66% des entreprises ont déjà investi ou veulent investir dans cette nouvelle plateforme et les
développeurs eux-mêmes sont conquis et à la limite ne veulent plus faire autre chose et gagnent encore
mieux leur vie. C'est pas une boucle vertueuse, je sais pas comment on appelle ça.
c'est une martingale
c'est un bon business
en fait aussi ce qu'il faut voir
c'est qu'Apple a fait un travail
qu'il faut reconnaître
pour rendre l'outil vraiment efficace
et quand tu vends quelque chose qui est fait avec un outil efficace
tu passes moins de temps
et du coup tout le monde se retrouve
parce que le prix
du produit au final
enfin le prix de la prestation
au final est pas si élevé que ça
si tu ramènes au temps passé
parce que certes il y a un temps par jour qui est élevé
mais vu que tu fais 2, 3, 4 fois plus vite
c'est rentable pour tout le monde
pour moi c'est rentable, pour le client c'est rentable
et pour Apple c'est très certainement rentable
Baptiste
toi tu bosses exclusivement
pour Decathlon ou
tu fais du développement
en externe aussi
non je fais que
chez Decathlon
donc tu as peut-être d'autres projets
dont tu ne peux pas parler
Oui en effet mais moi j'ai un peu le même ressentiment que Florence c'est à dire que moi je fais de la prospection aussi mais en interne chez Decathlon on est beaucoup.
Dans les IT on approche des 5000 et en termes de taille d on est 100 000 donc on est vraiment beaucoup et il y a beaucoup de projets diff donc l actuellement je suis vraiment dans mon r d
où je pars avec ma petite
sacoche Vision Pro et je vais faire essayer un peu
à tout le monde et ce qui est marrant c'est
que voilà comme j'ai dit tout à l'heure c'est il y a des sceptiques
sur la nouvelle technologie j'en aurais jamais
besoin etc c'est cher
comment on peut mettre ça en magasin
c'est trop cher c'est trop fragile
et
bah
il y a plein de personnes
qui après l'essai ont des nouvelles idées
pour l'usage interne
de l'usage
aussi pour les clients en magasin
par exemple
et grâce à l'écosystème Apple on arrive aussi
à répondre à ce c'est trop cher et en plus
c'est disponible qu'aux US donc comment je vais faire
mettre ça dans mon magasin bah oui mais si je te fais
une appli Vision OS bah je peux
te faire une seule appli universelle
qui est disponible sur iOS, iPadOS
et Vision OS certes
l'environnement sera différent tu seras pas in en vue immersive cité sur ios ou
ipad os mais tu as la puissance d'air quitte derrière donc si tu veux
montrer une tente en magasin voir les les bonnes dimensions etc bat si ton
vendeur on l'équipe d'un iphone ou d'un ipad on peut le faire également et
c un moindre co c maintenant et on n pas attend besoin d le vision pro si le Pro devient disponible en Europe on pourra te le fournir et ce sera la m exp la m formation la m application
Donc c'est aussi très enrichissant sur ce côté-là en usage interne.
Et c'est pour ça que, voilà, et des idées, il y en a tous les jours,
des marques d'Ecathlon qui me font plein de demandes, des idées nouvelles,
que ce soit dans purement l'expérience retail,
mais aussi autour de l'entertainment
du sport, comment on peut
mettre en avant par exemple une épreuve
du Tour de France dans le Vision Pro avec
notre équipe Decathlon AG2R
et donc ça touche pas que
le milieu du retail, ça touche
la conception de produits, ça touche l'entertainment
autour du sport
ça touche la co-conception
par exemple
si on veut montrer à un client en magasin
un produit
et qu'il n'existe pas encore ou qu'on
souhaite avoir des feedbacks dessus avant même qu'ils soient disponibles on
pourrait le faire donc c'est vraiment plein d'isages à en ce moment là c'est
vraiment la rationalisation de on a un super outil on peut faire tout ce qu'on
veut dessus quasiment maintenant qu'est ce qu'on fait vraiment en termes de
d pour d qu ce qui est int de faire pour nos clients et pour nos collaborateurs en interne Alors j quelques infos partager avec vous sur le Vision Pro
Je vous propose d'amorcer chacun des sujets et si vous avez envie de réagir ou d'apporter quelque chose,
puisqu'on se voit, faites-moi un petit signe et je vous passerai la main.
La première news, c'est que la version web de l'App Store pour le Vision Pro est désormais accessible sans Vision Pro.
alors ça paraît bête mais ça change pas mal de choses
parce qu'on peut sur son Mac ou son iPhone
aller voir cet App Store dédié
et donc découvrir les apps qui sont disponibles
alors quand on clique sur les best apps
il n'y en a que 27
alors qu'Apple donnait un chiffre de 600 je crois
le mois dernier
est-ce que vous avez un chiffre global plus récent que le mien
sur le nombre total d'apps dispo pour le Vision Pro ?
Non ?
Vous êtes resté à 600 ?
Non, il ne communique pas dessus.
Oui, ça vous rappelle quelque chose ?
Parmi les 27 meilleures apps,
je n'ai pas vu l'application Decathlon,
il faudra protester Baptiste.
Elle devrait être dans cette liste.
En tout cas, on trouve Word 2019,
Microsoft, on trouve l'appli IMAX, l'ANBA, DJ, l'appli pour faire du remix et se prendre pour un DJ,
l'appli française si je ne me trompe pas, Zoom, TikTok, Disney, tu l'évoquais tout à l'heure,
Max, et puis des applis liées au ciel et à l'espace dont Skyguide et Space Vision.
Une appli un petit peu de chez nous quand même qui est en préparation pour le Vision Pro, c'est VLC.
l'appli de lecture
vidéo multiformat
c'est le président de Vidéolan
Jean-Baptiste Kempf
qui confirme que l'appli est en préparation
ça c'est pas inintéressant
c'est clair que
c'est vrai que
on attend beaucoup
de nouvelles applications
mais déjà qu'il y a des acteurs comme VLC
qui sont dans quelque chose d'assez générique
ça donne vraiment la dimension
ordinateur l spatial Et je trouve assez chouette en fait Parce que commence devenir des outils que tu vas utiliser au quotidien et tu retranscris en fait tes usages et c pas mal Tout comme Word Excel et tout D exp assez g c ce qu fait Apple pour Keynote C un truc de malade
Parce qu'en fait...
Est-ce que tu as ?
Ouais, ouais.
Moi, j'utilise Keynote forcément
quand je fais des conférences et ce genre de choses.
Et tu veux toujours t'entraîner.
Forcément, avant...
Tu sais, si tu as une salle de type grand écran
ou salle de réunion,
en fait ce que tu vas faire
c'est que tu vas dire ok je vais m'entraîner
dans une salle de réunion
et là pouf t'es projeté dans une salle de réunion
comme s'il y avait des gens en face de toi
et t'as derrière toi
la présentation
devant toi l'aperçu des slides qui viennent
t'es complètement en immersion
idem pour le théâtre sauf que t'es sur un écran
plus grand ce qui te permet en fait
de t'entraîner par rapport au format
à la taille réelle
du format que t'auras
à l'usage en fait
et donc t'es vraiment en conditionnelle
c'est hyper bien pour s'entraîner et c'est hyper agréable
tu
rejoins
Florent Baptiste
sur Keynote
j'ai fait une presse Keynote
je pr le projet en interne plusieurs fois et j Keynote et tout l je me suis entra dans le Steve Jobs theater pour essayer une exp assez exceptionnelle du coup parce que permet
vraiment voilà de d'avoir un ressenti de l'espace de la salle que dans laquelle on va présenter par
la suite et même les voix quand on se met dans certains environnements les voix avec les échos
et tout sont ressentis dans les haut-parleurs du vision pro donc tu as vraiment cette impression
d'être dans la salle.
Incroyable, effectivement.
Ça veut dire qu'on va te voir
à la
présentation de la
WWDC ?
Malheureusement, c'est que dans les amphithéâtres internes
de Decathlon, donc il n'y a pas de...
Pour l'instant.
De toute façon, il ne le dirait pas.
Il ne pourrait pas.
On se souvient
du suspense qui avait entouré
la montée sur scène
de l'équipe de Molotov à l'époque.
on vous l'avait raconté ici
dans un ancien épisode
d'iWeek. Alors on parlait
du fait que le Vision Pro n'est disponible
qu'aux US. On se demande
tous quand il arrivera
en France. Alors on commence
à avoir quelques indices sur l'ouverture
d pays Apple s engag ce que le masque arrive ailleurs qu US dans le courant de l 2024 On ne sait pas encore o Ce qui est s c que
des offres d'emploi de briefing
experience spécialiste
pour le Vision Pro
sont ouvertes en Australie,
en Chine et au Japon.
Elles avaient déjà été proposées
au Royaume-Uni à la fin de l'année dernière
et donc potentiellement
Australie, Chine, Japon,
UK pourraient être
quatre des premiers pays
où le Vision Pro arrivera dans les
prochaines semaines peut-être, on parle
d'avril-mai potentiellement, en tout cas
peut-être avant la
WWDC.
En fait, il y aurait neuf pays après les
US concernés
à relativement court terme.
Parmi ces neuf pays, on trouve
ouf la France, mais aussi
l'Allemagne,
Singapour, le Canada,
la Corée du Sud.
Hong Kong et Taïwan voilà les pays qui pourraient profiter du vision pro avant la fin de l'année
des nouvelles qui concernent vraiment les développeurs alors je vous les livre je ne sais pas si elles vous
parlent le pilotage via les gestes du vision pro désormais accessible aux développeurs qui utilisent web xl
une technologie qui est désactivée par défaut
mais qui peut être activée dans Safari
sur le Vision Pro
est-ce que ça parle au développeur que vous êtes ?
ouais je l'ai testé
j'ai testé un peu ça
ouais ouais
en fait c'est toujours aussi pourri
en fait c'est un
simili 3D, c'est du 3D web
mais
en fait ça permet une expérience
de réalité
réalité virtuelle dans Safari.
Franchement,
la techno n'est pas dingue de base.
Ça reste assez carré.
Pour l'instant,
je n'ai eu que des démos assez...
Enfin, pas terribles.
Mais oui, dans Safari,
Apple travaille justement
à se mettre à niveau par rapport à ça,
par rapport aux autres constructeurs.
Mais de toute façon,
je n'ai jamais vu aucun constructeur
faire un truc vraiment
qui fasse un effet waouh.
La 3D dans le web,
pour l'instant,
c'est pas non plus dingue, mais ça existe quoi. Après peut-être que sur des usages comme la vidéo ou des choses comme ça, ça peut être sympa d'avoir des vidéos, justement des vidéos tu vois dans une sphère,
comme typiquement YouTube YouTube 180 ou ce genre de choses mais apr tu auras le probl d des qualit Enfin tu as tous les probl qui viennent Fred fait longtemps fariait encore de marge
J'ai l'impression.
Oui, je voulais avoir un petit échange parce que sur la date de sortie, c'est important.
Elie dit souvent qu'Apple ne sort pas à juste titre de produit en septembre.
Septembre, c'est l'iPhone, c'est les opérateurs et c'est le produit phare qui fait 70% des revenus.
Donc, si on pense bien après septembre, octobre, novembre, ça fait quand même tard pour ouvrir les pays quand même.
Donc, il y a quand même beaucoup d'indices qui indiquent que ça serait quand même avant l'été.
Parce qu'il n'y a pas tant de fenêtres que ça.
Après, il y a la WDC.
Bon, on peut remixer avec ça.
Pourquoi pas ?
Parce qu'à la dernière WDC, ça a été présenté.
Mais je vois mal Apple ouvrir, attendre 8, 9, voire 10 mois pour ouvrir d'autres pays.
donc si on a de la chance
avant cet été ou à la WWDC
je pense que ça serait raisonnable
de penser qu'on aurait une ouverture
et peut-être en France
je suis d'accord
merci Elie
il y a encore la fenêtre du mois d'octobre non ?
non
octobre non
c'est une période grand public
et puis on aura les processeurs M4 dont on va peut parler ou les processeurs en 2 nanom et toutes ces choses qui vont arriver un jour Il y a des p o on ne fait pas dans le haut de gamme
Il va falloir rajouter
des mois dans l'année.
Et puis, il ne faut pas oublier
que les iPhones,
c'est maintenant des téléphones,
des smartphones
qui se vendent entre 1000 et 1500 euros,
que c'est des gros investissements,
qu'après, il y a les fêtes de Noël
où les gens dépensent aussi
pas mal d'argent.
Donc, placer un produit en France,
en l'occurrence en Angleterre, à 4 000, entre 4 et 4 500 euros sur les options,
parce qu'il y a quand même des petites options pour les lentilles, etc.
Ça, c'est franchement pas raisonnable.
Donc, je pense que si Apple a la capacité de les produire,
c'est surtout les écrans qui sont problématiques,
avant en juillet, je pense qu'ils le feront, ça paraît raisonnable.
C'est la meilleure fenêtre de tir pour moi.
À 4 000 euros, il n'y a pas vraiment besoin d'une période de lancement particulière,
parce que ceux qui peuvent l'acheter
l'achèteront quel que soit le mois où ça sort.
Par contre, les produits grand public,
c'est destiné à tout le monde.
Et puis, n'oubliez pas qu'à partir de la WWDC,
on démarre l'an 1 de l'IA chez Apple.
Et ça, c'est très, très, très, très important pour eux.
Donc, ils ne vont pas tout mélanger.
Mais veut dire potentiellement il faudrait une annonce assez vite parce qu est d le 21 mars et la dub dub c dans deux mois un poil plus
moi je mettrais un bémol
dans la mesure où ça va dépendre
de la façon et de la vitesse
à laquelle Apple a pu
signer des accords
de distribution
des contenus qui vont bien
à l'intérieur
c'est à dire les films, les contenus audio, ils ont sûrement commencé à travailler en amont du lancement,
mais tout de même il y a beaucoup, en Europe en particulier, beaucoup d'organismes de redistribution des droits et des droits voisins,
avec qui il faut signer également,
alors que c'est plutôt
plus concentré
aux Etats-Unis.
Oui, c'est juste.
Les ayants droit, c'est compliqué.
Et au fait,
un de mes camarades développeurs,
vous n'avez pas des rumeurs sur MyCanal,
sur Vision OS ?
Parce que ça, c'est une appli
qui est attendue.
C'est le Disney français, quoi.
Non, j'ai l'impression que Florent ne peut pas parler.
Non, non, moi, je ne sais rien.
L'application MyCanal est disponible déjà.
Je t'embête.
Elle est déjà dispo ?
Elle est dispo, mais pour ceux qui ont un compte US.
Elie, tu vas devoir sortir ta carte bleue.
Oui.
Non, mais moi, j'ai un compte US.
Mais moi, j'ai un compte US, ne vous inquiétez pas.
Bon, Fred Krasa, puisqu'on était avec toi,
on va passer à la troisième partie de cette spéciale vision pro tu nous a proposé de nous
faire entrer dans le secret des notamment des processeurs des deux processeurs qui sont à
l'intérieur du vision pro c'est vrai quand on enlève tout ce qui est magnétique tout ce qui
permet d'éviter que la lumière n'entre à l'intérieur tu me le confirme baptiste et florent
il ne fait que quelques centimètres d'épaisseur le Vision Pro.
Ouais.
Je sens que ça nous ferait un démontage.
Allez.
Voilà, hop.
On va démonter.
Et voilà.
Hop là.
Donc l c vraiment pas gros Bah oui donc tient dans le Effectivement c peine plus long qu de tes ongles en largeur
Donc c'est vraiment très très fin.
Alors, à l'intérieur du Vision Pro, Fred,
iFixit l'a parfaitement mis en évidence en le désossant.
La concentration de technologie est aussi impressionnante que le design interne.
Et puis, il y a ces deux processeurs,
dont on pensait
accessoirement qu'ils auraient pu évoluer
depuis l'annonce du Vision Pro
début juin 2023
ça n'a pas été le cas
mais quand même avec ces quelques semaines
de recul depuis la sortie on sait maintenant
assez précisément comment
le Vision Pro fonctionne
de manière interne
et comment il se repose
sur ces deux puces pour offrir du grand spectacle
ouais tout à fait
C'est vrai que
moi j'en avais parlé un petit peu
avant la sortie de Vision Pro,
avoir la capacité de faire
du temps réel et de gérer autant de capteurs
et de flux, parce qu'il y a quand même beaucoup de caméras,
il y a beaucoup de flux à gérer, et surtout
en temps réel, c'était pas facile
à faire avec un processeur classique.
Donc il y avait deux possibilit soit cr un nouveau processeur soit faire ce qu ont fait c cr un coprocesseur r un M2 un M3
Bon, là, en l'occurrence, ça a été un M2 parce que même s'il est sorti le 8 juillet 2022,
il date un petit peu.
C'est vrai qu'il ne livre pas le M3.
Néanmoins, je pense qu'il fallait, Florent et Baptiste le savent,
il faut une certaine stabilité pour débuguer.
On ne peut pas changer comme ça de hardware.
Et le M3 change beaucoup de choses au niveau GPU.
quand même. Donc, ça aurait été
un peu compliqué. Donc, ils n'ont pas
pris de risque, surtout que la feuille de route,
elle était dure, je pense, à tenir.
Et donc, ils ont sorti, effectivement, un R1
qui est spécialisé dans
leur real time. Donc, ça veut dire
traiter les flux en temps réel, ce n'est pas anodin.
Ça veut dire que, de toute façon, le processeur,
il doit délivrer, en l'occurrence,
ce que vous voyez, les flux
qui sont captés. Il faut que ça sorte
avec 12 millisecondes sur
vos écrans. Et quoi qu'il en coûte.
Donc, quelle que soit la configuration,
quel que soit le flux, si vous bougez vite, etc.
Toutes les 12 millisecondes, ça sort.
On n'a pas ce genre de contraintes avec les processeurs actuels.
Et donc le R1 est une vraie innovation parce que contrairement aux autres casques,
il a un nombre de capteurs qui est colossal.
Je ne sais pas si les gens sont r Tu n pas que j visuel Fred Ah oui mais je ne les vois pas moi Tu les commandes Tu me demandes quand tu les veux et je te les envoie Moi je veux bien que tu montres effectivement
Alors là, juste pour les écrans, ce qu'il faut savoir,
c'est que ces écrans-là, ils sont conçus comme des microprocesseurs.
Vous voyez ?
Ce n'est pas du tout la technologie des écrans classiques.
C'est-à-dire que c'était SMC qui grave, en fait.
C'est comme une puce, en fait.
Ils ont gravé le support initial et Sony va poser dessus
sa couche, sa structure micro-LED
donc c'est pas du tout une technologie
qui est comme les télés
donc c'est très très très très dense
et c'est ce qui explique la qualité
que Florent et Baptiste disaient
qui est hors norme, hors norme par rapport
à tout ce qui existe
donc ça c'était, on retrouve TSMC
ce que je ne savais pas, d'ailleurs j'ai appris
ça en travaillant le sujet, TSMC
dessus, après je ne sais pas si tu as
d'autres, les autres
Ah je les ai toutes dans l'ordre
donc je te suis si tu veux
Tout à fait, le deuxième on voit qu'on dépasse la 4K, alors effectivement ces écrans sont présentés devant les yeux, donc il y a une profondeur, enfin une largeur, le FOV il y a une largeur etc.
Mais quand on regarde la définition FXX a évalué ça, vous voyez on a à peu près 40% de plus que deux écrans 4K classic.
donc c'est vraiment
colossal, c'est énorme
et ça veut dire que pour les microprocesseurs
il faut les gérer
encore une fois, c'est à dire
il faut capter les images, il faut les afficher
comme ça pour proposer 23 millions de pixels
et ce que
moi j'ai un casque méta
vous le savez, il va falloir
remettre en forme
les choses puisque quand vous présentez votre main
tous ceux qui l'ont testé, moi je ne l'ai pas testé
mais je l'ai vu, ils ne sentent pas que
quand ils rapprochent leurs mains en face, et c'est
très important, ils ne sentent pas les mains déformées.
Il n'y a pas de déformation comme
on a avec le Quest 3.
Et donc, tout ce travail est fait, et
avec une définition qui est hors norme.
Donc ça, c'est vraiment le top.
Enfin, personne ne fait ça, quoi.
Franchement, personne ne fait ça, actuellement.
Alors,
les technos qui sont embarqués
dans le casque, on se souvient de cette
présentation lors de la keynote
de la WDC. Tu peux nous rappeler,
Fred, toutes les
caméras et tous les capteurs qui sont sur la bordure du casque ?
Oui alors vous avez effectivement en bleu je vous ai mis en bleu c les deux cam qui sont les cam de face et qui sont les cam les plus importantes puisque c elles qui vont restitu dans l N vous avez aussi des cam de c
Ils surveillent ce qu'il y a sur le côté.
Et ce que les gens ne savent pas, c'est que 12 millisecondes, c'est un petit peu la latence que vous avez.
C'est souvent en haut et en bas.
Et vous avez en fait pratiquement 0 millisecondes quand vous faites droite-gauche.
Parce que vous avez les caméras de côté qui filment.
et il a déjà les images avant même que vous bougiez à droite à gauche.
Donc, c'est un truc qui a mis de malade.
Et puis, vous avez des caméras qui filment en bas.
Ils auraient pu mettre deux caméras pour le bas,
mais en fait, ils en ont mis quatre.
Ce qui explique, je pense que Florent et Baptiste le savent,
ils l'ont testé,
ce qui explique que la gestuelle est aussi précise.
Même les mains posées sur les cuisses,
apparemment, ça a réagi au quart de tour.
Et je suppose que c'est parce qu'il y a ces deux caméras
qui permet qu'on ait les mains à côté, un peu plus haut.
En fait, dans tous les cas de figure, il y arrive.
Donc, c'est énormément de caméras et tous ces flux-là,
il va falloir les gérer en temps réel.
Et vous imaginez bien que quand vous avez un Mac avec une puce M2 et M3
qui a une seule webcam,
elle n pas g huit cam en temps r comme Apr il y a des lidars c hyper important les lidars vous avez pu tous voir vous avez aussi l toutes les cam de suivi des yeux qui sont hyper efficaces
qui sont super importants.
Comme disait Florent, je crois, tout à l'heure,
on regarde l'objet, on regarde l'objet qu'on veut sélectionner
et on pince avec les doigts, ça réagit, c'est magique,
c'est au quart de tour.
Donc il y a un ajustement, c'est toi qui disais, Benjamin,
qu'il y a un ajustement des yeux au départ,
un petit peu comme FaceTime
il faut bien calibrer ça
et ça je pense qu'ils sont à la pointe
je crois qu'il n'y a pratiquement personne
qui a un ajustement
aussi précis, il y en a qui le font
avec une caméra, eux ils le font avec
deux caméras, ce qui est
là on en a quatre du coup en total
ça aussi il faut le traiter
et puis après il y a le micro
ça aussi qui est important
vous voyez il y a des micros qui sont en bas
il y en a trois d'un côté
un autre 6 plus le latéral aussi
donc c'est
c'est une débauche
je pense qu'ils ont vraiment
vu grand, très grand
et je pense qu'ils vont avoir des optimisations
tout ce qu'ils vont tester va peut-être permettre
et ça va peut-être participer
à la réduction du coût, peut-être qu'ils vont
se rendre compte qu de l artificielle etc on va pouvoir r le nombre de cam de micros ou des choses comme Ce n pas impossible en mettant un peu plus d artificielle l
Alors, les deux
puces, ça a été
une des surprises au moment de l'annonce.
Le fait qu'il y ait
une puce M2, certes, qui était la puce
au moment de l'annonce,
mais cette puce R1
dont on n'avait jamais entendu parler,
qui a été créée
pour le Vision Pro a priori.
Oui, moi, je pensais qu'ils allaient créer une nouvelle puce
qui combinerait les deux pour des questions d'économie d'énergie
et puis pour que ça soit plus efficace,
parce que vous imaginez bien que la M2 et la R1,
elles communiquent, vous voyez, cette carte mère avec la nappe
qui fait le pourtour, c'est une carte mère souple,
parce que comme l'a montré Baptiste, vous avez vu,
c'est une curve, c'est une courbe, il n'est pas plat du tout,
le Vision Pro.
Donc, l'air de rien aussi, ça, c'est une petite prouesse technique d'arriver à faire quelque chose de fiable
avec autant de composants, ventiler les écrans.
C'est vraiment une merveille.
Effectivement, le M2, c'est un processeur sûrement qui a été conçu de longue date.
Il y a probablement eu un R0.
et là c'est le R1 qui est un petit peu finalisé
il a dû être fait il y a au moins deux ans
pour que les équipes puissent tester
tout ça
et c'est du 5 nanos
on est en 5 nanomètres
et donc son boulot comme je vous l'ai dit
on va passer plus loin, on a eu des specs quand même
les specs officiels ont sorti
et 12 millisecondes
donc c'est lui qui participe
effectivement au fait qu'il garantit
12 millisecondes
donc ça c'est très important et comme l'a dit Florent
je crois, vous avez
Et ça, c'est quelque chose qu'ils ont réglé.
Ils ont réglé par rapport aux autres.
Il n'y a pas de cinéthose.
On n'est pas malade.
On le saurait maintenant.
Si vraiment les gens étaient malades
parce qu'ils l'utilisent, etc.,
il peut toujours y avoir des cas particuliers.
Mais en gros, ils ont réglé.
Et ça, c'était hyper important.
On ne pouvait pas être malade avec un casque Apple.
Je pense que dans un projet,
on ne peut pas régler tous les problèmes.
On a une vie, mais on a des priorités.
Et là, je pense que les équipes Apple
voulaient absolument coûte que coûte
régler ce problème de cinétose.
Voilà. Et le deuxième info
qui a été un peu particulier, d'ailleurs ça fait
l'objet d'investigation pour moi,
c'était qu'il nous indiquait qu'il y avait
256 gigaoctets secondes d la m Et c un petit peu bizarre quand m Et c l d hein J dit 256 gigaoctets d la m Et c un petit peu bizarre quand m Et c l d Je lui ai dit 256 Go d la m Le M1 68 Go
Le M2 et le M3 sont à 100 Go,
puisqu'ils ont leur propre mémoire.
Comment une puce R1 peut avoir 256,
alors que les 16 Go, vous savez,
de mémoire unifiée qu'on a sur le M2,
elles sont à 100 ?
Donc c'est particulier,
puisqu'il ne peut pas faire...
Vous savez que la mémoire, on va le voir sur le slide suivant,
parce que du coup, FXIC nous a aidé, ils ont démonté ça.
Donc, je vous ai montré, là, il gère tout ça.
Vous voyez, 256 Go, c'est un indice que peut-être, effectivement,
le R1, il a sa propre mémoire, parce qu'il ne peut pas accéder plus vite
que le M2 à la mémoire du M2 qui est collée à elle.
Vous voyez, elle est de l'autre côté de la carte mère,
elle est collée à elle, et puis la mémoire,
elle ne peut pas être accédée par deux processeurs différents.
Donc ça veut dire que le R1 passe par le M2 pour accéder à la RAM.
Il aurait un accès plus rapide que le propre M2 qui est collé.
Donc il y avait quelque chose qui n'allait pas.
Et alors je comprenais qu'il devait avoir accès beaucoup, un accès très rapide à la mémoire.
Parce que quand vous faites du temps r le goulot d et les d le savent aussi un petit peu c la m Donc j zoom un petit peu sur la puce qui photographi sur iFixit qui l d et alors cette puce
elle est un petit peu bizarre, parce que vous voyez, elle a des traits
partout. Elle a des traits
partout, c'est-à-dire qu'en fait, elle est constituée,
non, c'est pas monolithique,
elle est constituée de 11 éléments.
Alors vous voyez, là où il y a la pomme, vous avez
un gros carré,
et ça, c'est sûrement
la puce principale. Les rectangles
qu'il y a sur le côté, ça pourrait être
des interfaces, parce qu'il va falloir connecter
tous ces capteurs, ces écrans, et ça demande
effectivement
des interfaces de
conversion analogique, numérique.
Et puis, les deux rectangles
que vous voyez au-dessus de la pomme, il y en a
un en haut et un en bas. Ce que j'ai pensé,
c'est que c'était sa mémoire, sa mémoire
propre, sa mémoire de
stockage, puisqu'il va falloir reprendre tous ces flux
et travailler dessus en temps réel.
Et donc, en fait, les 256 Go,
c'est une mémoire locale qui est probablement de 500, 1 giga, on ne sait pas trop, il ne donne pas les specs.
Et quand je vous montre ça, vous voyez les 16 gigas du M2, il est collé ici, il y a deux puces.
Et donc la R1 quand on regarde la carte m il n a pas d puces m c du R1 Donc ce qui se passe c qu pour ce besoin ils ont utilis un m de Alors d ils ont utilis ce qu appelle les chiplets
c'est-à-dire sur un même support,
puisque vous voyez, c'est une seule plaque.
En fait, ils ont réussi à coller des puces individuelles
sur le même
support et très, très proche.
Et ça, cette
technologie, on la connaît, mais Apple ne l'avait
pour l'instant jamais utilisée.
Et il utilise aussi un nouveau type de mémoire
parce qu'arriver à faire une mémoire qui a 256 gigas d'accès,
comme ça, sur une si petite surface,
c'est-à-dire que le fournisseur qui est le coréen SK-INX,
il a proposé un nouveau type de mémoire à Apple qu'il a validé.
Et ça, c'est super intéressant,
parce que ça veut dire que peut-être les futurs puces d'Apple,
peut-être pour les futurs iPhones ou les futurs Mac,
va pouvoir évoluer vers ce type de puces, de multipuces, de chiplets,
qu'on va combiner sur un même support.
Et ça, c'est ce que tous les électroniciens, les micro-électroniciens poussent depuis des années,
mais ce n'est pas facile à faire et on voit qu'Apple a réussi à le faire sur son R1.
Et donc ça, c'est une petite nouvelle.
Super Fred !
Merci pour cette découverte des entrailles du Vision Pro.
Florent, est-ce que tu as appris quelque chose ?
Baptiste aussi.
Oui, c'est fou.
En fait, cette histoire de mémoire, c'est un truc de fou furieux.
Un débit pareil, c'est hallucinant.
Moi, ça me fait penser aussi à une autre anecdote.
Quand le M1 est sorti, en fait,
quand on a découvert qu'on pouvait stocker en mémoire
jusqu'à 160Go de texture 3D compressée.
et c'est plein de trucs que fait Apple comme ça
un peu en douce, tu dis wow les mecs
et en fait on se dit à chaque fois
on découvre un nouveau truc, c'est la vitesse de la mémoire
j'ose même pas imaginer ce que demain on aura
quand on va découvrir les virous qui vont sauter par rapport à l'intelligence artificielle
et c'est toujours des bonnes surprises
et ça veut dire aussi que
ce traitement de flux énorme
denses, avec des très hautes définitions, ne gêne et ne ralentit pas le M2.
Le M2, il est tranquille.
Tout ça, c'est fait de façon hyper...
Je veux dire la puce R1 garantie qu va d un flux parce que les ils ne sont pas connect au R1 Les sont connect au M2 qui a je vous rappelle les displays blocs enfin ce qui est utilis d pour afficher deux 4K
et donc c'est lui qui balance sur ça et en fait le M2 qu'est ce qu'il fait il reçoit les flux du
R1 et il va mettre l'interface de vision OS, vos fenêtres et tout ça mais si vous voulez quel
que soit il n'est pas du tout gêné c'est ça qui est assez beau c'est très modulaire et peut-être
que ça va être aussi assez simple pour Apple
de proposer le M3 avec le R1 ou R2 aussi
dans l'avenir.
Et je vous rappelle que le M3,
il a du retracing au hardware
qui est quand même peut-être utile
pour la gestion de la lumière et tout ça.
Déjà que c'est super beau, j'imagine même pas.
Donc ça va libérer encore du temps
parce qu'en hardware, on a vu sur le M3,
ça libère, les applications sont beaucoup plus rapides
parce qu'actuellement, le retracing est fait en software.
Ça va faire du mesh shading,
c'est-à-dire qu'on va faire des objets
beaucoup plus massif,
beaucoup plus complexe sans que ça prenne le temps.
Et puis ça fait l'upscaling aussi.
Et ça, ça peut être intéressant aussi, l'upscaling au hardware.
Voilà.
Baptiste à la banane.
T'as écouté, Fred.
Ouais, moi j'ai appris
plein de choses J pas pris forc le temps de me pencher sur le hardware On voit que c tr cool et c surtout du hardware qui reprait depuis plusieurs ann donc j peine ce qu sont en train de nous nous concocter l actuelle et le temps de 12 millisecondes l je pense que
c'est un des socles aussi de la réussite la future réussite du produit c'est tous les toutes les
personnes qui avaient un peu d'appréhension parce qu'ils avaient testé d'autres casques qui qui les
rendaient systématiquement malades je leur disais t'inquiète ça va pas arriver et c'était le cas
ils étaient pas malades, ils avaient vraiment ce sentiment
temps réel et c'est la clé
d'un bon casque
de réalité mixte comme ça
là dessus sur l'effet
même si t'es pas malade en fait
il y a un truc qui m'a vraiment fasciné
c'est que je l'ai utilisé
admettons
généralement tu fais 2 sessions de 4h avec l'appareil
et tu l'enlèves
et t'as pas cet effet de sortie de cinéma
quand tu sors du cinéma
t'es complètement ébloui, t'es un peu sonné
et là en fait
tu le prends, tu le poses, tu es un peu fatigué,
mais tu n'es pas sonné, tu n'es pas bas-sourdi,
tu peux faire une conversation normale derrière.
Alors qu'aujourd'hui, moi, si je prends un MetaQuest plus de 30 minutes,
il me faut un peu de temps pour revenir sur Terre Et je trouve qu a vraiment bien g tout Et voil je l eu plusieurs pour ceux qui sont pas malades j eu plusieurs exp aussi o les gens manipuler les
modèles 3d décathlon et les positionner à certains endroits de la pièce et une fois qu'ils avaient
terminé l'expérience y reposer le masque et s'attendait à voir les objets encore présent
et du coup c'est à chaque fois c'est un sentiment assez c'est là qu'ils voient le degré de réalisme
parce que les gens se dire à bâtiens la tante elle est plus là bah oui la tante elle est plus
puis là, tu as retiré le Vision Pro.
Ah ouais, c'est vrai.
Et du coup, il n'y a tellement pas de distinction,
à part ce sentiment un peu de certaines personnes
qui ont le poids ou la distribution du poids
est un peu gênante pour eux.
Il n'y a pas ce sentiment de je retire
ou je suis dans un casque.
Donc c'est ça qui va faire aussi la clé
de la réussite de Vision OS.
Merci les amis, merci d'avoir été au rendez-vous
de cet épisode spécial qu'on voulait consacrer
au Vision Pro un mois et demi après.
sa sortie aux us avant son arrivée en france et alors qu'on parlait apple a sorti
des mises à jour alors mineurs certes mais mises à jour quand même notamment la version 1.1.1
de vision os mais si vous lancez la mise à jour sur vos devices vous trouverez aussi notamment les versions des
17.4.1 d'iOS
et d'iPadOS.
Également
une 16.7.7
pour ceux qui
ne sont pas encore passés
aux versions 17.
Merci de votre fidélité
à iWeek, la semaine Apple.
C'était l'épisode 178.
Si vous aimez notre rendez-vous
hebdo, abonnez-vous aussi
à iWeek Express, notre
podcast compagnon,
podcast événementiel, podcast imprévisible
dispo sur toutes les plateformes
aussi gratuit, on compte sur vos notes
5 étoiles et sur vos avis sur Apple Podcast
et puis bien sûr patreon.com
slash iWeek
pour rejoindre la communauté et nous soutenir
pas de bonus cette semaine
on a été un peu
court en temps mais le bonus
sera très probablement de retour
la semaine prochaine
merci à nos deux invités
qu'on espère retrouver très vite dans iWeek
Merci Frédéric, grâce à trop chouette de te retrouver
Ouais, heureux
Je suis vraiment ravi, merci pour
l'invitation, c'était vraiment un plaisir
d'être avec vous
Et bien pas de plaisir partag et on a nouveau appris beaucoup de choses gr toi Florent Morin c tr chouette de te revoir et tu sais que tu es comme la maison ici C toujours un plaisir d avec vous et toujours un tr tr bon moment
Merci d'avoir été là et puis on te souhaite
de très beaux projets
autour du Vision Pro et
dès que tu pourras nous en parler, tu reviens
quand tu veux.
Carrément, sachant que
si vous voulez m'entendre parler
et me voir en vrai, je serai aussi pour une
conférence sur le
sur VisionOS à Toulouse
pour le Meetup Swift de Toulouse
le 25 avril
c'est un jeudi
et également si vous voulez
vous former au développement
prochainement
Maxime Brito de Purple Giraffe
vous partagera une formation qu'on a
conçue ensemble pour apprendre à développer sur VisionOS
Ah ça c'est vachement bien
on peut s'inscrire ?
Ouais ouais
tu t'inscris sur Purple Giraffe et normalement
tu devrais avoir accès dès la semaine prochaine
très très bien
écoute
t'as déjà gagné un inscrit
merci à tous les deux
Frédéric et Florent
et puis merci vous les membres de la team Baptiste c un plaisir que tu sois de retour Je sais que tu as encore un agenda un peu charg tr vite dans les Wix
C'était un vrai plaisir de t'avoir à nouveau.
Merci beaucoup.
Plaisir d'être de retour.
J'espère être plus régulier à partir de maintenant.
Écoute, c'est que pour des bonnes nouvelles.
On te souhaite encore beaucoup de succès.
Elia Beatball, pareil.
Très chouette de te retrouver.
à très vite pour la suite
mais oui, en plus j'ai appris quelque chose
c'est qu'il faut que j'attende vraiment
le Vision Pro 2
parce qu'il va faire tellement de nouvelles choses
avec les nouveaux processeurs et tout ça
mais ça va être dur
ne fais pas comme Gilles avec son MacBook Pro
tu ne l'achèteras jamais sinon, hein mon Gillesou
non mais je l'ai acheté le MacBook Pro
moi
et Gilles alors tu l'as reçu ton MacBook Pro ou pas finalement ?
ah mais attendez
je ne l'ai pas commandé non
Ah bah non !
Une erreur d'aiguillage de chez UPS.
Ils sont apparemment aux Etats-Unis assez coutumiers.
Il y a un gars qui a piqu dans les d il aurait pu se tromper Mais non pas de chance tu as command un Mac qui n pas Non je ne l pas command
Mais j'ai dit que
éventuellement, quelqu'un de chez
UPS puisse se tromper
et m'envoyer un Mac
que je n'avais pas commandé.
Il y a un gars qui en a pris pour
3 millions.
Alors là, c'est fort.
Tu sais, tu as plus de chances de gagner à l'euro-million
justement, je pense.
bon en tout cas
merci d'avoir été là
tous les 5
c'était un plaisir
vous pouvez nous suivre
sur les réseaux
Threads
Blue Sky
Mastodon
et toujours sur
xx Twitter
en cherchant
iWeek News
ou iWeek.news
et partout
le hashtag
iWeek LSA
pour qu'on localise
et pour qu'on identifie
vos messages
à très vite
pour la suite
à tout moment
avec iWeek Express
et on se retrouve
la semaine prochaine
pour un nouveau numéro
d'iWeek la semaine Apple
salut à tous
bye bye
ciao
bye bye
Cet épisode vous a plu ? Partagez-le.